Auch das Waffengefühl ist ja wie bei Battlefront.
Gefühlt schießt eine Waffe über die ganze Karte und das ohne die merkliche Abflachung der Schußbahn.
Da ist das Erleben bei PUBG zb ein ganz anderes, was sich deutlich realistischer und besser anfühlt.
So wird auch das Klassensystem absurd. Denn ob Sniper oder Sturmsoldat spielt ja da eigentlich keine Rolle mehr.
Nee, das ist mir alles zu dürftig, zu arcadig. Auch die Fahrzeuge haben ja nur teilweise noch einen wirklichen Wert.
Früher musste man noch Truppen von A nach B bringen, in Hubschraubern und Transportwagen, da hatte jede Klasse einen Wert.
Das war auch nicht alles perfekt aber spielerischer weitaus befriedigender als dieses Fastfood-Geballere in Hochglanz Optik.
Ich will es nicht schmälern, das macht schon Spaß für ein paar Runden, ich habs ja auch gut und gerne gespielt - aber eben nicht für den grossen Wurf. Es verliert schnell seinen Reiz, weil eben die Spieltiefe fehlt
Gefühlt schießt eine Waffe über die ganze Karte und das ohne die merkliche Abflachung der Schußbahn.
Da ist das Erleben bei PUBG zb ein ganz anderes, was sich deutlich realistischer und besser anfühlt.
So wird auch das Klassensystem absurd. Denn ob Sniper oder Sturmsoldat spielt ja da eigentlich keine Rolle mehr.
Nee, das ist mir alles zu dürftig, zu arcadig. Auch die Fahrzeuge haben ja nur teilweise noch einen wirklichen Wert.
Früher musste man noch Truppen von A nach B bringen, in Hubschraubern und Transportwagen, da hatte jede Klasse einen Wert.
Das war auch nicht alles perfekt aber spielerischer weitaus befriedigender als dieses Fastfood-Geballere in Hochglanz Optik.
Ich will es nicht schmälern, das macht schon Spaß für ein paar Runden, ich habs ja auch gut und gerne gespielt - aber eben nicht für den grossen Wurf. Es verliert schnell seinen Reiz, weil eben die Spieltiefe fehlt