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GEN7 Crysis 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn ihm meine Aussagen nicht passen, dann kann er mich ja auf Igno setzen. Ist zwar kindsich aber wenn es ihn so stört....

Jedenfalls, beruhe aich mich einfach auf Fakten, die zwar Doof Klingen aber einfach so sind. Klar hab ich auch schonmal übertrieben.

Ich bin ein Grafikfetischist das ist die Sache.
 
PcKonsolero schrieb:
Wenn ihm meine Aussagen nicht passen, dann kann er mich ja auf Igno setzen. Ist zwar kindsich aber wenn es ihn so stört....

Jedenfalls, beruhe aich mich einfach auf Fakten, die zwar Doof Klingen aber einfach so sind. Klar hab ich auch schonmal übertrieben.

Ich bin ein Grafikfetischist das ist die Sache.

Du bist aber ein Grafikfetischischist mit, und ich mein das nicht böse, wenig Ahnung von seinem Fetisch. Die "Fakten" die du oft bringst, sind zu 90% halbwahreheiten oder schlichtweg falsch bzw. sehr oberflächliche Aussagen. Man hat oft das Gefühl dass du dein "Wissen" irgendwie über Schulhofgespräche und vereinzelten Passagen von möchtegern Technikmagazinenen (also nicht mal ganzen Artikeln) zusammenstellst.

Ich mein das echt nicht böse, aber bevor du mit "Fakten" rummwirfst, solltest du sie auch belegen können.
 
om3ga schrieb:
Trayal schrieb:
Ist schon eine deutliche Aufwertung, wenn man sich die Screens so ansieht.

Gerade bei den "HD-Texturen" sehe ich null Unterschied.

Schau dir die Screens mal in Originalgröße an, dann siehst du den Unterschied. :D
Sind schärfer und weniger matschig.

Bin aber auf die Performance gespannt. Crysis 2 lief bislang bei mir absolut butterweich, mal sehen ob sich das mit dem Patch ändert bzw. ob bei höchsten Einstellungen überhaupt noch flüssiges Spielen möglich ist.

Tessellation soll ja ein bekannter Hardwarefresser sein und wenn ich mir SSR so ansehe, vermutlich auch...
 
Als Konsolenspieler finde ich schon die Standard-Texturen mehr als ausreichend! :D Aber abgesehen davon, die ganzen Effekte tragen imho mehr zum besseren Gesamtbild bei, als jetzt noch etwas schärfere Texturen.
 
Ich belege sie damit, was meine Augen sehen, und keinen "Schulhofgesprächen".Klar lese ich auch Artikel, und so trage ich mir mein Gesamtbild zusammen. Crysis 2 hab ich nun auf allen Plattformen gesehen, und wenn ich sehe wie grässlich Crysis 2 auf zb. der XBox aussieht, dann frag ich mich warum man da noch die ganzen Effekte drüberbügeln sollte, und man stadtdessen nicht einfach den Schritt in Richtung DX9 PC Grafik geht. Mal Ehrlich es würde doch wirklich wenig Sinn ergeben oder nicht?Ein paar Konsolentypische Effekte, währen da doch zb. auch schon angebrachter. Crytek sagte immer das Crysis 2 die Konsolen an's absolute Limit bringt. Durch gewisse Abstriche ergibt sich aber auch der in einem anderen Thread so oft angesprochene "Uncanny Valley"-Effekt. Man kanne s einfach lieben oder Hassen, ist jeden Selber überlassen.


Die PC Version, ist Vorallem, aber nicht nur Texturenmäßig stark ausgebremst, das merkst du wenn du es zb. mit dem Vorgänger vergleichst warscheinlich selbst sehr schnell. Crysis 2 hat einige Optik Fails, die vorher seltenheit wahren, das sollen dann ein DX11 Patch und ein Texturenpaket ausgleichen. Das dies auf Konsolen mit 5 Jahre alter Hardware nicht wirklich möglich ist, wird dir ja, da du ja anscheinend Ahnung hast auch klar sein. Crysis 2 wurd stark "Konsoliert,, was für Konsoleros natürlicg gut ist, aber dem PC-Spieler ein gräul war.

Mir kommt es daher so vor, als wenn Crytek den DX11 Patch als Entschuldigung an die PC-Spieler rausbringt.


Das war einfach mehr oder weniger das was sich sagen wollte.

Edit: WOW 1000ster Beitrag
 
Du meinst "Uncanny Valley" und genau das meine ich mit meinem Text drüber. Du hast diesen Ausdruck irgendwo so nebenbei aufgeschnappt und baust den so irgendwie in deine Meinung ein.

Und mit dem ganzen rest vom Post hast du ja eh recht, hat aber auch nie jemand das Gegenteil behauptet. Das Problem sind eher deine Teils komplett an den Haaren hergezogenen Vergleiche und Aussagen bezüglich dem Ur-Crysis oder Resident Evil 4; aber ganz besonders wenn du das dann versuchst durch ein "Weil *random technical expression* ist das so" zu erklären, welches dann in 90% der Fälle komplett nicht stimmt.
 
Dixxhead schrieb:
Du meinst "Uncanny Valley" und genau das meine ich mit meinem Text drüber. Du hast diesen Ausdruck irgendwo so nebenbei aufgeschnappt und baust den so irgendwie in deine Meinung ein.

Und mit dem ganzen rest vom Post hast du ja eh recht, hat aber auch nie jemand das Gegenteil behauptet. Das Problem sind eher deine Teils komplett an den Haaren hergezogenen Vergleiche und Aussagen bezüglich dem Ur-Crysis oder Resident Evil 4; aber ganz besonders wenn du das dann versuchst durch ein "Weil *random technical expression* ist das so" zu erklären, welches dann in 90% der Fälle komplett nicht stimmt.

Hab es gerade verbessert, nein ich hab das Wort nicht einfach so aufgeschnappt, ich hab mich auch auf Wiki, und auch auf anderen seiten drüber Informiert.

Ich Urteile aber meistens drüber was ich mit eigenen Augen gesehen habe.
 
Unbedingt, alles andere wäre traurig, ich liebe es Screenshots von PC Versionen zu sehen, da ich im Leben nie die PC Version spielen würde und so sehen kann wie grottig meine Konsole ist.
 
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