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PC Der Skyrim-Modding-Thread (Creationkit und High-Res-Texuren absofort verfügbar!)

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Gelöschte Mitglieder 25

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Was vor einer halben Ewigkeit bei TES II: Daggerfall mit einem Hack begann und bei Morrowind das erste mal offiziell seitens der Entwickler unterstützt wurde ist seitdem kaum noch aus einem "Elder Scrolls"-Teil wegzudenken, nämlich das Modding. Eine mehr als talentierte Community fügt ein ums andere mal neue Inhalte ein, kümmert sich um eine verbesserte Balance und entfernt außerdem noch verbliebene Bugs. Um nicht den Überblick zu verlieren, versuche ich hier eine laufend aktualisierten Übersicht der meiner Meinung nach besten Modifikationen zu erstellen.



Allgemeines.gif

  • Manche Mods können dem Prozessor und der Grafikkarte einiges abverlangen. Wessen Grafikkarte zum Beispiel schon hinsichtlich des Video-RAM am Limit ist (zB meine GTX460 mit 1024mb RAM) ist gut beraten wenn er sich überlegt ob und welche HighRes-Mods er sich installiert. Eine recht einfache Methode das raus zu finden ist der Process Explorer. Ein einfach zu handhabendes Programm welches euch einige interessante Werte verrät. Startet das Programm und spielt ein paar Minuten Skyrim. Wenn ihr das Spiel verlasst könnt ihr euch mit dem Prozess-Explorer mittels Strg+I die aufgezeichneten Graphen ansehen.
    Mittels der Reiter "CPU" und GPU" seht ihr wie sehr PC ausgelastet ist. Wenn euer Video-RAM zu wenig wird habt ihr mit Nachladeruckler und Framedrops zu kämpfen. Gerade Städte mit vielen Bewohnern eignen sich recht gut für einen schnellen Check ob das neue Modpaket den PC nicht überfordert.



Wie%20installiere%20ich%20Mods.gif

  • Bisher gibt es zwei Mod-Manager, den Mod Organizer sowie den Nexus Mod Manager (NMM), auf welchen ich in diesem Tutorial näher eingehen werde.

    1, NNM runterladen und installieren.
    2, 2 Ordner anlegen, in denen die Mods und Hinweise gespeichert werden (müssen nicht im Skyrim-Ordner sein!)
    3, NMM starten und Anweisungen folgen
    4, Mods installieren
    Hier hat man 2 Möglichkeiten:
    • Auf Skyrim Nexus auf "Download with Manager" klicken und den Mod vom NMM automatisch laden lassen
    • Mod manuell runter laden und mit "Add Mod from file" installieren.
    NNM1.jpg

    Die erste Variante führt aber manchmal zu Problemen falls Skyrimnexus überlastet ist.
    Hat man den Mod heruntergeladen installiert man ihn einfach mittels Doppelklick, der NMM kopiert oder entfernt automatisch die Dateien. Sicherheitshalber sollte man nachher kontrollieren ob alles in den Richtigen Ordner installiert wurde. Prinzipiell gehört alles in den Data-Ordner. Wenn man nach der Installation im Data-Ordner einen weiteren Data-Ordner hat kann man davon ausgehen dass der Mod falsch gepackt war. In dem Fall nochmal deinstallieren, manuell entpacken, die Ordnerstruktur ändern, wieder packen und nochmal installieren. Bisher ist mir aber noch kein falsch gepackter Mod auf Skyrimnexus aufgefallen.

    Doch bevor ihr anfangt Mods zu installieren möchte ich euch den 4GB-Patch ans Herz legen, sofern ihr mindestens 4GB Arbeitsspeicher habt. Er erhöht in vielen Fällen die Stabilität des Spieles.
    Mit dem letzten Patch hat Bethesda endlich diesen "Community-Patch" in die Exe-Datei integriert.



Grafik-Mods.gif
  • Die ersten Mods sind traditionell jene die versuchen die Grafik zu verbessern. An dieser Stelle möchte ich allerdings folgendes Klarstellen:
    Ihr werdet hier nicht jeden einzelnen "HighRes Textur"-Mod finden. Ich werde mich lediglich auf jene konzentrieren, die meiner Meinung nach wirklich Verbesserungen darstellen und ins Gesamtbild passen! Es bringt zB nichts, wenn ich hochauflösendes Essen habe, wenn die Textur der Regalböden noch total verwaschen ist. Es soll immer das Gesamtbild gewahrt bleiben.




Gameplay-Mods.gif

  • Oh Bethesda! Warum hast du nur XYZ verbockt? Na, dann ändern wir's halt!
    Nicht minder wichtig als die grafischen Updates sind die immer wieder kehrenden Gamplay-Änderungen. Auch wenn Bethesda immer wieder auf ihre Fans hört und sich Kritik durchaus zu Herzen nimmt können sie halt nicht alle zufrieden stellen. Für all jene, dich nicht mit jedem Aspekt des Spieles zufrieden sind, ist dieser Abschnitt gewidmet.
  • Descaled Uniques
    Mit dieser Erweiterung verhindert man dass gewisse Items im Spiel an das Level des Spielers angepasst werden. Unabhängig vom Spielerlevel bekommt man somit immer die beste Version der einzigartigen Questbelohnungen. Leider Wirkt sich das nicht auf bereits erhaltene Gegenstände aus, sorry.
    Arrowsmith
    Erlaubt dem Spieler Pfeile zu Schmieden, sofern man das entsprechende Rüstungs-Perk hat. Die deutsche Version findet man hier.


Interface-Mods.gif

  • Hier geht es in erster Linie darum, die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen.

