Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Nvidia RTX 50xx Serie

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mal was anderes? Wie kann ich denn dieses GeforceNow testen?
Da kann man doch jetzt auch Gamepassspiele spielen?
Ist doch dann ne 4090 Grafikmonsterkarte?

Das würde ich gerne mal sehen son 100fps Raytracingbrett. Bin neugierig.

Mixer, Rakete usw können mir ja ne Liste mit Grafikbretter empfehlen.
Aktuell zocke ich Star Wars Outlaws.

Auch so. Hab nen OledC1 65 Zoll. DolbyDigital DTSs Anlage mit fetten Subwoofer.
auf dem C1 geht GeforceNow glaube ich nur in 1080p. Für die Xbox gibt es glaube ich auch leider keine native App.. Ein Nvidia Shield oder so hast du nicht oder? Ansonsten könntest du einen Laptop/PC anschließen..
https://www.nvidia.com/de-de/geforce-now/memberships/

gibt aktuell auch keine Testmitgliedschaft.. sodass 21,99€ fällig wären. (Basis ist übrigens eine 4080 und keine 4090)
 
auf dem C1 geht GeforceNow glaube ich nur in 1080p. Für die Xbox gibt es glaube ich auch leider keine native App.. Ein Nvidia Shield oder so hast du nicht oder? Ansonsten könntest du einen Laptop/PC anschließen..
https://www.nvidia.com/de-de/geforce-now/memberships/

gibt aktuell auch keine Testmitgliedschaft.. sodass 21,99€ fällig wären. (Basis ist übrigens eine 4080 und keine 4090)
Auf dem C1 läuft GeForce Now auch in 4K/60fps, hatte die Diskussion erst gestern :D
IMG_4250.jpeg




@Drauffeile

Ich hab mir ein Monat Ultimate für 11€ geholt, um es zu testen, ich fand es grandios, wenn man eine gute Leitung hat und nicht MP Affin ist dann ist das eine sehr günstige Möglichkeit ein HighEnd PC Gaming Setup zu nutzen.

Einziger Wermutstropfen wäre halt, es sind nur ausgewählte Spiele verfügbar. Die großen sind aber schon dabei.
 
Nein habe keine Shield. Amazon Fire Tv 4K Stick. 21,99Euro. Das werde ich mal testen.
Hab nen 250 DSL Anschluss.
Glaube auf dem FireTV 4K Stick ist auch keine bessere Version von GeForce Now als auf dem C1, aber du kannst das selbst testen, wenn du in der App in die Einstellungen gehst, dann hast du dort nur die möglichen Einstellungen angezeigt.

Denk aber dran, das sind normale PC Versionen, und bei manchen Titeln musst du die Grafikoptionen anpassen, es ist letztlich nur eine 4080 die man zur Verfügung hat.
 
Auf dem C1 läuft GeForce Now auch in 4K/60fps, hatte die Diskussion erst gestern :D
Anhang anzeigen 175380



@Drauffeile

Ich hab mir ein Monat Ultimate für 11€ geholt, um es zu testen, ich fand es grandios, wenn man eine gute Leitung hat und nicht MP Affin ist dann ist das eine sehr günstige Möglichkeit ein HighEnd PC Gaming Setup zu nutzen.

Einziger Wermutstropfen wäre halt, es sind nur ausgewählte Spiele verfügbar. Die großen sind aber schon dabei.
Ah Nice, hatte nur gesen, dass dies erst ab dem LG 2023 Modellen der Fall ist. Umso besser für manch anderen :-)
 
Einwandfrei laufen ist das Eine, überzeugen das Andere. Man muss bedenken, dass das optisch beste Erlebnis, das native ist. Sprich kein DLSS oder FSR & Co. Ich weiß es gibt hier einige für die ist der Unterschied 4K nativ zu DLSS nicht mehr gegeben - ich sehe ihn noch und zwar deutlich. Auch in 4K. Meine einzige Hoffnung setze ich daher in noch mehr Rechenleistung und die RTX 5090 bleibt da leider etwas zurück.

