Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GEN7 Call of Duty - Modern Warfare 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jede menge gameplay videos:

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56050.html[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56052.html[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56054.html[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56056.html[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56058.html[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56044.html[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56046.html[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/player/56048.html[/vid]
 
:sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber:

Sieht auf jeden Fall richtig gut aus. Wie man sehen kann, orientiert sich IW noch ziemlich stark an Teil 1 (Menu etc.), aber bingt auch viele neue Extras (Orden etc.)

Merkwürdig, dass man jetzt so viele Punkte bekommt (3000 am Ende).
 
g36.jpg


Das Ding will ich haben.

Aber schon cool das es jetzt Famas und Steyr Aug gibt. Die Aufwahl wird diesmal wohl größer.
 
Hier mal einige der neuen oder veränderten Perks:

Lightweight: Reduziert das Gewicht der getragenen Ausrüstung, so dass ihr euch schneller bewegen könnt.

Scavenger: Wenn ihr über die Körper besiegter Gegner lauft, füllt sich euer Munitionsvorrat komplett wieder auf.

Marathon: Ihr dürft unbegrenzt sprinten.

Bling: Eure Primärwaffe verträgt nun zwei Aufsätze gleichzeitig, etwa Schalldämpfer und Reflex-Visier.

Hardline: Reduziert Abschussserien um eins, sprich: Für das UAV benötigt ihr nur noch zwei Kills und so weiter.

Painkiller: Je öfter ihr hintereinander getötet worden seid, desto stärkere Boni erhaltet ihr. Nach vier virtuellen Toden könnt ihr zum Beispiel die Ausrüstung eures Gegners übernehmen. Diesen Perk müsst ihr nicht extra wählen, er steht jedem Spieler zusätzlich zur Verfügung -- die entsprechende Todesserie vorausgesetzt.

Martyrdom: Nach Ihrem Ableben lasst ihr eine scharfe Granate fallen. Voraussetzung ist allerdings eine entsprechend lange Todesserie.

Commando: Die Reichweite eurer Messerattacke vergrößert sich.

Cold Blooded: Eure Bewegungen bleiben für feindliche Flugzeuge unsichtbar.


Killstreak Belohnungen:


Call of Duty: Modern Warfare 2 spendiert euch bei Abschussserien ab drei besiegten Gegnern spezielle, einmalige Boni. Uns haben Infinity Ward bislang neun dieser Belohnungen vorgestellt, das fertige Spiel soll darüber hinaus noch weitere erhalten. Von diesen müsst ihr euch allerdings vorab für drei entscheiden.

3 Abschüsse: UAV. Die fliegende Drohne deckt Gegner auf der Minimap auf, kann jetzt aber auch mit Schusswaffen vom Himmel geholt werden.

4 Abschüsse: Care Package. Ihr werft eine Rauchgranate, an deren Position dann ein Hilfspaket abgeworfen wird. Diese Kiste enthält eine zufällige Killstreak-Belohnung. Vorsicht: Eure Gegner können das Geschenk ebenfalls auspacken und für sich nutzen.

5 Abschüsse: Gegen-UAV. Schaltet die gegnerische Spionage-Drohne aus.

6 Abschüsse: Selbstschussanlage. Über dem Ziel wird ein stationäres MG abgeworfen, das selbständig auf gegnerische Spieler ballert.

7 Abschüsse: Predator-Rakete. Ihr lenkt einen Marschflugkörper von oben auf Ihren Feind. Das Ding hat einen großen Sprengradius.

8 Abschüsse: Luftschlag: Kampfjets werfen mehrere Splitterbomben über dem Ziel ab.

9 Abschüsse: Kampfhubschrauber. Ein computergesteuerter Heli überfliegt den Level und schießt auf unvorsichtige Feinde.

10 Abschüsse: Pave Low. Der große Bruder des Kampfhubschraubers, mit zwei unabhängigen Bordgeschützen.

11 Abschüsse: AC 130. Die fliegende Geschützplattform aus der Mission »Tod von oben« des Vorgängers steht für 45 Sekunden unter eurem Befehl.



Bei den Perks finde ich einige Sachen nicht so toll. Z.B. die vergrößerte Messerreichweite. Dadurch wird das Spiel imo zu unvorhersehbar. Man kann sich nicht auf die Gültigkeit bestimmter Spielregeln verlassen weil die mittels der Perks einfach aufgehoben werden.
 
Sollte alles weg finde ich, mich stört es, wenn sich die Leute so verbessern können. Jeder Spieler sollte die selben Karten haben, so das auch wirklich der bessere siegt und nicht der der ne bessere Kombi hat bzw. gerade in der richtigen Situation war...

Auch dieses blöde Belohnungssystem, ich will gleich die Waffe nehmen und nicht erst ewig zocken müssen dafür... aber wenn ich die Videos sehe, dann bekommt man jetzt wenigstens richtig viele Punkte, hoffe mal das geht deshalb schneller.
 
Manche Sachen finde ich auch etwas übertrieben. Martyrium gehört sowieso geknüppelt und geprügelt. Gottseidank hat man es jetzt scheinbar nicht immer, sondern brauch eine gewisse Todesserie.
Hardline finde ich bei der Auswahl auch etwas unnötig.
 
Bling finde ich schon mal gut. Hat mich schon immer gestört, wenn ich zu meinem Reddot keinen Schalldämpfer wählen konnte. Aber Hardline gehrt mir jetzt schon auf den Sack - ich sehe schon pausenlos irgendwelche Gadget um mich rum auftauchen. Wenigstens kann man jetzt die bekloppte Drohne runterholen :grins:

Ich hoffe mal, daß nicht alle Perks für den Hardcore-Mode verfügbar sind. Die besch****** Märtyrergranate einiger meiner Teammates hat mich öfter in die nächste Bewußtseinsebene gepustet, als meine Gegner :motz:
 
Die Märtyrergranaten waren sowieso der größte Bullshit in diesem Spiel. Die Dinger waren ja zu 98% ein 1hit-Kill. Egal wie weit du entfernt warst. Wenn das Zeichen noch angezeigt wurde warst du sofort tot, oder so ziemlich tot. Selbst wenn das Zeichen weg war haben die noch stellenweise getroffen :roll:
 
@TCRS: :? ???? (>= besser (nicht kleiner^^))

02.jpg


08.jpg


Videos zum Event:

http://www.gametrailers.com/video/press-event-modern-warfare/56085 (Teil 1)
http://www.gametrailers.com/video/press-event-modern-warfare/56087 (Teil 2)

+ neues Gameplay (Afghan)

http://www.gametrailers.com/video/afghan-gameplay-modern-warfare/56083
http://www.gametrailers.com/video/afghan-gameplay-modern-warfare/56081
 
Zurück
Oben