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MULTI Assassin's Creed III Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Exklusive Eindrücke der Entwicklerpräsentation zu Assassin's Creed III

[...] satte 3 Jahre Entwicklungszeit [...] Im Vergleich zu Assassin’s Creed II hat das Team von Teil 3 die doppelte Anzahl an Mitarbeiter [...] Man hat eine neue Engine für das Spiel benutzt. „Envil Next“ ist die Weiterentwicklung der alten Engine und soll unter anderem für mehr Dynamik beim Klettern sorgen. Ein weiterer Vorteil ist das gleichzeitige Anzeigen von vielen verschiedenen Bewegungsabläufen. So können in bestimmten Kriegsszenen bis zu 1000 verschiedene Soldaten zu sehen sein, die alle ihre eigenen Bewegungsmuster haben – das wirkt sehr beeindruckend. [...] Wenn ihr im Schnee geht, sackt ihr ein! Mal mehr, mal weniger. Das Laufen durch Tiefschnee ist nicht einfach, weswegen ihr schnell auf die Bäume flüchten werdet; und euch so einen Vorteil gegenüber euren Widersachern verschafft. [...] Wichtig auch: In der großen, weiten Naturlandschaft gibt es etwas zu tun. Es ist nicht einfach nur ein leeres Baum-Aneinanderreihen, sondern der Wald lebt! Es gibt viele Aufgaben (von Indianern, Pilgern, Reisenden usw.) und es gibt wilde Tiere. Besonders letztere sind interessant, da sie mit viel Liebe zum Detail entwickelt wurden. Diese sind nämlich aktiv und reagieren auf ihre Umwelt. Stört ihr sie, interagieren sie. Ihr seht eine Blutspur im Schnee, folgt dieser, findet einen toten Mann – und plötzlich werdet ihr von einem hungrigen Bären gestört, der gerade seinen Mittagssnack einnehmen wollte.
Tiere können, ähnlich wie in Red Dead Redemption, gejagt gehäutet werden. Es macht aber einen Unterschied, wie ihr eure Beute erledigt. Macht ihr einen saubereren Kill, hat das Einfluss auf die Qualität des erbeuteten Fells. [...] Was auffällt, ist, dass die Städte nun noch belebter und abwechslungsreicher sind. Menschen gehen nicht nur umher, sondern scheinen tatsächlich zu leben (mit flüssigen Tag- und Nachtabläufen). Am Ufer fischt ein Kind. Im Hafen wird versucht, euch Fisch zu verkaufen. Ein Junge verkauft Zeitungen. Ein Hund läuft aufgeregt vorbei. Eine Frau lässt eine Kiste Äpfel fallen und ein Tunichtgut profitiert davon, klaut einen Apfel und läuft davon – alles wirkt lebendiger und abwechslungsreicher als in vorherigen Teilen. [...] Sich plötzlich öffnende Fenster in denen Zivilisten euch helfen wollen und wo ihr kurz in ein Gebäude lauft um sich zu verstecken.
Auch eine kleine Neuerung ist die Möglichkeit, Gegner flüssiger im Lauf zu töten. Bei einem Anschlag auf eine wichtige Person wurde uns gezeigt, wie schnell und flüssig Connor zwei Gegner hintereinander im Laufen töten kann, ohne großartig an Geschwindigkeit zu verlieren, um so schneller an sein Ziel heranzukommen.

Quelle: http://www.xboxuser.de/news/exklusive-ei...11439.html

Zudem wird AC3-Gameplay auf der PAX nächste Woche gezeigt - landet sicher was im Internet. Und heute um 18 Uhr hat xboxdynasty.de eine Überraschung. Und weitere Previews sollen heute ebenfalls folgen! Es geht rund.
 
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Wird Freedom Edition heißen und 79,90€ (PC) bzw 99,90€ (PS3,360) kosten.

http://shop.ubi.com/store/ubiemea/de_DE/pd/ThemeID.8605700/productID.247995400/Assassins-Creed-III-Freedom-Edition.html
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=g0XdVE9j5yk[/vid]

Hier gibt's noch eine genaue Auflistung der Inhalte sowohl der Join Or Die Edition als auch der Freedom Edition:

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=109237
 
Ubisoft zu AC3: ‘Gemeinsamkeiten mit Red Dead Redemption eine natürliche Entwicklung’

Im Gespräch mit den Kollegen von Computer and Videogames verlor Ubisofts Lead Writer Matt Turner einige Worte über das kommende Stealth-Spektakel “Assassin’s Creed 3″. Wie er ausführt, wird der kommende Ableger das eine oder andere Element bieten, das man bereits in “Red Dead Redemption” gesehen hat. Da es durchaus vorkommen kann, dass zwei Entwicklerteams die gleiche Idee haben, sieht man in den Gemeinsamkeiten eine ganz natürliche Entwicklung.

“Ich denke da kommen die Ideen zusammen. Wenn Leute zum gleichen Zeitpunkt über das gleiche Thema sprechen, dann kann es durchaus vorkommen, dass man im gleichen Moment mit den gleichen Ideen um die Ecke kommt. Wir haben an diesen Sachen mit den Tieren und den Grenzen gearbeitet und dann kam Red Dead Redemption heraus. Wir haben es gesehen und es von vorne bis hinten gespielt. Unsere Reaktion war weniger ein ‘Oh shit’ als ein ‘Wie können wir das besser machen?’”, so Writer.