Geht ja auch nicht anders. Wenn ein Upscaler funktionieren soll, wird es zwangsläufig unscharf. Und die fehlenden Bildinformationen zaubert auch keine KI herbei. Manchmal sogar weg. Geht gar nicht. Fällt aber dann natürlich nur im Direktvergleich auf. Aber wenn man es erstmal weiß, wird es schwierig auf diese Technologien zu vertrauen. Zumal ordentlich Kohle dafür hingelegt wird.

Echtes oder besser gesagt sehr gutes Raytracing kostet einfach massiv Rechenleistung. Auflösung kostet viel Rechenleistung und dann natürlich auch alles was grafisch dargestellt wird. Das heißt man braucht so unglaublich viel Rechenleistung, um ein traumhaft schönes Bild zu rendern, dass wiederum man dann im Idealfall 60x pro Sekunde benötigt. Die Rechenleistung ist so utopisch hoch, dass Spiele ohne Upscaler heute praktisch unspielbar wären, weil es nicht flüssig läuft. Sprich, selbst die RTX 5090 liefert noch nicht die entsprechende Rechenleistung oder ist geradeso auf Kante genagelt.

Und das ganze dann noch streamen? Funktioniert, ja. Erstaunlich gut sogar, auch wenn man hier und da über die Optionen noch Anpassungen vornehmen muss - ABER von "Grafikbrett" würde ich dann auch nicht mehr sprechen wollen, oder mit dieser Erwartung von einer Konsole kommen. Die Enttäuschung ist vorprogrammiert. Wenn ich sehe wie geil das Bild ohne jegliche Kantenglättung und/oder Upscaling, mit allem auf Anschlag nativ in 4K aussieht - so einen knackscharfen Leckerbissen sucht man vergeblich auf welcher Konsole mit egal welcher TV-Kombi auch immer.

Dafür zahlt man beim Streaming auch nur noch einen monatlichen Kleckerbetrag, den ich mir aber auch sparen kann (meine Meinung), weil der Anspruch bei mir deutlich höher liegt und das Geld woanders besser investiert wäre. Kleinvieh macht auch Mist. Einen Zwanni jeden Monat extra in der Tasche lassen, hast du schnell ein Bündel zusammen. Mal davon ab, dass Multiplayer auch ein Thema ist. Am besten ist es wirklich, wenn man noch nicht gesehen hat, was grafisch möglich ist. Es gibt da nämlich mittlerweile neben den altbekannte Grafikhuren auch einen wirklich hart verdorbenen Grafikfetish. Aber der kostet. Bei der RTX 5090 hat mich daher nicht der Preis erstaunt, sondern dass ich etwas mehr Rechenleistung bei deutlich niedrigerer Leistungsaufnahme erwartet hatte. Das scheint nach der Nvidia-Präsentation aber allgemeiner Tenor zu sein. Mal sehen wie sich das entwickelt. Ich muss (noch) nicht upgraden.

Ich hoffe ich kann noch auf erste überarbeitete Modelle oder gar etwas gänzlich neues warten. Vielleicht sogar auf einen zügigen Preisverfall hoffen, weil DLSS 4 muss ich schon irgendwie mit eigenen Augen sehen, aber ich bin skeptisch.

Ich muss aber auch gestehen, dass mein Wechsel von Konsole wieder zurück zum PC mit dem Launch der Xbox One erfolgte. Ich mache seit dem gar keine Kompromisse mehr und Euphorie ist längst durch Spielspaß ersetzt. Ich hoffe ihr findet auch euren Frieden. :)
 
Das finde ich auch schade. Hätte mich sonst auch für die 5080 entschieden.
Frage als jemand, der seinen alten PC (1070) erneuern will:
Wie machen sich die wenigen GB bemerkbar?

Ich benutze den neuen PC in erster Linie als Next-gen Gaming device, also für Cyberpunk DLC, alan wake 2, etc.
In einem zweiten schritt spiele ich mit dem Gedanken, mir ein SimRig anzuschaffen, dann würde ich whs iRacing und/oder AC(?) spielen, möglicherweise in VR.


sind mehr GB vor allem für die Zukunftssicherheit, oder wo macht sich das bemerkbar?
 
Frage als jemand, der seinen alten PC (1070) erneuern will:
Wie machen sich die wenigen GB bemerkbar?

