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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mal ein par Aussagen der Entwickler von Kotaku.

Tatsuya Minami:

As game developers, we are incredibly excited to be able to announce a new title to all of our fans; however, we are aware that the announcement may have come as a shock to many of you.

As with Bayonetta, Bayonetta 2 is under development and production here at Platinum Games, and is a true sequel to the acclaimed first game in the series. Bayonetta is one of our most beloved titles, and it played a large part in establishing Platinum Games as an emerging game studio in the minds of users worldwide. Bayonetta has fans the world over, and we would never dream of alienating them from participating in the future of Platinum Games.

That being said, the console games market is in a state of upheaval, so establishing a new game franchise requires a considerable amount of will, determination, and love. Bayonetta is a brand that we want to see become stronger, reaching the hands of more and more gamers, so we have continued to consult with Sega, the previous game's publisher, on how we can make sure this takes place. Our answer was a new partnership with Nintendo.

Along with their new hardware, Nintendo, as a company, is dedicated to establishing a new future for the games industry, as you can tell by their record of passionate support for gaming. Alongside Nintendo, we hope to grow the Bayonetta brand beyond where it stands today, allowing even more gamers around the world to experience the action of our beloved witch. As developers, we are working hard to make this a reality.

Yusuke Hashimoto:

It has been three years since Bayonetta, a title I was also a part of... I'm incredibly happy to be able to announce that we are working on a sequel. Alongside Bayonetta's creator, Hideki Kamiya, I'm working on everything from creating a compelling world to character designs (I will be designing the enemies again), and everyone on our talented team is united around the core of Bayonetta, Climax Action, in an effort push the series forward. For empowering our heroine with incredible new action to introducing new characters (which you may have noticed in the teaser trailer), Bayonetta will further expand on the mythology of the Trinity of Realities—Inferno, Paradiso, and our human world. I can't wait to take the journey with you.

Hideki Kamiya:

After Bayonetta was released, I was coming back on the bullet train with Yusuke Hashimoto, pondering various ideas for sequels or spin-offs to Bayonetta over a beer. I never thought we'd actually get to announce a sequel to her story, so I am absolutely over the moon.

Even though there has been a bit of a gap since the release of the last game, but I still got lots of request for a sequel from gamers. We were secretly making one the entire time. While I am not the director of this game, I am still supervising the world, story, characters, etc. in close coordination with Hashimoto, and I have been from the very beginning. You have nothing to work about on that end. And of course, plenty of members from the first Bayonetta are on-board and working hard under the direction of Hashimoto, so I look forward to work every day, coming in and seeing all the progress they have made on the game. With new hardware, we look forward to expanding on the Climax Action of Bayonetta, so sit tight and get ready!

Ich glaube nach den Aussagen von Minami kann man doch davon ausgehen das das Spiel exclusiv bleiben wird.
 
Die Aussage von Minami liest sich auch wie eine reine Presseerklärung. Nintendo muss man zu dem Deal einfach gratulieren. Mir hat Bayonetta viel Spaß gemacht. Wenn der Nachfolger nun exklusiv bleiben sollte, wird mich das allein aber nicht animieren, die Konsole zu kaufen. Mal abwarten welche anderen Spiele exklusiv dafür rauskommen.
 
Übrigens zeigt sich an dieser Sache [Bayonetta 2 wohl exclusiv für Wii U] mal wieder die Reifheit so mancher "Coregamer", klick. Arme Leute bei Platinum Games, da können sie nach langem bangen doch den Nachfolger machen den sie wollen weil endlich jemand gesagt hat "wir finanzieren das" und dann ist es doch falsch.
SC29.png
 
Seo schrieb:
Cale schrieb:
Nee, da ich die WiiU definitiv nicht kaufen werde, bringt es mir gar nichts. Wieso sollte ich glücklich sein, daß ein Spiel nicht auf meiner Konsole erscheint?

Also weil du es nicht bekommst, soll es gefälligst keiner bekommen? ;)

Nö, habe ich nicht gesagt (und auch nicht gemeint). Aber wieso sollte ich mich darüber freuen, daß es Andere spielen können, ich aber nicht, hmm? Macht mich eben nicht glücklich! Von meinem egoisten Standpunkt aus, ärgert es mich, daß es exclusiv ist. Nützt nur den Konsolenherstellern und den Fanboys, die sich darauf einen abfappen. Für alle anderen ist es Käse.

