Ich hab Killzone 2 2x gespielt und auch die KZ 3 Demo (SP, MP) und da ist Crysis 2 diesem (wenn auch grafisch schönem) Schlauchshooter meilenweit voraus. Der Anzug und das offene Leveldesign bieten einem einfach unzählige Möglichkeiten sein Ziel zu erreichen, während es bei KZ nur den Frontalangriff gibt. Der Weg ist vorgeschrieben, sowohl räumlich als auch bei der Vorgehensweise. Das ist nichts neues, so spielen sich zig Shooter und ich finde es im Vergleich zu Crysis 2 langweilig.
Wenn Crysis 2 vor KZ3 erscheinen würde, würde ich mir letzteres wahrscheinlich gar nicht mehr holen, da es mich, nachdem ich gesehen habe wie man einen Shooter auch gestalten kann, kaum noch reizt.
Edit: ok, du meintest es auf die Grafik bezogen...mhm weiß nicht. Ich finde den Stil persönlich besser und die Grafik der KZ 3 Demo hat mir jetzt auch nicht mehr so gut gefallen wie die Grafik bei KZ 2 was vor allem an dem erheblich reduzierten Einsatz von Shadern liegt. Das kann natürlich in anderen Missionen wieder anders aussehen, aber diesmal hat es mich nicht umgehauen.
Was ich bei Crysis 2 extrem genial finde ist die Lichttechnologie, welche imo auch besser ist als das was Killzone 3 zeigt.
Wenn Crysis 2 vor KZ3 erscheinen würde, würde ich mir letzteres wahrscheinlich gar nicht mehr holen, da es mich, nachdem ich gesehen habe wie man einen Shooter auch gestalten kann, kaum noch reizt.
Edit: ok, du meintest es auf die Grafik bezogen...mhm weiß nicht. Ich finde den Stil persönlich besser und die Grafik der KZ 3 Demo hat mir jetzt auch nicht mehr so gut gefallen wie die Grafik bei KZ 2 was vor allem an dem erheblich reduzierten Einsatz von Shadern liegt. Das kann natürlich in anderen Missionen wieder anders aussehen, aber diesmal hat es mich nicht umgehauen.
Was ich bei Crysis 2 extrem genial finde ist die Lichttechnologie, welche imo auch besser ist als das was Killzone 3 zeigt.