Ich benutze den neuen PC in erster Linie als Next-gen Gaming device, also für Cyberpunk DLC, alan wake 2, etc.
In einem zweiten schritt spiele ich mit dem Gedanken, mir ein SimRig anzuschaffen, dann würde ich whs iRacing und/oder AC(?) spielen, möglicherweise in VR.


sind mehr GB vor allem für die Zukunftssicherheit, oder wo macht sich das bemerkbar?
Kommt immer auf das Spiel an, aber teilweise sind die schon so hungrig das 10GB bei 1440p teilweise nicht mehr reichen, hatte ich jetzt bei 3-4 Spielen wie Indiana Jones, Avatar, usw.

Bemerkbar macht es sich dadurch das du in den einstelligen FPS Bereich rutscht, also Spiele sind dann unspielbar wenn der RAM voll ist.

Jetzt ist die Frage eigentlich nur, wie lange reichen die 16GB noch aus wenn man sich jetzt eine 5080 kaufen würde. Ich denke das die 16GB gerade noch ok sind für die nächsten 4 Jahre. Mit den 10GB bin ich jetzt auch 4 Jahre ausgekommen, und würde es wohl noch weitere 2 Jahre, Problem wäre halt, ich könnte wohl nur noch mit niedrigeren Einstellungen zocken.
 
Frage als jemand, der seinen alten PC (1070) erneuern will:
Wie machen sich die wenigen GB bemerkbar?

Ich benutze den neuen PC in erster Linie als Next-gen Gaming device, also für Cyberpunk DLC, alan wake 2, etc.
In einem zweiten schritt spiele ich mit dem Gedanken, mir ein SimRig anzuschaffen, dann würde ich whs iRacing und/oder AC(?) spielen, möglicherweise in VR.


sind mehr GB vor allem für die Zukunftssicherheit, oder wo macht sich das bemerkbar?

Kurz gesagt: Der VRAM ist solange kein Problem, bis er dir ausgeht. Wenn er ausgeht, ist das Spiel praktisch unspielbar, ohne die Einstellungen runterzusetzen (Auflösung, Raytracing, Texturen...). Das kann dann durchaus ärgerlich sein, wenn deine Grafikkarte zwar genug Rechenleistung hat, um das Spiel z.B. in 1440p samt Raytracing und sehr hohen Texturdetails flüssig darzustellen, aber der VRAM ausgeht.

Typischerweise macht sich der fehlende VRAM erst in der Zukunft bemerkbar. Eine 3080 z.B. hat an sich weitaus mehr Raytracing Performance, als eine 6800XT (o.Ä.), nur bringt das wenig, weil die 3080 zumindest für viele neue und fordernde Spiele nicht genug VRAM hat, um Spiele mit Raytracing, sehr hohen Details und 1440p (oder 4k) darzustellen.

Wenn ich tippen müsste, würde ich davon ausgehen, dass das der kompletten Nvidia 5xxx Riege in 2, 3, 4 Jahren wieder passieren wird, da sie im Verhältnis zur (Rechen-) Leistung wenig bis sehr wenig VRAM haben.
 
Einwandfrei laufen ist das Eine, überzeugen das Andere. Man muss bedenken, dass das optisch beste Erlebnis, das native ist. Sprich kein DLSS oder FSR & Co. Ich weiß es gibt hier einige für die ist der Unterschied 4K nativ zu DLSS nicht mehr gegeben - ich sehe ihn noch und zwar deutlich. Auch in 4K. Meine einzige Hoffnung setze ich daher in noch mehr Rechenleistung und die RTX 5090 bleibt da leider etwas zurück.
Das ist aber auch dem jeweiligen Setup geschuldet. Auf einem 85 Zoll TV und 3 Meter entfernt auf der Couch, siehst Du den Unterschied kaum bis gar nicht. Da musst Du wirklich schon mit der Lupe rangehen und Pixel zählen. Und bei DLSS geht es in erster Linie nicht darum, die Bildqualität zu steigern, sondern die Frames zu erhöhen und ein smoothes Spielerlebnis zu gewährleisten.
 
