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360/PS3 Child of Eden

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

tastepolice schrieb:
Oder das viel gescholtene Fighters Uncaged, welches entgegen den meisten Tests auch sehr gut funktioniert, nur spielt es sich etwas gewöhnungsbedürftig da man nicht die Bewegungen auf dem Bildschirm 1 zu 1 machen muss, hat mit vielen verschiedenen Angriffsvarianten, Grundstellungen, Kombo´s, Reversals usw genug Abwechlung um nicht als Minipspiel durchzugehen.

Damit willst du von Kinect überzeugen? :D

Die Probleme sprichst du selber an: Die Bewegungen sind abstrakt, man muß lernen was man mit welcher Bewegung auslöst. Das ist unintuitiv und macht vermutlich den wenigsten Menschen Spaß. Wo ist der Vorteil irgendeine bescheuerte, nur entfernt mit dem was auf dem Bildschirm abgeht zu tun habende, Bewegung auszuführen, bevor ich ein Knöpfchen drücke?
Gerade Fighters Uncaged ist ein Beispiel was für ein Totgeburt diese Art der Bewegungssteuerung ist.
Kennst du zufällig Dark Wind? Absolut geflloppt und untergegangen, hat aber zigmal besser (und vor allem intuitiver) funktioniert.
 
Dark Wind sagt mir nichts.

Aber im Falle von Fighters Uncaged ist es doch gar nicht anders möglich, ich sage nur Roundhousekick :ugly: Wenn du jedes mal einen richtigen Roundhousekick machen müsstest dann würden 99 % der Spieler wohl keinen einzigen Fight gewinnen. Also macht man eine Bewegung die mit etwas Fantasie ein Roundhousekick sein könnte, schlaucht den gewöhnlichen Gamer aber wie ein echter und auf dem Bildschirm sieht es cool aus. Ich finde das super. Fühlt sich zwar nicht total richtig an, aber das Gefühl zu Kämpfen wird besser vermittelt als beim Knöpfchen drücken :D

Edit

Gerade mal gegoogelt. So wie Dark Wind stelle ich mir das Crytec Kinect Spiel vor.
 
Klar geht es nicht, einen Roundhousekick umzusetzen, genau wie jegliche physische Rückmeldung fehlt. Für dich mag es funktionieren, aber mir macht diese Art der Steuerung einfach keinen Spaß.

So, jetzt aber zurück zum Thema. Mich nervt es, dass CoE für PS3 noch so lang dauert :(.
 
Samstrike 68 schrieb:
Virtua Tennis 4 habe ich mit KInect gespielt, funktioniert auch ziemlich gut aber nach 2-3 Matches fällt Dir der Arm ab ! :D

Sorry, für Off Topic, aber im entsprechenden Thread antwortet mir keiner. :heul:
Ist Virtua Tennis 4 mit Kinect also zu empfehlen?
 
Für 29,95 € auf jeden Fall. Man muss auch nicht hin und her rennen, nur schlagen aber das reicht auch schon.

Über die Langzeitmotivation kann ich nichts sagen, habe nur 3 Matches bestritten.
 
Habe endlich wieder eine funktionierende Konsole zum Zocken. :headbang:

Es ist eine PS3 geworden und CoE zum Budgetpreis gleich dazu. Hab das Spiel seinerzeit auf der 360 leider nicht durchzocken können.

Nun meine Frage: Hat jemand das Teil schon mal mit Move getestet? Überlege mir nämlich den Dildo für CoE und Heavy Rain zu kaufen.
 
Ich habe es nicht getestet (weil ich das Spiel nicht habe).

Ich kann nur sagen, wie das Urteil von 4players war. Die attestieren, dass es sich mit Move sehr, sehr gut spielt. Etwas präziser als mit Kinect, aber nicht ganz so präzise wie mit Pad.

In einem anderen Review (da weiss ich aber nicht mehr, welches es war) kamen sie zum gleichen Ergebins, was die Präzision angeht, das Spielerlebnis sei mit Kinect aber eine Spur intensiver gewesen.

