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GAME Aktueller Stand der Technik - was die nächste Generation bringen könnte

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spawn schrieb:
Wäre Halo Reach mit zerstörbarer Umgebung machbar gewesen?
Oder mit einer noch besseren Grafik (wenn das überhaupt möglich ist)?

wollensiedaswirklichsos.jpg
 
Was viele hier vergessen!!!
Würden wir die Komponenten eines High-End Rechners heute 1:1 in eine Konsole stecken man daraus richtig viel potenzial schöpfen könnte! PC Spiele sind nicht abgestimmt auf eine bestimmte Hardware, bei Konsolen aber kann man einfach viel zielgerichteter das beste aus der Technik holen, da jede Plattform baugleich ist. So etwas ist bei PC entwicklung nicht möglich! Nehmen wir einen PC der baugleich mit der Xbox360 ist und lassen auf beiden das gleiche Spiel laufen, wird es auf der Konsole einfach besser aussehen, da zielgerichteter für die Xbox 360 Entwickelt wurde und die Konsole (eigendlich) nur zum Zocken da ist und keine unwichtigen Anwedungen im Hintergrund laufen hat.

Das kuriose ist ja, die PC's sind heute schon so dermassen den Konsolen überlegen, aber davon kriegen wir nichts mit, da Entwickler sich im moment einfach scheuen das maximum der dinge aus ihren Spielen zuholen. Man möchte ja leider Multi sein und entwickelt Plattformübergreifend.

Also mir würde es ausreichen wenn die Next-Gen (hoffe in 2 jahren) 10% bessere Technik besitzt als in einem heutigen High-End Rechner stecken. Es wird nicht lange dauern und da werden wir alle sehen was Entwickler aus so einer Konsole herauskitzeln werden. Das wird es so auf einem PC erstmal nicht geben.
Schaut euch einfach die Day One Release Titel der Current-Gen an im vergleich was man jetzt alles herauskitzelt.
 
Ich mache mir da viel mehr sorgen drum ob es nicht irgendwann einfach zuteuer wird größer/besser/detailierter/aufwändigere Spiele zuproduzieren. Denke irgendwann wird es einfach zuunrealistisch mehr Geld in die Entwicklung zustecken. Werden ja schon heute zig hunderte Millionen ausgegeben.
 
BAZONG schrieb:
Große Sprünge/Bahnbrechendes erwarte ich von einer neuen Generation nicht. Alles schaut noch ein bischen besser aus und das war's. Etwas bessere Physik, bessere Mimik, bessere Animationen, Texturen usw.

Die letzten großen (oder kleinen?) Wow-Effekte waren für mich Half life 2 und Uncharted 2. Dann auf Konsolen noch Killzone 2 wegen der sehr schönen Animationen und Heavy Rain aufgrund der Mimik und der gesamten Stufe an Innovation/Wagnis (da bin ich auch auf Last Guardian gespannt).

L.A. NOIRE könnte noch überzeugen, aber ob als Spiel im Gesamten, ist ja noch offen.

Auf dem PC wird halt immer mit Technik geprotzt und am Ende versagen die ganzen Hoffnungsträger spielerisch oder inhaltlich oder in beiden Diszilinen.

Kurz: Ich würde mir ein Gleichziehen von Erzählung/Präsentation/inhaltlicher Güte mit der Technik wünschen, denn es bringt wenig, wenn diese nur alleine davongaloppiert, so wie es momentan der Fall ist. Ross und Reiter gehören zusammen.


Ich begründe die Aussage einfach mal damit, dass du von PC Spielen keine Ahnung hast ;)
 
Ich bin mir sicher das wir solch eine Grafik in der Next Gen in 1080p zugesicht bekommen, vllt nicht so detailverliebt, oder vllt doch? Ist halt alles nur eine Frage des Finanziell-machbarem.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=h5XahF-3DWo&feature=player_embedded[/vid]


Was mir aber wichtiger ist als tolle neue Grafik ist das die Technik stimmt, Lieber 1080p+ konstante 60 Bilder/sec als dafür bessere Optik.

Um den Detailgrad mach ich mir dank DirectX 11 und des Tessellation-verfahrens keine sorge. Wer weiß sogar was uns ein DirectX12 alles bieten werden kann.