Das ist aber auch dem jeweiligen Setup geschuldet. Auf einem 85 Zoll TV und 3 Meter entfernt auf der Couch, siehst Du den Unterschied kaum bis gar nicht. Da musst Du wirklich schon mit der Lupe rangehen und Pixel zählen. Und bei DLSS geht es in erster Linie nicht darum, die Bildqualität zu steigern, sondern die Frames zu erhöhen und ein smoothes Spielerlebnis zu gewährleisten.
und Details gehen da in normalen Spielen mit Bewegung sowieso verloren.. beim Standbild ist es mit DLSS imho auch relativ scharf.. (auf Qualität)
 
Was ich halt nicht verstehe ist wieso man der 5070 auch wieder nur 12gb ram spendiert hat und nicht gleich 16 wie bei der rx9070.
Das lässt mich wieder skeptisch in Richtung 5060 blicken. In 2025 noch Karten mit 8gb zu verkaufen ist eigentlich ein Witz.
Da spart nvidia wiedermal am falschen Ende.
 
Die "sparen" nicht, die machen das bewusst. Und das schon immer. Weil du entweder gleich zu den teureren Karten greifen sollst, oder wenn man doch so eine Karte kauft man früher wieder upgraden "muss".
Und naja. Das Konzept scheint ja aufzugehen, sonst würden die das nicht seit Jahrzehnten so tun können
 
"Nvidia hat auf der CES die ersten Geforce-RTX-Grafikkarten mit Blackwell-Architektur vorgestellt und mit den Leistungsangaben für Staunen, Spott und Verwirrung im Internet gesorgt. Bereits die Nvidia Geforce RTX 5070 für 549 US-Dollar soll laut Vergleichsdiagramm die gleiche Performance wie das bisherige Topmodell RTX 4090 bieten. Erst bei genauem Hinsehen wird klar, dass die Werte fast nur für den Vergleich zwischen DLSS 3 und DLSS 4 relevant sind."
https://www.golem.de/news/rtx-black...dia-bei-den-leistungsangaben-2501-192239.html
 
Hobiologe schrieb:
Das ist aber auch dem jeweiligen Setup geschuldet. Auf einem 85 Zoll TV und 3 Meter entfernt auf der Couch, siehst Du den Unterschied kaum bis gar nicht. Da musst Du wirklich schon mit der Lupe rangehen und Pixel zählen.

Ganz entschieden nein! Nein, weil es nicht ein paar Pixel betrifft, sondern fast alle. Sobald ein Upscaler Verwendung findet, sehe ich das. Ich sehe das so deutlich, wie andere Kantenflimmern. Der Effekt ähnelt ziemlich der chromatischen Aberration. Sollte auch jeder sehen können. Meine ich jedenfalls. Weil ich war hier sehr lange auch einer der wenigen die Tearing sehen konnten. Oder den Unterschied zwischen 30 und 60 fps. Grüße gehen raus an alle von Areaxbox. Ich will deswegen also kein Fass aufmachen. Der Eine sieht es, der andere nicht.

Es ist aber da und ich sehe es. Direkt! Ganz schlimm für mich. Egal ob 85" auf 3 m oder 40" auf 30 cm. Dafür muss ich mit Kantenflimmern leben, dass ich aber ganz klar dem knackscharfen nativen Bild in 4K vorziehe. Zugegeben, in 1080p hat es stellenweise schon arg geflimmert. War aber ok. FullHD war der heiße Scheiß. Leider kommt man dem Kantenflimmern ohne Kantenglättung nur mit immer noch höheren Auflösungen bei und da sind wir mit 4K bei einer Auflösung angelangt, die mir persönlich reicht und noch weiter Rechenleistung in Auflösung zu stecken nicht sein müsste. Aber weiß der Geier wie meine Meinung dazu ausschaut, sobald 8K ohne AA und Upscaler auf meine Retina treffen. :ugly:


Hobiologe schrieb:
Und bei DLSS geht es in erster Linie nicht darum, die Bildqualität zu steigern, sondern die Frames zu erhöhen und ein smoothes Spielerlebnis zu gewährleisten.

Eben, aber auf Kosten der Bildqualität, weil du sonst nicht mehr ausreichend Ressourcen mehr für ein flüssiges Spielerlebnis hättest und in den Optionen eventuell Raytracing deaktivieren müsstest. Ist ja nicht im Sinne des Erfinders mit einer RTX Raytracing zu deaktivieren. Aber das ist auch keine Technologie die Performance aus dem Nichts holt. Zum rechnen werden viel niedrigere Werte genommen und dann einfach hochskaliert. Fürchterlich, ich weiß ich wiederhole mich. Wenn, dann bin ich ein Freund von Downsampling. DAS ist lecker. Letztendlich ist aber nativ King, weil echt und unverfälscht. Besser geht nicht.