Ob dir die Steuerung für CoE ausreicht, musst du wissen. Für Heavy Rain würde ich das Pad nehmen. Steuert sich IMO besser. Für Move gibt es andere Spiele, die dadurch mehr gewinnen. Frag einfach, wenn du Spiele wissen möchtest. :)
 
Ich habs auf der PS3 jetzt mal angespielt. Und ehrlich gesagt finde ich es ... nicht gut. Die Musik ist ziemlich gewöhnungsbedürftig und das ganze Konzept, das bei Rez damals noch funktioniert hat ist heute einfach schrecklich unspektakulär. Ich finds schlicht langweilig.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Ich habs auf der PS3 jetzt mal angespielt. Und ehrlich gesagt finde ich es ... nicht gut. Die Musik ist ziemlich gewöhnungsbedürftig und das ganze Konzept, das bei Rez damals noch funktioniert hat ist heute einfach schrecklich unspektakulär. Ich finds schlicht langweilig.

:skep:

Für mich ist Child of Eden mit Abstand der spektakulärste Scheiß dieser Gen. Leg zum Vergleich noch mal Rez ein und du wirst sehen, dass da Welten zwischen liegen.
 
er hat nicht unrecht. vor allem wenn man rez gespielt hat kommt einem alles etwa zu bekannt vor. es hat definitiv seine momente, aber das reicht imo nicht um mit superlativen um sich zu werfen. es ist und bleibt rez als genki rockets mod mit teils unschönen macken in den details.
außerdem sind wohl einige effekte auf der ps3 zurückgeschraubt worden, wirkt wohl deutlich klarer und sauberer als auf der 360, was der simplen optik sicher nicht hilft.
 
Simple Optik? Ich weiß nicht, ob ich das selbe Spiel gespielt habe.

Child of Eden übertrifft locker das, was die größten Interpreten der Welt bei ihren Konzerten auf die Leinwand projizieren lassen. Man muss natürlich für solche audiovisuellen Show empfänglich sein, das ist klar. Fürs "Gameplay" zockt man das eher nicht.
 
Zeig mir Werke aus der Demoszene mit solch einer künstlerischen Qualität, und dann kann ich deine Frage beantworten. Mir sind keine bekannt, habe die Demoszene immer als sehr technikfixiert wahrgenommen.
 
das ist klar, bei der abwesenheit von gesang, der sehr elektrolastigen musikuntermalung und dem optischen konzept vieler demos. hier mal ne sehr sehr grobe, oberflächliche kosteprobe. ich hoffe, dass sie dich, wenn schon nicht überzeugt, wenigstens ein bischen unterhält. :)

fangen wir mit iconoclast von asd an. die demo stammt aus der zeit als die gewöhnlichen pcs genug leistung über hatten um ausschweifendere konzepte umzusetzen (~2005). damals gabs auch diskussionen wie groß (speicher und laufzeit) denn ein demo sein darf und ob man für die großen eine eigene kategorie einführen sollte.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=8-BPVKV6ucs[/vid]
http://scene.org/file.php?id=297559 zu selber anschaun auf dem eigenen pc

mit life force macht asd da weiter wo sie mit iconoclast gestartet haben. eine der beliebtesten demos.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=z2F5KUJ1muY[/vid]
http://www.scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2007%2Fassembly07%2Fdemo%2Flifeforce_by_andromeda_software_development.zip&fileinfo

masagin von farbrausch und neuro. eine demo, die einfach spaß macht.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=sbQhgEJuExY&feature=related[/vid]
http://scene.org/file.php?id=501155

fr-055: 828 von farbrausch. sehr lang, sehr langsam und atmospähre pur. einer meiner persönlichen favoriten und meine lieblingsdemo von farbrausch, neben poemtoahorse.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=OaYye2-cFqE[/vid]
http://www.farbrausch.de/~fg/demos/fr-055_828_final.zip

agenda cycling forth von CNCD und fairlight verzichtet komplett auf polygone und setzt stattdessen auf shader und parktikel.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=dk_hlhVqg_8[/vid]
http://www.scene.org/file.php?id=548820 braucht unemengen an grafikspeicher! (1gb reichen nicht ganz :ugly: )

Ceasefire (all fall down..), ebenfalls von CNCD und fairlight.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=vQ2iQQvofCE[/vid]
http://www.scene.org/file.php?id=581276 gilt hier auch, das ding braucht unmengen an grafikspeicher!

quite & orange, cdak. gigantische 4kb groß.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=RCh3Q08HMfs[/vid]
ftp://ftp.untergrund.net/users/ized/prods/cdak.zip

---
postbonus:
SO MUSS REZ2 AUSSEHN! MINDESTENS! :sabber::ugly::shock:
demoremix
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=g3TRZamP85c[/vid]
"was war das für ne pillOMFG *zuckend auf dem boden liegt*-original
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=KSTEkgVI0wI[/vid]
 
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