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Der eigentlich für gestern angesetzte Patch, der endlich für eine stabile Framerate in Assassin's Creed Unity sorgen sollte, kommt jetzt doch erst später.
"Strenge Qualitätskontrollen sind für uns von größter Bedeutung und euer Feedback über die vergangenen Wochen zeigte, dass dies auch für euch äußerst wichtig ist. Wie wir bereits letzte Woche mitgeteilt haben, wollten wir den Patch heute veröffentlichen (und wir wissen, dass viele von euch auf den Release gewartet haben), allerdings haben wir uns dazu entschieden ihn noch zurückzuhalten bis wir garantieren können, die Verbesserungen zu bieten, die wir auch versprochen haben."
"Wir wollen wichtige Performance-Verbesserungen liefern, die auch die Generalüberholung der Paris Map beinhaltet - und somit wird es ein paar Tage länger dauern bis wir die hohe Qualität erreicht haben, welche die Spieler verdienen."

Ich prophezeie, dass das Spiel einer der Top Titel im Herbst 2015 wird.
Und die benötigte Zeit ist rum.[...]Patch [...] wurde verschoben - Ubisoft braucht mehr Zeit

Pfffff, 6,7GB nur? Der Xbox One Patch ist 40GB groß!
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