Ich werde mir DLSS 4 bei Gelegenheit anschauen. Vielleicht ist der Algorithmus mittlerweile so ausgeklügelt und kann meine Augen täuschen. Frames haben mir zwar bisher nie gefehlt, aber etwas mehr Reserve zu haben ist nie verkehrt. Aber mal gucken. Muss ich mir erst selbst ein Bild von machen. Kommt ja auch von Spiel zu Spiel an, wie gut es funktioniert.
 
Frage als jemand, der seinen alten PC (1070) erneuern will:
Wie machen sich die wenigen GB bemerkbar?

Ich benutze den neuen PC in erster Linie als Next-gen Gaming device, also für Cyberpunk DLC, alan wake 2, etc.
In einem zweiten schritt spiele ich mit dem Gedanken, mir ein SimRig anzuschaffen, dann würde ich whs iRacing und/oder AC(?) spielen, möglicherweise in VR.


sind mehr GB vor allem für die Zukunftssicherheit, oder wo macht sich das bemerkbar?

Kommt immer auf das Spiel an, aber teilweise sind die schon so hungrig das 10GB bei 1440p teilweise nicht mehr reichen, hatte ich jetzt bei 3-4 Spielen wie Indiana Jones, Avatar, usw.

Bemerkbar macht es sich dadurch das du in den einstelligen FPS Bereich rutscht, also Spiele sind dann unspielbar wenn der RAM voll ist.

Jetzt ist die Frage eigentlich nur, wie lange reichen die 16GB noch aus wenn man sich jetzt eine 5080 kaufen würde. Ich denke das die 16GB gerade noch ok sind für die nächsten 4 Jahre. Mit den 10GB bin ich jetzt auch 4 Jahre ausgekommen, und würde es wohl noch weitere 2 Jahre, Problem wäre halt, ich könnte wohl nur noch mit niedrigeren Einstellungen zocken.

Bei mir ist der beweggrund auch Indiana Jones. Wenn ich mit meiner RTX4070Ti Super das volle Raytracing einschalte hab ich nach ein paar Sekunden 5-7 fps. Erst läufts mit 40-60 dann nehm ich an läuft der Speicher voll und dann hab ich 5-7fps.
Keine Ahnung obs an Indiana Jones liegt oder nicht aber mich nervts einfach. Deshalb will ich jetzt zum groben Geschütz greifen und meine 4070ti Super einem guten Kollegen vermachen. Etwas fürs Karma :knuddel:

---Edit---
Habs grad schnell überprüft. Wenn ich Path Tracing voll einschalte komm ich sofort ins Ram Limit. Zeigt mir (Usage) 16'1xx irgendwas an. Spiele aber auch in 4K mit allem auf Anschlag. Ohne Path Tracing hab ich Usage irgendwas über 14GB.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir ist der beweggrund auch Indiana Jones. Wenn ich mit meiner RTX4070Ti Super das volle Raytracing einschalte hab ich nach ein paar Sekunden 5-7 fps. Erst läufts mit 40-60 dann nehm ich an läuft der Speicher voll und dann hab ich 5-7fps.
Keine Ahnung obs an Indiana Jones liegt oder nicht aber mich nervts einfach. Deshalb will ich jetzt zum groben Geschütz greifen und meine 4070ti Super einem guten Kollegen vermachen. Etwas fürs Karma :knuddel:

---Edit---
Habs grad schnell überprüft. Wenn ich Path Tracing voll einschalte komm ich sofort ins Ram Limit. Zeigt mir (Usage) 16'1xx irgendwas an. Spiele aber auch in 4K mit allem auf Anschlag. Ohne Path Tracing hab ich Usage irgendwas über 14GB.
Indie ist auf dem Pc etwas Buggy, was DLSS betrifft, hier man muss dannDLSS einfach aus und einschalten.
 
Bei mir muss ich einmal ins Menü gehen und wieder raus. Das mit DLSS aus und einschalten hat bei mir nix gebracht. Aber ja, die PC Version braucht einen Patch, denke das kann noch optimiert werden.
 
Zurück
Oben