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PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Endlich mal mit Blacki zocken?

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Destiny lernt von WoW: Mit der Erweiterung kommt ein Level-Boost

Wer sich die Erweiterung kauft, wird zum Start eine Spielfigur seiner Wahl auf das Level bringen können, mit dem die Erweiterung startet. Das gilt für jeden: Für Veteranen wie für Neueinsteiger.

Wie hoch dieses Level sein wird, weiß man zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht. Auch ob der Spieler dann „Start-Items“ geschenkt bekommt, ist unbekannt. Der Boost wird in Form eines „einmalig anwendbaren Items“ kommen, erzählte Community Manager DeeJ dem US-Magazin Polygon. Dieser Boost kann sowohl auf bestehende, wie auch auf neu erstellte Hüter angewendet werden.
 
Geisthüllen und Subklassen-Quests halten Einzig mit König der Besessenen
  • So sollen tatsächlich neue Geisthüllen ihren Weg ins Spiel. Sie werden genauso wie Klassengegenstände, Rüstungen und Waffen modifizierbar sein und die Macht des Hüters beeinflussen
  • Im Rahmen der „Questifizierung“ von Destiny hat man bestehende Inhalte überarbeitet. So erhalten auch die beiden „alten“ Subklassen der Hüter eine Hintergrundgeschichte, die in Form einer Questreihe erzählt wird
  • Die drei neuen Specs kommen mit ihren eigenen Quests – Hüter müssen sich den Zugang zu diesem Wissen erst verdienen

Neue Waffenart und Verwendung für gebrauchte Waffen in Destiny
  • Eris Morn soll die Spieler auf eine Quest-Reihe schicken, an deren Ende ein vergessener Waffentyp wartet
  • Emotes können nun ausgerüstet werden
  • Das Interface wurde so überarbeitet, dass man auf einen Blick erkennen kann, welche Schadensart die Waffen anrichten
  • Das Interface teilt nun informativer mit, wie sich Stärke, Intellekt und Disziplin in Destiny auswirken
  • Gegenstände, die man nicht mehr braucht, können genutzt werden, um ein Item derselben Gattung zu stärken

So will Bungie den Tresor in Destiny entlasten
  • Embleme und Shader werden nicht mehr im Tresor lagern, sondern in Konsolen im Turm. In einer der Konsolen dort lagern alle Embleme, in einem anderen alle Shader. Man arbeitet an weiteren Verbesserungen, um den Tresor zu entlasten.
  • Nicht länger bestimmt das Klassenitem, für welche Fraktion man Ruf sammelt, sondern Hüter verpflichten sich einer der Fraktionen in Destiny und sammeln für diese Fraktion Ruf, bis sie zu einer anderen wechseln


Gnade im Schmelztiegel und bessere Belohnungen
  • Im Schmelztiegel kommt neben den 2 schon bekannten neuen Modi Rift (Capture the Flag) und Mayhem (Super und Fähigkeiten haben geringere Abklingzeit) der neue Modus „Zone Control“ dazu, hier werden Kills keine Punkte geben, nur die Kontrolle von bestimmten Orten bringt etwas
  • Mit einer neuen Gnadenregelung werden Schmelztiegel-Partien frühzeitig beendet, wenn eine Seite zu überlegen ist
  • Spieler sollen 5 wöchentliche Beutezüge erhalten. Wenn sie diese 5 erledigen, erhalten sie einen großen 6. Beutezug, hier kann es exotische oder legendäre Gegenstände als Belohnung geben; tägliche Beutezüge sollen dafür schneller zu bewältigen sein

Strikes und Missionen
  • Wenn die 8 neuen Story-Missionen im PvE abgeschlossen sind, die relativ lange dauern sollen, werden Hüter eine neue Reihe beginnen, die deutlich schwerer ist und an Orte wie die Gläserne Kammer führt
  • Bei den Strikes will man die Wiederspielbarkeit erhöhen, indem man sie abwechslungsreicher gestaltet und auch mal Muster variiert, auch bei der Story sollen bei wiederholtem Durchspielen neue Details ans Licht kommen
In den letzten Tagen gab es bereits weitere Neuigkeiten, die findet Ihr auf unserer Themenseite oder in den nächsten Tage auf unserer Webseite, während wir versuchen, dieses Informations-Wirrwarr zu entwirren.

Allerdings wird auch das den Informationsdurst der Spieler nicht vollends stillen können: Bungie rechnet bereits damit, dass viele Fragen bleiben und will diese in Streams beantworten. Auch wenn Spieler schon jetzt gerne alles wüssten, was sie am 15. September erwartet, scheint das ein Wunsch zu sein, der nicht in Erfüllung gehen wird. Es werden Fragen offen bleiben, hoffentlich werden die nach und nach aber weniger.


http://mein-mmo.de/destiny-tresor-entlastet-quests-078/
 
Destiny: Bungie stellt den Sleeper Simulant, neue exotische Waffe, vor

Bei Destiny hat man die erste neue exotische Waffe der Erweiterung „König der Besessenen“ vorgestellt: Der Sleeper Simulant wird ein schweres Fusionsgewehr sein.

