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SWI Captain Toad: Treasure Tracker (+ 3DS/Wii U)

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Wozu eigentlich der Code?

Ich habs mittlerweile auch angefangen und bin heute im zweiten Kapitel angekommen. Gefällt mir auch sehr gut! Teilweise waren nun auch einzelne, versteckte Dinge dabei, die recht kniffelig sind. Da staunt man, weil's doch alles auf ziemlich engem Raum stattfindet.
 
Hab gestern auch die erste Episode beendet. Absolut klasse Spiel. Und ab Ep2 auch richtig knifflig :dhoch:
 
Greift das Spiel eigentlich das Gameplay der Toad-Minispiele aus SM3DW 1:1 auf oder unterscheidet sich das auch in vielerlei Hinsicht? Wills eigentlich meiner Frau schenken, aber die hatte an den Toad-Passagen nicht allzu viel Spaß, liebt aber den Charakter. :D
 
Das ist vom Gameplay schon 1:1 das, was du aus Wörld kennst. Die Level sind halt mitunter schon mal ein bisschen anders gestaltet, aber im Grunde ist es genauso. Also schenk's dir lieber selbst! :D
 
Verdammt, muss ich wohl. So hätte ich zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Also "mir" ein Spiel gekauft und es als Geschenk getarnt. :D
 
Mangelnden Umfang kann man dem Spiel übrigens auch nicht vorwerfen. Bin bis jetzt bei knapp über 10 Stunden Spielzeit und habe noch einiges vor mir. Und das, obwohl ich wahrlich kein Spieler bin, der sich viel Zeit lässt.
 
Das Spielprinzip ist halt nicht, einfach nur jeden Level einmal abzuschließen. Es gibt noch pro Level drei Juwelen zu finden, eine Sonderaufgabe zu erledigen und einen Zeitrekord aufzustellen. Das sollte man nicht als optionale Nebenaufgaben abtun, sondern sie sind ein ganz wesentlicher Teil der Spielerfahrung. Alles in dem Spiel ist auf Erkundung ausgelegt. Wenn ich dann einfach so durchlaufe, ist das zwar möglich, aber halt nicht Sinn der Sache.
 
Ich bin jetzt "durch", habe alle 74 Level gemeistert. Es fehlen mir noch 1 Juwel und ca. 15-20 der Zusatzaufgaben, die es in einem Level zu erfüllen gilt. Zusätzlich habe ich erst eine Zeitvorgabe in den Leveln unterboten. Und ja, nach den 74 Leveln gibt es noch weitere "Level", zumindest eins davon habe ich freigeschaltet, würde es aber nicht als vollwertiges Level werten. Mehr will ich nicht verraten, denn wahrscheinlich werden einige noch nicht so weit sein.

Insgesamt stehe ich jetzt bei knapp 17 Stunden Spielzeit. Dabei habe ich stets versucht, die Bonusaufgabe direkt oder im zweiten Versuch mitzuerledigen. Hin und wieder habe ich für ein paar Momente die schönen Dioramen genossen, also gibt es sicherlich Leute, die schneller durch sein werden als ich. Und talentierter sowieso. Nichtsdestotrotz würde ich schätzen, dass man auch mit dem besten Skill nicht unter 10 Stunden das Spiel mit all seinen Aufgaben absolviert. Bei mir wird es wohl eher auf 20-25 Stunden hinauslaufen.

Also können die 4 Stunden von 4Players nur absolutes Durchrushen sein. Die Aussage im Test, es gäbe keinen Bestzeitenmodus, stimmt in der Form ja auch nicht ganz. Er tut sich allerdings erst auf, wenn man eine Episode komplett abgeschlossen hat (Jeweils alle 3 Juwele plus Bonusaufgabe).
 
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