Tommse
„Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut!"
Deus Ex 2.
Der Nachfolger zu einem der besten Spiele allerzeiten war am Ende "nur" gut und für mich das erste fühlbare Beispiel für die Vercasualisierung, die mir in letzter Zeit unfassbar auf den Pin geht... Was genau das Problem an dem Spiel war weiß ich heute gar nich mehr, aber seinen ersten Platz in dieser Liste hat es für mich trotzdem verdient.
Das gleiche gilt für Oblivion. Morrowind ist eines meiner meistgespielte Spiele, Oblivion hat mich durch das beknackte Mitleveln der Feinde und das fehlen einzigartiger Gegenstände, die das erforschen von Plündererhöhlen nutzlos machten, schwer enttäuscht.
Es ist total Banane, wenn ein erfahrener Magier/Krieger immernoch Probleme mit einem Bären hat und der dann auch noch eine Glasrüstung droppt
Der Nachfolger zu einem der besten Spiele allerzeiten war am Ende "nur" gut und für mich das erste fühlbare Beispiel für die Vercasualisierung, die mir in letzter Zeit unfassbar auf den Pin geht... Was genau das Problem an dem Spiel war weiß ich heute gar nich mehr, aber seinen ersten Platz in dieser Liste hat es für mich trotzdem verdient.
Das gleiche gilt für Oblivion. Morrowind ist eines meiner meistgespielte Spiele, Oblivion hat mich durch das beknackte Mitleveln der Feinde und das fehlen einzigartiger Gegenstände, die das erforschen von Plündererhöhlen nutzlos machten, schwer enttäuscht.
Es ist total Banane, wenn ein erfahrener Magier/Krieger immernoch Probleme mit einem Bären hat und der dann auch noch eine Glasrüstung droppt

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) waren gut. Und das Ende vom Lied ist, dass ich irgendwo zu schwach für einen Gegner war und nicht mehr voran und zurück kann, weil ich diesen Gegner besiegen muss. Toller Designfehler. Ist auch der Grund, warum ich bei Lost Odyssey zögere...

