Laut Entwickler zu viele Kraftausdrücke
Obwohl schon ein alter Hut, ist der Entwickler People Can Fly nochmals auf den Ego-Shooter Bulletstorm eingegangen. Der Creative Director Adrian Chmielarz gestand dabei, dass man es mit den Schimpfwörtern ein wenig übertrieben hat. Das liegt daran, dass sich amerikanische Kraftausdrücke für Polen einfach nur exotisch und unterhaltsam anhören.
Deswegen hat man die Wirkung der ganzen F-Wörter nicht verstanden bzw. gespürt. Epic Games ging davon aus, dass People Can Fly das genau so wollte, weswegen diese kreative Vision respektiert wurde, doch laut Adrian Chmielarz hatte man keine Ahnung, dass man etwas über das Ziel hinaus geschossen ist. Erst als man am Ende der Entwicklung die polnische Übersetzung bekam, hat das Team gemerkt, wie schmutzig man eigentlich war. Aus diesem Grund ist das Ganze dem Creative Director immer noch peinlich.
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