“Denn das ist etwas, das Rockstar macht. Ihnen geht es stets darum, die Besten zu sein. Sie versuchen immer, die Sachen in eine neue Richtung zu lenken. Und das ist meiner Meinung nach etwas, das wir auch versuchen sollten. Als Team haben wir gesehen, wie gut Red Dead war und was es für einen Erfolg hatte.”

“Daher dachten wir uns ‘Lasst uns ihren Erfolg analysieren und diesen in eine neue Richtung dirigieren.’ Das ist es, was wir meiner Meinung nach versucht haben.”

Quelle: http://www.play3.de/2012/03/27/ubisoft-zu-assassins-creed-3-gemeinsamkeiten-mit-red-dead-redemption-eine-naturliche-entwicklung/
 
Das Setting ist absolut meine Welt, aber nachdem ollen ersten Teil auf der PS3 hab ich keines mehr gespielt.
Bin jetzt am überlegen ob ich mir doch noch Teil 2, Brotherhood und Revelations hole.
Welche Plattform ist die beste für Assassins Creed? PC, PS3 oder 360?
 
Hab Revelations auf der Ps3 durchgespielt und fands genial :dhoch:
Ps3,xbox,pc is eigentlich egal die unterschiede sind marginal wähle einfach deine lieblingsplattform damit fährst du am besten.Oder kuck welche version am günstigsten zu bekommen ist.
 
DonCorleone87 schrieb:
Das Setting ist absolut meine Welt, aber nachdem ollen ersten Teil auf der PS3 hab ich keines mehr gespielt.
Bin jetzt am überlegen ob ich mir doch noch Teil 2, Brotherhood und Revelations hole.
Welche Plattform ist die beste für Assassins Creed? PC, PS3 oder 360?

Hab mir am Samstag für 44 Euro die limitierte "Ezio-Trilogie" (Teil 2-Revelations) für PC gekauft.

Hatte die ganzen Spiele auch schon für meine 360.

Vorteil PC: Grafisch sauberer, 360 Gamepad-support (wobei das kein Vorteil in dem Sinne ist)
 
Die Trilogie ist preislich sicher nicht schlecht, aber ich würde evtl. doch erstmal nur nach Teil 2 Ausschau halten. Denn erstens hat sich gegenüber Teil 1 nicht allzuviel getan, was das Gameplay angeht und zweitens kauft man mit der Trilogie 3 Mal das gleiche Spiel mit jeweils minimalen (mehr oder weniger sinnvollen) Upgrades.

Ich bin mittlerweile echt gespannt, was sie mit Teil 3 anstellen. Das klingt alles ziemlich klasse. :dhoch:
 
Flips360 schrieb:
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Wird Freedom Edition heißen und 79,90€ (PC) bzw 99,90€ (PS3,360) kosten.

http://shop.ubi.com/store/ubiemea/de_DE/pd/ThemeID.8605700/productID.247995400/Assassins-Creed-III-Freedom-Edition.html

Ok, das Teil musste ich mir gerade einfach vorbestellen. :sabber:
Mit dem Gutscheincode 10THANKYOU gibt es die Konsolenversionen im UBI Shop sogar für "nur" 89,91€.
 
Neue Details:


- Es gibt nun ein regenerierendes Gesundheitssystem, während man kämpft kann man keine Medizin mehr einwerfen - wegrennen und erholen muss nun sein.

- Die neue Tastenbelegung soll Spieler dazu motivieren, sämtliche Waffen- und Move-Kombos von Connor bestmöglich untereinander zu kombinieren.

- Connor beherrscht ein Cover-System. Ist eine Wache in der Nähe geht er sogar automatisch in Deckung inkl. neuem Kill-Move von dort aus. In höheren Gebüschen und Wiesen geht er automatisch in Schleichstellung/geduckt und wenn Gruppen von Personen etwas treiben (wie z.B. Kisten tragen oder ein Haus anzustreichen) dann wird Connor nicht nur dort rumstehen und verhüllt sein wie bisher sondern aktiv das machen was die Menge tut!

- Man kann mehrere (Neben)-aufgaben parallel haben, um flexibler reagieren zu können. Zudem soll die Abwechslung (auch dank der gigantischen Zeitspanne der Story) jederzeit gegegeben sein.

- Connor hat nun einen "Normal-Lauf-Modus", in dem er sicher umherläuft. Sprintet man und ist vielleicht noch auf wackeligen Untergrund wie Windmühlen unterwegs soll man spüren, das er keinen sicheren Stand mehr hat.

Quelle: neoGAF, Q&A-Session mit Director
 
Türenmacher schrieb:
- Connor beherrscht ein Cover-System. Ist eine Wache in der Nähe geht er sogar automatisch in Deckung inkl. neuem Kill-Move von dort aus. In höheren Gebüschen und Wiesen geht er automatisch in Schleichstellung/geduckt und wenn Gruppen von Personen etwas treiben (wie z.B. Kisten tragen oder ein Haus anzustreichen) dann wird Connor nicht nur dort rumstehen und verhüllt sein wie bisher sondern aktiv das machen was sie Menge tut!

endlich, das cover-system hat mir in den engen gassen von konstantinopel gefehlt.
 
Türenmacher schrieb:
- Es gibt nun ein regenerierendes Gesundheitssystem, während man kämpft kann man keine Medizin mehr einwerfen - wegrennen und erholen muss nun sein.

Find ich zwar nicht so toll, aber kann damit leben.
 
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