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MULTI Call of Duty: Black Ops IIII

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Shitstorm nicht aber der Massenmarkt weiß davon noch gar nix und ich glaub der durchschnittlich Massenmarkt Cod Player ist immer noch ein großer SP Spieler und der wird sich sehr wundern wenn er keinen SP bekommt.
 
Das mit BlackOut ein BattleRoyale Modus kommt, könnte aber geil werden. Das CoD Gameplay auf einer riesengroßen Karte? Ich bin zumindest neugierig....

Die Idee fand ich klasse was auch immer jetzt Luft und Land bedeutet. Aber ein CoD und auf dieses schnelle Sololastige run and Gun hab ich eigtl keinen Bock mehr... vor allem Battle Royal 10 sek in spiel Ende. Wenn man den Modus mit Fortnite und Pubg vergleicht. Also wird man am Anfang mehr in ladescreen hängen.

Gut das ist alles Vermutung aber hab das Gefühl das es da hin geht, hoffe mal auf gameplay und bzw das man paar runden sehen wird.

Kann man wirklich Fahrzeuge dieses Mal selber steuern?!
 
Ich glaube der Massenmarkt ist bei cod eher im MP angesiedelt. Von daher wird sich der Aufschrei wohl in Grenzen halten. Und wenn Videospieler eins gut können dann ja wohl jeden scheiß schlucken den man ihnen vorsetzt. Gibt zwar immer erst mal Gemecker aber letzten Endes kommen die Verantwortlichen eh damit durch.
 
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Wie soll das dort eigtl Funktion bei dem schnellen run and Gun gameplay. Eine Runde Royal 60sekunden?

Gegenüber 30 min Fortnite runde.

Gab es dazu was an Infos?
 
Die einzigen Infos die es gab waren dass die Map wohl zu großen teilen mit bekannten MP Maps "dekoriert" sein soll, man Fahrzeuge nutzen kann und mit bekannten Chars aller Teile zocken kann.
 
Bekannte Charaktere wie zB. Price, der Hund oder der Totenkopftyp, der kurz nach seiner Einführung schon wieder verbuddelt wird.
 
@Mapgröße
Laut Trayarch sollen die Maps 1500x größer sein als zB Nuketown, was schon mal eine Ansage ist. Über die Anzahl der Spieler wollten/konnten sie sich aber nicht äußern. Wird wohl noch im Testing sein.
 
@Mapgröße
Laut Trayarch sollen die Maps 1500x größer sein als zB Nuketown, was schon mal eine Ansage ist. Über die Anzahl der Spieler wollten/konnten sie sich aber nicht äußern. Wird wohl noch im Testing sein.
Naja, das heißt erstmal nicht viel. Glaube vielen ist gar nicht bewusst, wie klein Nuketown ist. In Blops 3 kann man mit nur ein klein wenig Übung innerhalb von ca. 10sek von einem Ende der Map zum anderen kommen. Jetzt hat Blops 4 vielleicht keine Thruster Jumps, aber das Lauftempo scheint ähnlich hoch zu sein, da ist dann 1500-mal etwas sehr kleines immer noch nicht soooooo krass.
Interessanter ist da wirklich, dass halt Content aus sämtlichen Blops Spielen drinne auftaucht. Sind ja nicht nur Charaktere, sondern auch Waffen und Equipment, inklusive dem Zombiezeug. Wenn dann einer alleine den Apothicon Servant aus Blops 3 findet, oder die Origins-Stäbe kann das schon ganz lustig werden, die gegen andere Spieler zu verwenden, weil das halt potenzial komplett overpowered ist.
Bekannte Charaktere wie zB. Price, der Hund oder der Totenkopftyp, der kurz nach seiner Einführung schon wieder verbuddelt wird.
Ich weiß jetzt nicht, ob das ein ironischgemeinter Gag von dir ist, weil du da nur IW-Charaktere aufzählst, die definitiv nicht dabei sein werden, aber Blops hat schon einige sehr markante, beliebte Charaktere, die innerhalb der Community gut ankommen. Allen voran Blops 1 natürlich mit Woods, Agent Hudson, Reznov, Mason als Spielercharakter, aber auch Blops 2 mit Menendez und mehr.

Und auch wenn die Zombies Community etwas sehr eingeschlossenes ist, wo man entweder einigermaßen kapiert worum es geht oder es komplett an einem vorbeirauscht, sind die Origins Charaktere schon ziemlich gewaltig. Ist so ziemlich das ikonischste, was CoD an erkennbaren Charakteren hat, da wurde nicht ohne Grund so gejubelt nur von dem einen Teaser-Bild mit Mob of the Dead als Map im Hintergrund. Problem ist halt nur, dass man die halt entweder kennt und dann wahrscheinlich auch richtig geil findet, oder halt die komplett an einem vorbeigehen, weil Zombies der einzige Berührungspunkt mit denen ist, und es dort zwar auch eine inzwischen gute, übergeordente Story mit Cutscenes und allem gibt, aber die natürlich nicht wirklich so zugänglich ist für normale Spieler...
 
Wenn die Entwickler es richtig machen, dann gehen sie auch mit Battlefield in Konkurrenz. Das WW2 Setting und die eventuelle Inhaltsleere von BF5 könnte die Spieler in Richtung BOIV treiben.

Insbesondere, wenn man tatsächlich zu Lande, Wasser und Luft unterwegs ist.
 
ich freu mich schon auf die ganzen across the map cheater und du nach dem Spawn direkt das Tomahawk in die Fresse bekommst
Was meinst du mit Cheater?

Das über die Map hochwerfen ist ja nicht wirklich cheaten und unterscheidet sich nicht stark von den Spawn Grenades in CoD4 und co. mit dem Unterschied, dass man etwas mehr Glück braucht, das ein Gegner grade an der gewollten Stelle steht. Und durch das immer höhere Tempo war das ja seit MW2 kein richtig ernstes Problem mehr, in Blops 3 nicht einmal dadurch gestorben und selbst im BotG WWII auch nur einmal bei jemand anderem gesehen, der das erfolgreich geschafft hat.
 
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