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MULTI Assassin's Creed III Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab mir die Freedom edition direkt ma im Ubishop bestellt. 79,99 ist ein fairer Preis wenn ich mir die Figuren zu ACR und AC2 anschaue.
 
Wenn's nicht dieser First Person Schrott aus Revelations ist, find ich das zur Abwechslung garnicht schlecht. Wird Zeit, dass seine Story mal wieder bisschen vorangetrieben wird.
 
Ich finde Desmonds übergeordnete Handlung eigentlich sogar am besten an AC.
Diese historischen Sequenzen reizen mich da jedenfalls weniger (im Bezug auf die Story). So lange es "richtige" Desmond-Level sind und nicht, wie dmnk schon sagt, irgendwelche halbgaren Jump'n Run-Passagen, passt das schon.
 
Immer her damit. Aber bitte nen neuen Sprecher. Ich hasse es dass Des sich zu 100% so anhört wie Nate. Auch in Ausdrucksweise etc.

Jaja... Nolan North bla.
 
Neue Details zum Kampfsystem

"Promisingly, the counter system is now a two-part entity: hitting the button on time triggers another set of choices. "When you counter, you create a counter window and then you decide what you want to do. If you counter correctly, time slows down and if you hit the same button again you'll dodge, but if you attack you'll assassinate, all that sort of stuff."

Habe ich das richtig verstanden: wenn man rechtzeitig die Konter-Taste betätigt hat man kurz Zeit sich zu entscheiden ob man ausweichen will oder mit ein anderen Taste tötet? :?


- Connor trägt in einer Hand eine Nahkampf-Waffe, in der anderen z.B. eine Pistole, jede liegt auf einen anderen Button. Man soll sie "natürlich" untereinander abwechseln können damit höchste Geschmeidigkeit entsteht. Während man 2 Gegner kontert kann man blitzschnell einen angreifenden Gegner per Pistole eliminiere und den anderen dann mit der Tomahawk erschlagen - in einer zusammehängenden Animation.

- Munition und Kapazitäten werden reduziert. Sie begründen es damit, dass man mit 40 Messern im Halfter und 20 Bogen viel zu übermächtig wird und größere Konfrontationen sinnlos werden.

- Weitere Gegnertypen neben den Engländern sind z.B. Templer mit schweren Äxten, die von sogenannten Drummern unterstützt werden die dann Verstärkung herbeirufen können. Desweiteren soll man auch auf Ur-Einwohner treffen.

Quelle

Mehr RPG-Elemente in AC3

In spielerischer Hinsicht dürfen sich die Assassin's Creed 3-Fans zudem auf eine ganze Menge RPG-Elemente gefasst machen. Hutchinson zufolge würden Open World-Titel wie Assassin's Creed 3 ohnehin in Richtung Rollenspiel tendieren, beim neusten Ableger sei dies jedoch noch mehr der Fall als bei den Vorgängern. Auf ein Element werden die Entwickler allerdings verzichten: Entscheidungen mit Einfluss auf den Story-Verlauf. Der historische Kontext lasse derartiges nicht wirklich zu, da zumindest die großen Ereignisse logischerweise vorbestimmt sind. Dafür dürfen sich die Spieler allerdings umso mehr auf zusätzliche Aufgaben neben den Hauptmissionen freuen.

http://www.spieleradar.de/news/assassins-creed-3/0_24757_25471/so-viele-rpg-elemente-wie-noch-nie.html
 
Heute gegen 0 Uhr (oder 23 Uhr, wegen Sommerzeit?) gibt es AC3-Gameplay im Live-Stream!

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469338
http://www.twitch.tv/fragdolls
 
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