Das ist die Idee hinter dem neuen schweren Fusionsgewehr in Destiny
Als erste neue exotische Waffe stellt Destiny dem US-Magazin Game Informer und damit der Öffentlichkeit den Sleeper Simulant vor. Das ist die Wumme, die auch schon Fans auf einem Bild der Collector’s Edition erblickten: Es ist aber kein Scharfschützengewehr, wie man dachte, sondern ein schweres Fusionsgewehr..

„Schweres Fusionsgewehr“ – was heißt das? Es ist ein Fusionsgewehr (eigentlich eine Spezialwaffe) in einer XXL-Ausführung, die wird im Slot für schwere Waffen verwendet. Im Artikel wird die Waffe als eine tragbare Rail-Gun beschrieben. Das Ding hat ordentlich Wumms, schließlich soll sie es mit Raketenwerfer und Maschinengewehren in Destiny aufnehmen.

Anhand des Sleeper Simulant erklärt man bei Bungie, wie man exotische Waffen designet. Man fragt sich: Welche der Regeln, die sonst gelten, soll genau diese Waffe brechen?

Der Sleeper Simulant soll sich schwer und mächtig anfühlen. Das schwere Fusionsgewehr wird Laserstrahlen losschicken, die von Wänden abprallen und gleich mehrere Gegner erledigen.

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http://mein-mmo.de/destiny-sleeper-simulant-088/
 
Destiny: Mit welchem Level startet Ihr „König der Besessenen?“
Licht ist immer noch im Spiel, aber funktioniert ganz anders

Beim MMO-Shooter Destiny wird man mit der Erweiterung „König der Besessenen“ das Stufen-System umstellen. Mit welchem Level starten Veteranen?

Unter Destiny-Spielern herrscht im Moment Unruhe. Denn Destiny wird das Level-System umstellen. Bisher levelt man bis Stufe 20 über Erfahrungspunkte, ab dann gilt es die vier getragenen Rüstungsteile zu verbessern, um bis auf Stufe 34 aufzusteigen.

Mit „König der Besessenen“ wird man nur noch durch Erfahrungspunkte leveln können. Die Angst der Spieler: „Dann flieg ich ja auf Stufe 20 runter!“

Dem ist nicht so.

Die Spieler werden auf das Level gesetzt, das dem Licht-Level entspricht, das sie mit ihrem Hüter maximal erreicht hatten. Das heißt: Wer jetzt einen Hüter auf Licht-Level 34 hat, der startet auch mit Licht-Level 34. Aber wer den Hüter mal auf 34 hatte, hat die Rüstung aber einem Zweit-Charakter geschickt und ist jetzt auf Stufe 20 runter, der sollte mit diesem Hüter auch auf Stufe 34 starten


Und was macht der Level-Boost
Mit dem „Level-Boost“ zu König der Besessenen, über den wir kürzlich berichtet haben, werden Spieler in der Lage sein, das Level EINES Hüters auf einen Wert zu erhöhen, der ihn mit den neuen Spielinhalten starten lässt.

Wie hoch dieses Level ist, weiß man noch nicht. Spieler sollen dann aber keinen Jahr-1-Spielinahlt mehr machen müssen, sondern können gleich mit Jahr-2-Content anfangen. Das ist sowohl für Neueinsteiger gedacht, wie für Spieler, die sich einen Zwei- oder Drittcharakter erstellen möchten, aber keine Lust haben, noch mal ganz von vorne zu beginnen.


Destiny: Mit welchem Level startet Ihr „König der Besessenen?“
Licht ist immer noch im Spiel, aber funktioniert ganz anders
Schuhmann 8. August 2015 48 Artikel, Destiny

Beim MMO-Shooter Destiny wird man mit der Erweiterung „König der Besessenen“ das Stufen-System umstellen. Mit welchem Level starten Veteranen?

Unter Destiny-Spielern herrscht im Moment Unruhe. Denn Destiny wird das Level-System umstellen. Bisher levelt man bis Stufe 20 über Erfahrungspunkte, ab dann gilt es die vier getragenen Rüstungsteile zu verbessern, um bis auf Stufe 34 aufzusteigen.

Mit „König der Besessenen“ wird man nur noch durch Erfahrungspunkte leveln können. Die Angst der Spieler: „Dann flieg ich ja auf Stufe 20 runter!“

Dem ist nicht so.

Die Spieler werden auf das Level gesetzt, das dem Licht-Level entspricht, das sie mit ihrem Hüter maximal erreicht hatten. Das heißt: Wer jetzt einen Hüter auf Licht-Level 34 hat, der startet auch mit Licht-Level 34. Aber wer den Hüter mal auf 34 hatte, hat die Rüstung aber einem Zweit-Charakter geschickt und ist jetzt auf Stufe 20 runter, der sollte mit diesem Hüter auch auf Stufe 34 starten.

