Das liest man immer wieder. 80Mio verkaufte PS5 in 5 Jahren sprechen da aber eine andere Sprache.
Ich hoffe sie machen keine abgespeckte Version der PS6. Eine Handheld-Variante könnte ich mir aber vorstellen. Kleinerer Bildschirm, geringere Auflösung, weniger Details, das fällt auf einem kleinen Bildschirm weniger ins Gewicht, als auf dem großen TV...Aber auch das würde die gleichen Probleme wie bei der Series S hervorrufen.
Dass die Series S die Entwicklung ausbremst liest man immer wieder. Baldurs Gate 3 da als "positives" Beispiel anzuführen ist schon fast amüsant. Hat sich doch der Verkaufsstart von BG3 eben genau wegen der Series S verzögert und der Splitscreen wurde auch erst später nachgeliefert. Remedy hatte bei Alan Wake 2 auch ihre wahre Freude an der Series S...nicht.
Du musst das ganze aber schon in Relation sehen mit allen Konsolen und nicht nur die PS5 nehmen, klassisches Konsolen sind ja nur noch PS5 und Series X/S, die Switch ist keine klassische Konsole mehr, durch ihren Hybridstatus, daher kannst du ja mal die letzte Gen zusammen zählen und nun diese Gen, die One/Ps4 waren nach 5 Jahren bei weitaus mehr konsolen als die Series X und PS5 zusammen, und das obwohl es eine pandemie gab in der man fast nur zocken konnte
Es ist zwar nur ein Unterschied von cirka 10 Millionen konsolen, aber das ist schon viel, und für mich ist das damit auch ein Trend, schau dir dooh mal die TOP 10 Games an, da brauchst du keine Rechenmonster, um diese zu spielen, das sind Spiele wie FORTNITE, Minecraft, Roblox, WoW, LoL, Call of Duty, CS2, APEX, Vaolrant, Genshin Impact, FIFA.
In weit die Series S etwas ausbremst lässt sich ja pauschal auch nicht sagen, Baldurs Gate 3 und Alan Wake nutzen beide eine Hauseigene Engine, und die läuft halt auf der Series S nicht so wie gewünscht, da muss man dann halt einfach mehr optimieren.
Die S hat ja nun einen Splitscreen Modus, das zeigt, das man einfach nur mehr Zeit reinstecken muss, aber die Konsole am Ende nicht pauschal etwas ausbremst.
Und pauschal sagen Preis X is für ne Konsole zuviel is auch schwierig, dazu muss man erstmal wissen was verbaut is und was sie leistet.
Meiner Meinung nach kann man das schon pauschal sagen. Über 499€ ist für eine Konsole zu teuer, und selbst das ist eigentlich schon grenzwertig. Die großen Verkaufszahlen kommen ja nicht zum Launch, sondern erst dann wenn der Preis später deutlich runtergeht.
Bestes Beispiel ist doch die PS3, die hat zum Lunch 599€ gekostet(die kleine 40 GB Version gab es kaum), und wenn man sich die Konsole angeschaut hat, war sie das auch Definitiv wert, mit ihrem Blu Ray Drive und CELL Processor, aber sie war vielen trotzdem viel zu teuer, bis Sony nur 5 Monate später den Cut gemacht hat und sie für 399€ angeboten hat.
Ich denke schon das man einen Sweat Spot hat bei Konsolen.