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MULTI Diablo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Master-Dan schrieb:
Zerfikka schrieb:
Who the fuck is robat ? :grins:

@Master

Ich erwarte einen umfassenden Bericht am 9.9 Soldat. :klopf:

Bei dem Gehype hier krieg ich Lust, die Pc Version mal wieder zu installieren. :lol:

Genau wer ist Robat??? :ugly:

Bekommst Du, aber wenn alles glatt läuft erst am 10.09. habe den 06.&10.09 als Urlaub eingereicht! :gerri:

Was heißt das Monsterlevel anpassen???

Je höher das Monsterlevel (zwischen 0-10) umso mehr Trefferpunkte haben die Gegner, teilen zudem mehr Schaden aus usw. Dafür bekommt man halt mehr Erfahrung und hat eine höhere Chance auf episches Loot. In der Praxis heisst das: je besser ausgerüstet du bist, umso besser kannst du farmen weil du dann das Monsterlevel höher schrauben kannst.

Das Monsterlevel kannst du immer beliebig umschalten. (nicht zu verwechslen mit der Schierigkeitsstufe, wo man die nächste freischaltet, sobald man das Spiel durchgespielt hat)
 
KaffiQ schrieb:
Je höher das Monsterlevel (zwischen 0-10) umso mehr Trefferpunkte haben die Gegner, teilen zudem mehr Schaden aus usw. Dafür bekommt man halt mehr Erfahrung und besser Chance auf episches Loot. In der Praxis heisst das: je besser ausgerüstet du bist, umso besser kannst du farmen weil du dann das Monsterleve3l höher schrauben kannst.

Genau, oder sterben!!! :grins:

Ich liebe es schon jetzt! :sabber:

Wird am Leben bleiben belohnt, abgesehen davon das es im HC Modus wohl zwingend erforderlich ist? :lol:

In S2 gab es ja einen Überlebensbonus der die Attribute und somit auch die Gegnerstufe und somit den Magic Found erhöhte.
 
Master-Dan schrieb:
KaffiQ schrieb:
Je höher das Monsterlevel (zwischen 0-10) umso mehr Trefferpunkte haben die Gegner, teilen zudem mehr Schaden aus usw. Dafür bekommt man halt mehr Erfahrung und besser Chance auf episches Loot. In der Praxis heisst das: je besser ausgerüstet du bist, umso besser kannst du farmen weil du dann das Monsterleve3l höher schrauben kannst.

Genau, oder sterben!!! :grins:

Ich liebe es schon jetzt! :sabber:

Wird am Leben bleiben belohnt, abgesehen davon das es im HC Modus wohl zwingend erforderlich ist? :lol:

In S2 gab es ja einen Überlebensbonus der die Attribute und somit auch die Gegnerstufe und somit den Magic Found erhöhte.

Nein, spielt keine Rolle, wie oft man stirbt (ausser natürlich im Hardcore Modus :P).
Auf Inferno (letzte Schwierigkeitsstufe) gibt es ausserdem den "Nephalimbuff", das ist ein Buff, der bis zu 5 mal stapelbar ist und dir bei jedem "Stack" 15% Bonus auf Erfahrung, Gold-sowie Magicfind gibt. Einen Buff gibts jeweils für das töten eines Championmobs, die in der Gegend rumstehen. Das wurde eingeführt, damit die Leute länger in einem Spiel bleiben und nicht nur ein Gebiet abgrasen und dann ein neues SPiel machen.
 
KaffiQ schrieb:
Nein, spielt keine Rolle, wie oft man stirbt (ausser natürlich im Hardcore Modus :P).
Auf Inferno (letzte Schwierigkeitsstufe) gibt es ausserdem den "Nephalimbuff", das ist ein Buff, der bis zu 5 mal stapelbar ist und dir bei jedem "Stack" 15% Bonus auf Erfahrung, Gold-sowie Magicfind gibt. Einen Buff gibts jeweils für das töten eines Championmobs, die in der Gegend rumstehen. Das wurde eingeführt, damit die Leute länger in einem Spiel bleiben und nicht nur ein Gebiet abgrasen und dann ein neues SPiel machen.

Will los zocken!!! :sabber: :waah: :sabber:
 
Master... Du kannst eh locker 600 Std oder mehr rechnen bis du einen Char auf 60(100) hast. Alles wird gut....

ausser dein massiver Ständer. Der könnte nach ner Woche schmerzen... :grins:
 
Master-Dan schrieb:
KaffiQ schrieb:
Nein, spielt keine Rolle, wie oft man stirbt (ausser natürlich im Hardcore Modus :P).
Auf Inferno (letzte Schwierigkeitsstufe) gibt es ausserdem den "Nephalimbuff", das ist ein Buff, der bis zu 5 mal stapelbar ist und dir bei jedem "Stack" 15% Bonus auf Erfahrung, Gold-sowie Magicfind gibt. Einen Buff gibts jeweils für das töten eines Championmobs, die in der Gegend rumstehen. Das wurde eingeführt, damit die Leute länger in einem Spiel bleiben und nicht nur ein Gebiet abgrasen und dann ein neues SPiel machen.

Will los zocken!!! :sabber: :waah: :sabber:

Du hast also die PC Version nicht gezockt?
 
Blackacidevil138 schrieb:
Master... Du kannst eh locker 600 Std oder mehr rechnen bis du einen Char auf 60(100) hast. Alles wird gut....

ausser dein massiver Ständer. Der könnte nach ner Woche schmerzen... :grins:

Wie jetzt 100 in Klammern??? :staun: :shock:

Der Schwanz kann ruhig schmerzen, nur sollte Er nicht so schnell Wund werden... :lol:

@GPL

Noch nie ein Diablo gezockt! :waah:
 
Master-Dan schrieb:
Blackacidevil138 schrieb:
Master... Du kannst eh locker 600 Std oder mehr rechnen bis du einen Char auf 60(100) hast. Alles wird gut....

ausser dein massiver Ständer. Der könnte nach ner Woche schmerzen... :grins:

Wie jetzt 100 in Klammern??? :staun: :shock:

Der Schwanz kann ruhig schmerzen, nur sollte Er nicht so schnell Wund werden... :lol:

@GPL

Noch nie ein Diablo gezockt! :waah:

Achja, mit Maxlevel werden die Paragonlevel eingeführt (bis max. Paragon Level 100) Pro level kriegst du ein paar Statpunkte sowie 3% Magic und Goldfind. Quasi nochmal mehr leveln, nur dass du keine neuen Skills mehr bekommst.
Das Paragon System wird allerdings demnächst nochmal überarbeitet.
 
KaffiQ schrieb:
Achja, mit Maxlevel werden die Paragonlevel eingeführt (bis max. Paragon Level 100) Pro level kriegst du ein paar Statpunkte sowie 3% Magic und Goldfind. Quasi nochmal mehr leveln, nur dass du keine neuen Skills mehr bekommst.
Das Paragon System wird allerdings demnächst nochmal überarbeitet.

:sabber:

Ihr macht mich total kirre im Schädel... das wird so über alle Massen ausarten, oh man Fikka wird so stolz auf mich sein!!! :ugly: :lol:

Wie lang braucht man ca. so über den Daumen bis Level 60 (langsame Geschwindigkeit)?
 
tja, selber schuld
pffzdfr8.gif


Ick freu ma auf Diablo III :waah:

@Dan,
du hast nichtmal Diablo II gespielt?

Oh, da haste was verpasst.
 
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