Und was macht der Level-Boost
Mit dem „Level-Boost“ zu König der Besessenen, über den wir kürzlich berichtet haben, werden Spieler in der Lage sein, das Level EINES Hüters auf einen Wert zu erhöhen, der ihn mit den neuen Spielinhalten starten lässt.

Wie hoch dieses Level ist, weiß man noch nicht. Spieler sollen dann aber keinen Jahr-1-Spielinahlt mehr machen müssen, sondern können gleich mit Jahr-2-Content anfangen. Das ist sowohl für Neueinsteiger gedacht, wie für Spieler, die sich einen Zwei- oder Drittcharakter erstellen möchten, aber keine Lust haben, noch mal ganz von vorne zu beginnen.

Licht wird eine Art Gearscore, eine Zahl, die Euch sagt, wie stark Ihr seid
Das „Licht“ wird nicht völlig aus Destiny verschwinden, sondern es wird der neue „Gear-Score“, ein Indikator dafür, wie stark Eure Ausrüstung ist. Das erklärte Community Manager DeeJ nun der US-Seite IGN. Dafür zählt man die Werte von Waffen, Rüstungen und anderen Gegenständen zusammen. Mit König der Besessenen werden auch Geisteshüllen und Klassengegenstände Werte in Destiny haben.

Dadurch will man Spielern sagen können: Ihr seid auf Stufe 40 und habt dieses Gear, für Euch sind diese oder jene Aktivitäten geeignet. Im Moment beeinflusst das „Licht-Level“ den Schaden von Spielern. Man kann wohl davon ausgehen, dass der neue „Lichtwert“ das nicht tun wird, sondern wirklich nur ein abstrakter Wert ist, der Spielern sagen soll, wie stark sie sind; der aber selbst keinen Einfluss auf das Spiel hat. Doch fehlt für diese Annahme noch die Bestätigung von Bungie.


Nie wieder: Für immer 29
Als Beispiel: Es werden relativ bald – bei so einem System – alle auf Stufe 40 sein. Auch die Hüter, die im Moment nicht auf Stufe 34, sondern auf Stufe 32 sind, weil ihnen ätherisches Licht fehlt. Denn das bloße Spielen, egal welchen Spielinhalts, gibt Erfahrungspunkte. Im Moment wird 32er Hütern das Gefängnis der Alten auf Stufe 32 empfohlen werden.

Mit „König der Besessenen“ wären alle Hüter 40, daher muss man einen neuen Weg finden, den Spielern zu sagen: „Da ist für dich geeignet. Für das andere solltest du erstmal stärker werden.“ Dafür gibt es dann das neue „Licht“ als Gearscore.

Das ist dasselbe System, was auch MMORPGs wie World of Warcraft benutzen. Man sagt: 100 ist die aktuelle Höchststufe. Auf die kommt jeder, der mit der Story soweit durch ist. Und wer dann noch weiterspielt, der findet nach und nach bessere Items, Und mit dem nächsten größeren Content-Patch bringen wir dann keine Erhöhung des Level-Caps, sondern bessere Gegenstände, mit denen Spieler „stärker werden“ und damit auch einen höheren Gear-Score erreichen können.

Auf Destiny bezogen könnte das heißen, dass man im Jahr 2 von Destiny auf Stufe 40 bleibt. Und Bungie mit dem kommenden DLCs dann „stärkere Items“ einführt, um den Gear-Score zu erhöhen. Das ist im Moment noch pure Spekulation, mit diesen Änderungen wäre aber der Weg dafür bereitet.


http://mein-mmo.de/destiny-level-koenig-der-besessenen-licht-088/
 
@flexx das was Nasreddin sagt, du bekommst ja für einen Char einen Boost der so hoch ist wie der Anfangslevel von
The Taken King.

Da mir die Änderungen auch zusagen werde ich wohl wieder bei TTK dabei sein und einen meiner 3 Warlocks opfern
um einen Hunter auf max zu bringen.
 
Werd mir mit dem Boost nen Warlock oder Titan hochziehen. Muss ich mich noch entscheiden. Bisher eigentlich immer nur Hunter gespielt.
 
@flexx das was Nasreddin sagt, du bekommst ja für einen Char einen Boost der so hoch ist wie der Anfangslevel von
The Taken King.

Da mir die Änderungen auch zusagen werde ich wohl wieder bei TTK dabei sein und einen meiner 3 Warlocks opfern
um einen Hunter auf max zu bringen.

Joa, bin durchaus auch in der Versuchung. Brauche aber noch mehr... Das Maxlevel erreichst du eh vergleichsweise schnell aber dann solls noch weitere motivierende Elemente geben.
 
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