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MULTI Control (Ultimate Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es wird schon mehr als ein simpler Coop sein, denke ich.

"The new game, codenamed “Project 7” (P7) is a cinematic third person action game set in a new Remedy-created universe. Featuring an intriguing story and a game structure offering a long-lasting experience, P7 contains the deepest game mechanics yet in a Remedy game. The game is built on Remedy’s proprietary Northlight® technology."

"Remedy is also investing in P7 and is deeply committed to creating an unique gaming experience that will keep the players engaged and playing for a long time to come."


Ist schwer abzusehen, was es genau wird, aber die Multiplayer-Komponente muss schon vordergründiger sein, wenn man so viel Wert darauf legt, dass das Spiel lange lebt.
 
Hatten in den letzten paar Jahren nen interessanteren Output als gewisse Österreicher über die ganze Lebenszeit des Unternehmens.
Das ist keine Frage, JoWooD war auch ein noch größerer Saftladen und kein Vergleich zu 505. Somit hat Deine Spitze das Ziel komplett verfehlt, aber nice try. :)

Aber Nordic Games bzw. THQ Nordic hat sich ordentlich gemausert und nimmt schön langsam Fahrt auf.
 
Das ist keine Frage, JoWooD war auch ein noch größerer Saftladen und kein Vergleich zu 505. Somit hat Deine Spitze das Ziel komplett verfehlt, aber nice try. :)

Aber Nordic Games hat sich ordentlich gemausert und nimmt schön langsam Fahrt auf.
Ich will damit nur sagen, dass 505 für einen B-Publisher mittlerweile auf ein Portfolio mit einer ungewöhnlich großen Zahl an Hochkarätern kommt. Das ist das, was für mich als Spieler zählt. Und wenn der Saftladen einen Top-Output hat, solls mir recht sein.
 
Ich will damit nur sagen, dass 505 für einen B-Publisher mittlerweile auf ein Portfolio mit einer ungewöhnlich großen Zahl an Hochkarätern kommt. Das ist das, was für mich als Spieler zählt. Und wenn der Saftladen einen Top-Output hat, solls mir recht sein.
Das mag schon sein, aber ein Vorzeige-Entwickler wie Remedy passt einfach so gar nicht zu 505; umso überraschender war die Ankündigung. Das ist so, wie wenn sich Michelle Obama scheiden lassen würde um dann mit Trump ins Bett zu gehen. #mindblow
 
könnte auch einfach nur ein troll tweet sein. wäre nicht das erste mal bei remedy. :D

unabhängig von p7 und crossfire 2: remedy waren auch auf der gdc playstation party anwesend.
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edit: natürlich war es ein troll tweet.
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P7 wird auf der E3 vorgestellt
https://www.pcgamesn.com/remedy-new-game
We’ll soon be able to stop calling it P7, because Remedy will finally unveil their new game at E3.

Good news, Remedy fans: the studio’s mysterious P7 will finally be unveiled at E3. We’ve heard rumblings about Project 7 - that’s a working title, if you hadn’t guessed - since way back in 2016, with news that the Alan Wake and Max Payne studio would drop their long-standing partnership with Microsoft to bring the game to market with a new publisher.

That new publisher is 505 Games, and they’ll showcase P7 as part of their E3 lineup, “giving press the first hands-off look” at the game. No details beyond that just yet, aside from confirmation that P7 is slated for release on PC, PlayStation 4, and Xbox One. Other games on the 505 slate include Underworld Ascendant, Indivisible, and Bloodstained: Ritual of the Night.

Remedy have two games in development, and financial reports from the company say P7 will launch sometime in 2019. Job listings and product descriptions for P7 suggest it will keep the studio’s usual cinematic focus along while incorporating Destiny-like online elements.

E3 2018 begins June 12.
 
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scheinbar aber nur ein test. hat nichts mit dem aktuellen projekt zu tun.
 
Titel: Control

Release: 2019

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About

Control is Jesse Fadens’s story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments.

Key Features

  • World Within a Location – Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.
  • Flexible and Supernatural Combat System – Define your playstyle by integrating supernatural abilities, upgrades, and modifiable loadouts.
  • Reactive Environments – Harness dynamic environmental destruction for exciting combat possibilities and master complex rituals to alter your surroundings.
  • Reality Meets the Unexplained – Dive into a dark and brutalist-inspired world where daily reality has been corrupted by an otherworldly force.
 
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