;)
 
Und es nützt dem Entwickler, wenn er ansonsten niemanden findet, der ihm das Spiel finanziert. Ob und inwiefern das hier oder bei anderen Spielen der Fall ist, kann ich aber nicht beurteilen.
 
Cale schrieb:
Nützt nur den Konsolenherstellern und den Fanboys, die sich darauf einen abfappen. Für alle anderen ist es Käse.

Exklusivtitel machen Konsolen doch erst richtig interessant und geben ihnen ihre Daseinsberechtigung.

Bei einem Halo, Forza, Uncharted, God of War, Heavy Rain, Zelda, Metroid,...beklagt sich ja auch niemand, dass es exklusiv für eine Konsole kommt und nicht für alle Plattformen entwickelt wurde.

Klar wärs das Optimum, wenn man alles überall spielen könnte, aber das bleibt blanke Utopie.
 
Trayal schrieb:
Exklusivtitel machen Konsolen doch erst richtig interessant und geben ihnen ihre Daseinsberechtigung.

Ich sage ja, gut für die Konsolenhersteller. Aber Scheiße für die Spieler, die sich nicht alle Konsolen ins Haus stellen wollen. Und das WiiU-Konzept interessiert mich leider absolut nicht, genauso wie das gesamte Nintendo-Portfolio. Und für ein Spiel eine Konsole kaufen ... C'mon.

America`s Most Wanted schrieb:
Du kannst es aber spielen.

Nein, ich habe keine WiiU. Ansonsten s.o.
 
America`s Most Wanted schrieb:
Und trotzdem kannst du es auch spielen. Niemand wird dir das Spiel verweigern. Andere können es spielen, du aber auch. Selbst wenn du dir die Konsole nicht kaufen willst kannst du das Spiel spielen [alles ausleihen/Freunde].

Ich kann mir auch einen Bentley vor die Tür stellen und ein Haus in den Hamptons kaufen. Willst Du es nicht verstehen? Ich werde mir für das eine Spiel keine WiiU kaufen und kenne auch niemand, von dem ich mir eine ausleihen könnte (und davon abgesehen, mag ich da ganze Konzept nicht), also bin ich mit der Entwicklung - nicht glücklich! - Und das liegt an der WiiU-Exclusivität. So what?
 
Trayal schrieb:
Exklusivtitel machen Konsolen doch erst richtig interessant und geben ihnen ihre Daseinsberechtigung.

Bei einem Halo, Forza, Uncharted, God of War, Heavy Rain, Zelda, Metroid,...beklagt sich ja auch niemand, dass es exklusiv für eine Konsole kommt und nicht für alle Plattformen entwickelt wurde.
Wenn B1 exklusiv für Wii gewesen währe würde auch keiner schreien aber wenn z.B. Halo 5 jetzt exklusiv für PS3 erscheint würden wohl ne ganze menge mehr Leute schreien .....
 
looooop schrieb:
Wenn B1 exklusiv für Wii gewesen währe würde auch keiner schreien aber wenn z.B. Halo 5 jetzt exklusiv für PS3 erscheint würden wohl ne ganze menge mehr Leute schreien .....

Bedankt euch bei Sega und anderen, die offenbar Teil 2 nicht finanzieren wollten.
Ich bin froh, dass Nintendo sich als Publisher aufstellt und wir so in den Genuss eines Nachfolgers kommen.
 
Bart Wux schrieb:
KaKun schrieb:
Wichtig ist nur das es erstens flüssig läuft und zweitens vernünftig steuern lässt,
Äh ja. Das wird leider nicht der Fall sein. Beweis:

wiiu_controller-668625aebb0e0275.jpg
:D

Das ist eigentlich auch die einzige Sorge, welche ich bei dem Ganzen habe. Ich hab den WiiU-Controller noch nicht in den Händen gehabt, aber jetzt mal von den Steuerungsmöglichkeiten der Wii ausgehend, egal ob Wiimote, Nunchuk oder der Classic Controller Pro, die fühlen sich alle an wie Kinderspielzeug und von diesen hanebüchenen Kabelsalat-Verbindungen will ich gar nicht erst anfangen.

Gebt mir bitte einfach einen Classic Controller Pro mit Rumble, Nintendo. Das würde für ein Bayonetta 2 völlig ausreichen.
 
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