Nochmal das Heaven Benchmark, diesmal aber mit Tesselation auf DirectX11, wahnsinn der Detailgrad.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=zdvZPIQpsQo&feature=channel[/vid]
 
Steffko schrieb:
Ich begründe die Aussage einfach mal damit, dass du von PC Spielen keine Ahnung hast ;)

Das mag sein, nein, das stimmt sogar, da mich der Mist nicht interessiert aufgrund seiner Aufmerksamkeit, die er vom Nutzer erfordert. Ich höre da auf Bekannte und Verwandte, die der PC-Religion angehören. Und auf dem PC wird sich zumeist auf Technik einer runtergeholt, während das andere Element (Erzählung, Präsentation, Inhalt) immer unwichtiger wird. Die Konsolen samt Anhänger ziehen hier ja nach. Leider.
Ich habe noch nie so vehement Leute begeistert über Technik reden hören bei gleichzeitiger Beschwerde (oder auch resigniertem Sich Abfinden) über Leere und Inhaltslosigkeit derselben Spiele/Technikmonster oder aber von Kompatibilitätsproblemen, die per PC an der Tagesordnung sind oder zu sein scheinen.

Diese ganzen schönen Hochglanzfilmchen/Techdemos bringen mir nix, wenn es bei mir zuhause SO nicht zum Laufen zu kriegen ist.

Wenn die Verschiebung von Prioritäten a la PC (Technik ist alles) auch im Konsolensektor noch weiter voranschreitet, kann ich mir durchaus vorstellen, der Zockerei den Rücken zu kehren.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
In der übernächsten will ich auf jeden Fall Echtzeit-Raytracing :D.

Und die rückkehr der Voxel !!! :ugly:


Edit:

Hier nochmal ein gutes Video das zeigt was Tesselation genau macht (kurz gesagt mehr Polygone = mehr Detail!!!

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=dVo_5VCWIzM&feature=related[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=1c_PVtMIz-A[/vid]
Und diese Tesselation Technologie würde sogar noch weitere tolle neue Gameplay möglichkeiten bieten, stellt euch vor ihr lauft durch eine Schnee-Wüste und plötzlich bilden sich direkt vor euch ganze Berge!
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=Bcalc8UoJzo[/vid]
Und ressourcen sparend kann diese Technologie auch sein, es wird das nur High-Tesselation angezeigt was auch sichtbar ist und um so näher ihr einem Objekt kommt um so mehr details offenbaren sich.
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=sQQpCd_vvGU&feature=channel[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=xPQ5Vy_5MP0[/vid]



Traumhaft wäre natürlich irgendwann solch eine Grafik, schaut euch einfach die Schader an, unglaublich realistisch schaut das ganze aus. Aber das ist sicher wenn überhaupt erst Über-Next-Gen Grafik.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=Rm7cZN0IcrY&feature=related[/vid]
 
BAZONG schrieb:
Steffko schrieb:
Ich begründe die Aussage einfach mal damit, dass du von PC Spielen keine Ahnung hast ;)

Das mag sein, nein, das stimmt sogar, da mich der Mist nicht interessiert aufgrund seiner Aufmerksamkeit, die er vom Nutzer erfordert. Ich höre da auf Bekannte und Verwandte, die der PC-Religion angehören. Und auf dem PC wird sich zumeist auf Technik einer runtergeholt, während das andere Element (Erzählung, Präsentation, Inhalt) immer unwichtiger wird. Die Konsolen samt Anhänger ziehen hier ja nach. Leider.
Ich habe noch nie so vehement Leute begeistert über Technik reden hören bei gleichzeitiger Beschwerde (oder auch resigniertem Sich Abfinden) über Leere und Inhaltslosigkeit derselben Spiele/Technikmonster oder aber von Kompatibilitätsproblemen, die per PC an der Tagesordnung sind oder zu sein scheinen.

Diese ganzen schönen Hochglanzfilmchen/Techdemos bringen mir nix, wenn es bei mir zuhause SO nicht zum Laufen zu kriegen ist.

Wenn die Verschiebung von Prioritäten a la PC (Technik ist alles) auch im Konsolensektor noch weiter voranschreitet, kann ich mir durchaus vorstellen, der Zockerei den Rücken zu kehren.


Man mag mich einen PC Fanboy o.Ä. nennen, aber ich sehe nun wirklich zwischen PC Spielen und Konsolenspielen keinen Unterschied, was Leere oder Inhaltslosigkeit angeht. Wenn überhaupt dann sehe ich das eher auf Seiten der Konsolen mit Spielen a la Call of Duty.
Kompatibilitätsprobleme? Ja, das ist das typische Argument, das von jedem gebracht wird, der keine Ahnung vom PC Spielen hat (nicht böse gemeint, aber diesen Schwachsinn liest man in jedem Durchschnitts PC-Bash). Ich muss da irgendwas falsch (bzw. richtig) machen, weil ich diese Probleme ständig zu umschiffen scheine :D
Und dass du Techdemos bei dir nicht so zum Laufen bringst, liegt nun mal in der Natur der Sache - dafür sind es Techdemos!
 
