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MULTI Assassin's Creed: Syndicate

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin glaub ich auch raus. Ich weiß jetzt schon dass es mich nach paar Stunden anöden wird. Mit MGS und Destiny hab ich eh wahrscheinlich genug für den Rest des Jahres.
 
Dieses Jahr ists soweit: ich hab absolut keinen Bock auf AC mehr. Ich hab nicht mal mehr den Gedanken "irgendwann in n paar Monaten kauf ichs mal"

Mir reichts damit, die Reihe hat alles gemacht, was sie machen kann.
bei mir isses genau anders rum. Ich hat bei unity nicht so bock aber das Szenario spricht mich wieder voll an. Werd es mir definitiv mal näher anschauen wenns da ist
 
Nach 4 nichts von der reihe mehr angerührt und dabei soll es auch bleiben. Revelations hat mir von der Story gut gefallen und Brotherhood vom gameplay. Der Rest war schon immer mäßig und wird immer monotoner und langweiliger. Und an Open World Busywork herrscht momentan ja nun wirklich keinerlei Mangel.
 
Ja, stimmt.

Man muss Ubisoft echt lassen, dass sie diese Form des Open World Games quasi erfunden oder zumindest salonfähig gemacht haben.
Aber inzwischen haben etliche Entwickler auf diesen Ideen aufgebaut und auch weiterentwickelt, während AC seit Revelations mehr oder weniger auf der Stelle tritt.
 
Ich habe zwar mittlerweile auch keinen Bock mehr auf die Reihe, aber das sind alles gute Spiele. Gibt genug Spiele, die das Konzept kopieren und nichts besser als Ubisoft machen und deutlich weniger Kritik einstecken müssen.
 
Ich habe zwar mittlerweile auch keinen Bock mehr auf die Reihe, aber das sind alles gute Spiele.
Nein, sind sie nicht. Es sind dämliche Spiele mit einer strunzdummen Story ohne jegliche Form von Pacing oder Ziel, überfrachtet mit halbgaren Features, die keiner wollte, piss-easy und ohne jede Herausforderung, beladen mit sich ewig wiederholenden Missionstypen, größtenteils stinklangweilig und seit Unity qualitativ auf dem Stand einer späten Alpha. Wo da gute Spiele versteckt sein sollen, ist mir echt nicht klar.
 
Mich hat die Story immer gut unterhalten und ich halte sie für hochwertig inszeniert. Das Stealthgameplay gefällt mir auch. Die Missionstypen wiederholen sich innerhalb der Hauptstory seit Assassins Creed 2 kaum. Unity war imo ein Reinfall, den ich einmal nach 15min und einmal nach 45min aufgegeben habe. Aber davor waren das sehr gute Spiele mit groben Mängeln im Open-World-Design. Zumindest die Presse und der Erfolg der Spiele gibt mir da auch halbwegs recht.
 
Dieses Jahr ists soweit: ich hab absolut keinen Bock auf AC mehr. Ich hab nicht mal mehr den Gedanken "irgendwann in n paar Monaten kauf ichs mal"

Mir reichts damit, die Reihe hat alles gemacht, was sie machen kann.
So gehts mir auch. Teil 3 und 4 waren grandios, unity eine enttäuschung. Zwar tolle grafik aber soviel verschenktes potenzial das hat es mir echt madig gemacht.

Kommt soviel anderes, vor allem fallout, da ist dann kein platz mehr.

Hammerhart: witcher 3, mgs5 und noch fallout in ein und demselben jahr, das hat alles weggeblockt bislang. Hab hier noch sunset overdrive, last of us remaster, alien, mordors schatten, gta v ps4 und jede menge andere games liegen, teilweise noch eingepackt weil ich wegen witcher und nun mgs zu nix anderes komme.

Wird spannend wer goty wird.
 
Sitze zZ an Black Flag und das macht mir richtig Laune. Mag die Reihe grundsätzlich recht gerne, aber es wird trotzdem maßlos mit den Releases übertrieben. Hab seid Revelations aber kein AC mehr gespielt. Jetzt bin ich wieder drin und hab viel Spaß daran. Danach wird für mich erst einmal wieder Schluss sein, denke ich.
 
Das Setting ist so geil, ne. Aber das sieht alles so behäbig aus... schlimmer noch wenn man mal MGS V gespielt hat
 
Ich hole mir erst wieder ein Assassin's Creed, wenn es mehr Story-Content als Sammel-Content gibt. Irgendwie muss man ja die Entwicklung wieder in die rechte Bahn rücken.
 
The Black Box missions that anchored each chapter of 2014’s Assassin’s Creed Unity were some of my favorite things about the game. Being shown your target, getting a quick glimpse of your playground, then having the game let go of your hand provided some incredible moments of player creativity and agency. For AC Syndicate, the team wanted to take this freedom and inject it into every mission throughout the game. Do you want to steal a guard’s uniform and explore a mansion undetected? How about pretend to be captured by an agent on the inside, and be walked right up to your target? Or maybe you just want to throw caution to the wind, cause a riot, and go straight in through the front door blades-a-stabbing? All of them are possible, and the various outcomes and encounters make me want to replay missions and see what I missed out on.
http://www.ign.com/articles/2015/09...t?hub_page_(front_page)=&utm_content=1&page=2

Hitman Creed! :D
 

Glaub ich erst wenn ich es sehe.. Ubisoft ist König in leere Versprechungen machen.

Ich Kauf mir auch erst wieder ein AC wenns back to the roots geht. Mittelalterliches setting mit ordentlichem Geheimbund feeling. Kein ADAC Assassinen Verschnitt mit halbautomatischen Waffen. Brrrrr
 
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