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MULTI Assassin's Creed: Syndicate

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Neuer Frauencharakter in moderner Umgebung enthüllt. Vielleicht wird es auch in Spielen genutzt.

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Eventuell mit 3D Funktion?
Während in der vergangenen Konsolengeneration noch zahlreiche Titel eine Darstellung in stereoskopischem 3D unterstützt haben, so haben auf der PlayStation 4 bisher sämtliche namhafte Titel auf die Funktion verzichtet. Stattdessen haben lediglich kleinere Spiele wie “Trine” stereoskopisches 3D angeboten.

Allerdings scheint sich dies nun zu ändern. Wie ein Produkteintrag im PlayStation Store angibt, wird das kommende Action-Adventure “Assassin’s Creed Syndicate” mit stereoskopischem 3D kompatibel sein.

http://www.ps4news.de/news/bietet-man-auch-stereoskopisches-3d-49174
 
Die besten Missionen aus Unity, Blackbox-Attentate, kehren zurück. Im Video wird eine mit Evie demonstriert. Gibt im Stealth-Mode nun die Möglichkeit, im Stand unsichtbar zu werden. Die Methode mit dem Abführenlassen ist genial. :dhoch:

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Ist als Ersatz für das Verkleidungssystem drin. Ist von der Funktionsweise her ähnlich. Sobald Alarm getriggert wird oder man in den aufrechten Gang wechselt, ist die Wirkung sofort weg. Erinnert mich bisserl an Ghost Recon Future Soldier. :D
 
Also ich fand ja, dass Unity das beste AC war. Es war eben nur völlig verbuggt. Hat sich da mittlerweile eigentlich was geändert? Hatte deswegen irgendwo in der Mitte aufgehört.

Syndicate hingegen spricht mich 0,0 an.

Edit: Und warum sieht Syndicate schlechter aus als Unity????
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich fand ja, dass Unity das beste AC war.
:bier:

Ich weiß ja nicht, aus welchen Gründen du Unity gut findest, aber ich habe in den Gamescom-Berichten rumgestöbert und es ist wieder alles drin, was ich so gut fand:

Aus Unity übernommen:

Setting (London ist neben Paris eine meiner meist gewünschten Locations für ein AC und allgemein)
Blackbox-Attentate (siehe Gamescom-Video, das Beste aus Unity, sollen mehr werden)
Klettersystem (Unitys Grundsteuerung jetzt mit Extra-Button für Fenstereinstige)
Maßstab der Spielwelt (wieder genauso beeindruckend im 1:1-Stil)
Innenräume (soll es wieder mindestens genau so viele gebe wie in Unity)
Stealth-System (neben Ducken nun auch mit Cover und versteckbaren Leichen)
Crowd (an bestimmten Fixpunkten versprechen sie erneut gigantische Menschenauläufe)
Mysteriöse Mordfälle (erneut an Bord, diesmal mit Dialogbäumen bei den Verhören)
Gadgets (Messer etc., neu sind u.a. Tesla-Bomben für Betäubung)
Verkleidung (das System aus Unity wird durch Chamäleon-Möglichkeiten ausgetauscht)

Weitere Elemente:

Enterhaken (um sich die altbekannten Seile zwischen Häusern nun selbst zu erstellen)
Kampfsystem (ein wenig Sleeping Dogs like mit Faustkampf)
Gang-Warfare (wird kaum über die Komplexität des Cafés in Unity hinausgehen, aber sowas ist immer nett)

Und das Highlight: Kutschen. Gemütlich durch London kutschieren und auf Verkehrsregeln achten! :D

XRACpOX.gif


Und komplett Singleplayer ohne MP oder Coop.

Ich brauche das wohl Day 1.
 
Ich glaub ich will das auch haben. AC ist ja quasi ein Guilty Pleasure jedes Jahr. :gerri:

Was ist der PS exklusive Content? Weiß man da schon näheres?
 
Ein willkommenes Detail: Nebenmissionen lassen sich alle mit Evie ODER Jacob spielen, während Hauptmissionen entweder fest eingeteilt sind oder beide zusammen auf Tour gehen und einer als Unterstützer fungiert:
Each mission in the open world is available to both players as well. “There are some activities in the open world that will come a bit more naturally for one of the characters than the other,” says Boisvert. “Like the Gang Wars, for instance. Those fit a bit better with Jacob’s narrative and playstyle, but you’ll never be blocked from these types of missions if you choose to play as Evie.

Werde so oft es geht mit Evie spielen. Badass female Assassin. :D

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Unity hab ich noch gespielt, fand es auch wirklich gut.
Aber trotzdem... Das Feuer ist komplett aus, gibt zu viele interessantere Spiele in dieser Gen.
 
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