"Ich komm damit klar und deshalb ist es gut" ist auch eine Einstellung. Gilt im Killzone 2-Steuerungs-Thread komischerweise nicht :grins:

Ich kenne halt wirklich keinen einzigen PC'ler, der NICHT einige Male pro Jahr über Probleme technischer Art mit seinen Spielen redet. DU hast natürlich einen Zauber-Rechner, der alles kommentarlos frißt, OHNE dass Du auch nur eine Minute investieren mußt ;)

Und die ganzen PC-Help-Threads allerorts bilde ich mir natürlich nur ein. Die existieren nicht wirklich :grins:
 
Die nächste Gen wird für Bazong und seine 34cm-SW-Röhre ohnehin nicht viel anders aussehen wie die aktuelle. :)
 
Will sich den keiner über die gezeigten Videos daoben unterhalten, Das mit dem Alien und allgemein mit der Tessellation-Technologie finde ich extrem interessant. Schöne Gameplay-spielerein wären damit möglich.
Wie Spielor sagte, bessere Technik kommt nicht nur der Optik zugute.
 
Cycron schrieb:
Will sich den keiner über die gezeigten Videos daoben unterhalten, Das mit dem Alien und allgemein mit der Tessellation-Technologie finde ich extrem interessant. Schöne Gameplay-spielerein wären damit möglich.
Wie Spielor sagte, bessere Technik kommt nicht nur der Optik zugute.

die technik hört sich ja gut an, man muss bei den videos immer im hinterkopf haben dass dort noch keinerlei ki oder andere figuren mitgerechnet werden....
 
BAZONG schrieb:
Evin schrieb:
Die nächste Gen wird für Bazong und seine 34cm-SW-Röhre ohnehin nicht viel anders aussehen wie die aktuelle. :)

Das bleibt abzuwarten. Auch, ob Du wieder zurück zu angenehmen Umgangsformen findest :grins:
Öhm.

@Cycron, ich lade gerade was pornographisches herunter und kann mir die Videos nicht ansehen.
Aber das Stormbirds Video habe ich auf der Platte und es sieht schon sehr fein aus.
Ist nur leider vorberechnet.
Aber angesichts dessen das wir heute einige Sequenzen aus der letzten Generation in der Ingame Grafik überholt haben bin ich optimistisch das so was auch "bald" erreicht wird.
Wenn nicht auf der Xbox 3 dann eben irgendwann auf dem PC.

Und das die Entwicklungskosten anstiegen mag für viele Spiele gelten.
Nur die 9 Stelligen Ausgaben hat man auch heute sehr, sehr selten.
Das trifft vielleicht auf ein halbes Dutzend Games zu und die haben dafür wieder ordentlich Umsatz generiert.
Ist beim Film ja nicht anders.
Nimm nur Avatar oder viele andere Filme die 100+ Millionen $ kosten.
Vor Jahren noch undenkbar.
 
Aber wie sich Tesselation dann noch in der praxis macht bin ich ja mal gespannt... Die Hardware muss die Polygone ja dennoch berechnen (ergo auch der krasse geschwindigkeitsinbruch immer wenn man Tesellation momentan in Benches oder Spielen aktiviert)... Quasi eher ein vorteil für die Entwickler die das ganze nicht mehr per Hand Polygonal erstellen müssen? Muss zugeben dass ich mich noch nie sonderlich tief in die Materie um Tesselation eingelesen hab.

Einmal hieß es dass man dadurch unglaubliche polygonale details zu kleinem Performance-preis darstellen köne und dann aufeinmal ist es eher ne Technik die quasi aus texturen mit tiefeninformation Polygonal "echtes" 3D erstellt aber genauso auf die Performance einschlägt, wie wenn das von vornherein so detailiert gewesen wäre. Oder versteh ich da was falsch?
 
BAZONG schrieb:
"Ich komm damit klar und deshalb ist es gut" ist auch eine Einstellung. Gilt im Killzone 2-Steuerungs-Thread komischerweise nicht :grins:

Ich kenne halt wirklich keinen einzigen PC'ler, der NICHT einige Male pro Jahr über Probleme technischer Art mit seinen Spielen redet. DU hast natürlich einen Zauber-Rechner, der alles kommentarlos frißt, OHNE dass Du auch nur eine Minute investieren mußt ;)

Und die ganzen PC-Help-Threads allerorts bilde ich mir natürlich nur ein. Die existieren nicht wirklich :grins:


Ich will nicht behaupten, dass ich nie Probleme habe. Aber in ~95% aller Fälle läuft das Prozedere nach dem Kauf eines PC Spiels so: DVD ins Laufwerk legen - installieren - ggf. nen Patch ziehen (noch nicht immer, aber häufig automatisch per Ingameupdate o.Ä.) - starten - ~zwei Minuten Grafikeinstellungen und Steuerung anpassen - spielen.
Das letzte Spiel, das bei mir beim Starten z.B. einfach irgend ne sinnlose Fehlermeldung produziert hat (ohne zu starten versteht sich ^^), war afaik GTA IV und das ist jetzt ca. 2 Jahre her.
 
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