  • Xbox360 Gamepad Hotkey
    Erhöht drastisch den Komfort für all jene, die mit dem 360-Pad spielen. Erlaubt bis zu 8 Favoriten mittels Digipad und verbessert die Erreichbarkeit der verschiedenen Menüs.
    SkyUI
    Endlich ist er da, die lange erwartete Interface-Modifikation. Funktioniert auch ausgezeichnet mit dem Gamepad-Hotkey-Mod. Gegenüber der Steuerung via Maus/Tastatur muss man allerdings auf das Sortieren nach Gewicht usw. verzichten und kann nicht mehr aussuchen in welche Hand zB eine Waffe genommen wird.
 
Mit diesem hier kann kann man stufenlos in die Map rein und rauszoomen...

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=145

Man muss auch nur ein paar Zeilen in die skyrim.ini einfügen.
 
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=332

Hotkey-Mod für das Gamepad; erlaubt einem das Digipad mit 8 Favoriten zu belegen.
 
Evin schrieb:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=332

Hotkey-Mod für das Gamepad; erlaubt einem das Digipad mit 8 Favoriten zu belegen.

:shock::shock::shock:

Hast du das schon probiert ? Kann man da auch Tränke drauf legen und beide Handkonfigurationen ?

Gleich heute abend mal ausprobieren, Masterrace FTW :waah: :headbang:
 
Wenn ich da an manche Fallout 3 Questreihen denke... die waren teils besser als die der Entwickler. :lol:
 
Also, hab es gerade ausprobiert und es funktioniert.

Weiß jetzt allerdings nicht genau, wie man das Ganze "Rund" laufen lässt, da es im Augenblick so ist, dass wenn ich mein Schwert über den Hotkey ziehe dieses immer in die Rechte Hand gelangt, die Zauber allerdings erst in der linken Hand aufgerufen werden, d.h. ich muss zweimal den Hotkey für den einen Zauber betätigen um ihn auch wirklich in der rechten Hand zu haben und dann eben einen weiteren Zauber über Hotkey aufrufen, welcher dann in der linken Hand ist.

Hab aber jetzt auch noch keine 15 Minuten das Spiel gespielt, also von daher... :D

Und Tränke funktionieren auch.
 
Okay, der Hotkeymod ist super. :huldig:

Allerdings nutze ich nur die vier Hauptrichtungen; alles andere ist mir zu umständlich.
 
Evin schrieb:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=332

Hotkey-Mod für das Gamepad; erlaubt einem das Digipad mit 8 Favoriten zu belegen.

Altaaaaaaaaaaaaaa, der Mod ist mal total geil und steigert den Bedienungskomfort enorm. :headbang:

Hab alle 8 Richtungen belegt und muß nun kaum noch ins Favoritenmenü, kein pausieren mehr in den Kämpfen, dadurch fühlen die sich gleich viel besser an. :huldig:

Zwar muß man sich die Belegung merken aber nix leichter als das. :D
Im Moment sieht die Belegung so aus:
1. Bogen
2. Magie plus Einhandwaffe
3. Heilzauber
4. Eis
5. Feuer
6. Blitz
7. Heiltrank
8. Manatrank

Das geniale ist, daß wenn man rechts die Einhandwaffe führt, mit 3-6 nur die Magie in der linken Hand wechselt aber durch zweimaliges Drücken auch beide Hände mit Feuer etc. belegen kann.

Als zusätzliches Schmankerl kann man beim Quick Menü Mod, mittels B+Digipad Richtung direkt das Menü für Skill, Inventar, Magie und die Karte aufrufen.

Unglaublich, daß Bethesda nach Jahren der Entwicklung so etwas nicht schafft und ein Modder in wenigen Tagen für Besserung sorgt. :lol:
 
Irgendwie kapiere ich den Mod nicht so recht...

Wird der über die File konfiguriert oder im Spiel selbst?
In der File kann ich ja nur bestimmte "Bewegungsabläufe festlegen" und nicht dem Digipad zum Beispiel auf Druck Heilzauber und einen bestimmten Dolch zuordnen, während ein anderer einen bestimmten Bogen nehmen soll und wieder ein anderer einen anderen Bogen enthält? (selbiges Spiel mit unterschiedlichen Tränken)
Zudem müsste man doch jedes Mal die File neu bearbeiten, wenn sich die geführte Ausrüstung ändert.
 
Trayal schrieb:
Irgendwie kapiere ich den Mod nicht so recht...

Wird der über die File konfiguriert oder im Spiel selbst?
In der File kann ich ja nur bestimmte "Bewegungsabläufe festlegen" und nicht dem Digipad zum Beispiel auf Druck Heilzauber und einen bestimmten Dolch zuordnen, während ein anderer einen bestimmten Bogen nehmen soll und wieder ein anderer einen anderen Bogen enthält?
Zudem müsste man doch jedes Mal die File neu bearbeiten, wenn sich die geführte Ausrüstung ändert.

Ne, einfach im Spiel.

Gewünschte Sachen in die Favoriten-Liste packen und dort dann eben das Digipad in der bestimmten Position ne Sekunde oder so drücken, damit es als Hotkey gespeichert ist (siehst du wenn ne Nummer vor dem Zauber, Waffe, Trank steht).

Digipad Pfeil nach oben entspricht 1, Oben-Rechts 2, etc...
 
Nein, du kopierst den Mod einfach in das angegeben Verzeichnis.

Im Spiel kannst du dann im Fav-Menü mit Druck auf die entsprechende Richtung am Digikreuz, die Favoriten festlegen.
 
Digipad einfach nur in irgendeine Richtung länger gedrückt halten?
Klappt bei mir nicht, da switche ich doch bloß durchs Menu statt irgendetwas zu markieren.
 

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