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XS/PC S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Preise für die Reparatur der Ausrüstung sind viel zu hoch. Ich hoffe, das wird auch noch mal überarbeitet.
Gibt einen Trick um Geld zu machen.

Wenn du Sachen verkaufst, verkauf sie einzeln und lege immer etwas gestacktes mit rein ...z.b. 20 Bandagen.
Dann Ploppt ein Dialog auf, der dir anbietet, dass du den Stack vielleicht teilen willst. Diesen nicht bestätigen sondern stattdessen in dem Feld weiter unten, den Verkauf abschliessen.
Dann verkaufst du dein Item, bekommst das Geld für die Bandagen, behältst aber die Bandagen. Weiss aber nicht ob das auch auf Console funktioniert.
 
Weiss aber nicht ob das auch auf Console funktioniert.
Ja, wenn man eine Maus an die Konsole anschließt, funktioniert das auch. Ich habe mir so etwas Geld gemacht, um meine Ausrüstung ordentlich reparieren zu können. Schade eigentlich, dass man auf solche Mittel zurückgreifen muss.
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Gefühlt hatte ich damals weniger Probleme mit Cyberpunk auf der Series X, in meiner Erinnerung lief das Spiel runder. Dennoch macht mir Stalker 2 viel Spaß, sonst hätte ich in sechs Tagen wohl kaum knapp 35 Stunden gespielt.
 
Ich bewundere euch, ich kann mit so einem unausgereiften Spiel überhaupt nichts anfangen. Das ist für mich so, als würde ich in einem Sternerestaurant ein mittelmäßiges Gericht serviert bekommen, weil der Koch noch in der Ausbildung ist oder ein Praktikant am Werk war. Dann warte ich lieber 30 Minuten länger oder in diesem Fall 2-3 Jahre und bekomme ein ausgereiftes Produkt serviert.
 
Gefühlt hatte ich damals weniger Probleme mit Cyberpunk auf der Series X, in meiner Erinnerung lief das Spiel runder. Dennoch macht mir Stalker 2 viel Spaß, sonst hätte ich in sechs Tagen wohl kaum knapp 35 Stunden gespielt.

Bei cyberpunk war auch nur die last gen version das, was als so schlimm empfunden wird.
Je nach spieltempo hast du von verbuggten quest kaum was mitbekommen, da sie patches schneller kamen als man selbst Fortschritte gemacht hat.
Das ist eben heute auch das Problem. Man sieht die review und Technik Analysen zu games, die 50-100h Spielzeit haben und ist im eigentlichen Spiel progress gar nicht da, wo die Fehler selbst einen betreffen würden.
 
Ihr müsst euch einfach viel mehr verbuggten Scheiß reinziehen :ugly: Ich lad euch alle herzlich ein Star Citizen zu spielen. Daneben ist Stalker 2 ein poliertes Spiel. Haben uns gestern erst im TS drüber unterhalten, als wir Phase 3 des aktuellen Save Stanton Events gemacht haben. Die Bug-Vermeidungsstrategien aus SC sind universell übertragbar :lol:

Bei solchen Spielen wie Stalker 2 kommt ja auch unweigerlich immer wieder der "Vorwurf", dass ja moderne Spiele immer verbuggter auf den Markt kommen und dann beim Kunden "nachreifen". "Das hats Früher nicht gegeben".(nicht jetzt hier auf den Thread bezogen, sondern allgmein)
Und dann hab ich gestern erst nen Podcast von Stay Forever über Bloodlines angehört und unweigerlich Flashbacks zu den Bugs in dem Spiel bekommen, welches ja nachwievor, trotz zichtausender Patches aus der Community ein Bugfest ist (und dennoch ein Meisterwerk).
 
Die Gamepro hat jetzt auch ihren Test mit Wertung.
Gamepro.png


Das finde ich schon sehr hart. Selbst ohne diese technischen Probleme wäre die Wertung der GamePro nur bei 65, was meiner Meinung nach viel zu wenig ist. Wenn man die technischen Probleme in den Griff bekommt und die Balance anpasst, ist Stalker 2 für mich locker ein 80er-Titel mit Tendenz zur 90.
 
GamePro :D Ohne zu werten, aber wenn man sich manche Redakteure auf Twitter ansieht, ahnt man, in welche Richtung der politische Wind dort zu wehen scheint. Kann man natürlich nicht nur am Äußeren festhalten, aber die dazugehörigen Kommentare sprechen halt Bände. No offense - hat halt nix in einem Spielemagazin zu suchen! Daher - denke ich - auch die ständige Kritik an Microsoft. Wettbewerb geht natürlich gar nicht, Unsummen um Studios aufzukaufen ist ein Unding. Man merkt ihnen leider permanent den Hass auf MS an.
 
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