Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

  • Ersteller Ersteller Urgs
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Metro Exodus

Nach Metro 2033 Redux und Metro Last Light Redux war das das dritte Spiel der Serie, die ich am Stück nachgeholt habe. 2033 und Last Light hab ich jeweils 2 Mal hintereinander durchgezockt so gut waren die Spiele. Exodus ist leider stark abgefallen. Keine Ahnung, warum die Entwickler plötzlich Open World Elemente eingebaut haben. Die Level waren zu groß, zu lang, zu unübersichtlich, dazu ellenlange Cutscenes und Dialoge. Das Spiel hat sich ziemlich gezogen. Es war zwar nicht grundsätzlich schlecht, aber deutlich schlechter als seine Vorgänger. Deshalb nur

6/10
 
Zuletzt bearbeitet:
1715021643258.jpg


Hab Stellar Blade nun zwei Mal durch und bin einfach nur begeistert. Es ist schön, wenn man sich unglaublich auf ein Spiel freut und es am Ende so gut ist, wie man erhofft hat - nein - es am Ende sogar noch die Erwartungen übertrifft.

Der erste Durchgang lag bei ungefähr 53 Stunden. Insgesamt waren es nun 64 Stunden.

Wo fängt man an, wenn man so viel sagen möchte?

1715021643462.jpg


Bei Stellar Blade ist das gar nicht so schwer. Mit Eve! Was für ein toller Hauptcharakter! Das beste ist, dass sie viel mehr zu bieten hat, als man ihr auf den ersten Blick ansieht. Möchte aus Spoilergründen nicht zu viel verraten, aber es ist wichtig, dass sie schön, stark, agil und klug ist.

Aber es ist nicht nur Eve. Viele der Nebencharaktere sind sehr interessant geschrieben und mit ihren Problemen und Aufgaben habe ich ihnen durchweg sehr gern geholfen.

Kurz gesagt: Das Charakter Design hat mir in allen Belangen gut gefallen.

1715021643308.jpg


Aber nicht nur die Charaktere, auch die Story hat mir sehr gut gefallen. Von vorn bis hinten wollte ich immer wissen, wie es weiter geht und wie es endet. Sie hat offensichtliche Wendungen, aber auch viele versteckte Kniffe, die ich richtig genial finde. Besonders die thematisierte Religion hat mich richtig gecatcht.

Hier zeigt das Spiel auch wieder wie manipulativ Religionen eingesetzt werden können um Kriege zu führen. Ist es das wert? Sollte man hinterfragen, oder einfach hinnehmen, dass durch Religion auch sehr viel gutes geschieht?

Mega, wie sie das in die Story verwoben haben.

1715021643689.jpg


Im Gesamtbild der Charaktere und der Story dürfen die Nebenquests natürlich nicht fehlen. Diese reichen von einer "uninspirierten" Tafel bis hin zu aufwendigen Questreihen mit Wendungen. Die Nebenquests ergänzen die Hauptstory total. Die Hauptstory sollte man nicht durchrushen, denn sonst kann ich die mittelmäßigen Wertungen verstehen. Es ist einfach nicht komplett. Mein zweiter Durchgang war ja gerushed für ne Trophäe. Klar, macht Spaß wegen dem Gameplay und weil es trotzdem gut ist, aber lieber richtig erleben.

Das man mit den Nebencharakteren mitfühlt, hab ich ja schon erwähnt. Schafft es ein Spiel, dass ich mehrfach Gänsehaut bekomme und ein paar Mal nen Klos im Hals hab, macht es sehr viel richtig.

Aber auch die Tafel hat mir sehr viel Freude bereitet. Da Stellar Blade auch ein sehr Gameplay orientiertes Spiel ist, war es mir eine Freude auch diese Quests zu meistern und teilweise gute Belohnungen zu kassieren.

1715021643450.jpg


Und jetzt komme ich zum Punkt, der durchgehend durch das Spiel trägt und keinerlei Langeweile aufkommen lässt: Das Gameplay!

Man nehme Souls Gameplay, vermischt es mit der Geschwindigkeit eines Action Adventure und lässt die Spieler über den Schwierigkeitsgrad entscheiden.

Ich hab es ausprobiert und bis zu dem Zeitpunkt wäre auch alles machbar gewesen. Aber ich hatte keinerlei Bock auf großen Stress. So hab ich auf leicht geschaltet. Perfekt. Es war alles gut machbar, aber ohne mir richtig etwas zu schenken.

Die Steuerung hat während den Kämpfen immer genau das gemacht was ich wollte. Die einzigen Passagen, die im Spiel nicht sooo gut funktioniert haben, waren die Geschicklichkeitsstellen. Am Seil zu schwingen und auf einer Kiste im Doppelsprung zu landen war manchmal etwas Glückssache. Da sich diese Stellen aber in Grenzen hielten, haben sie meinem Spielspaß keinen Abbruch getan.

Die Kämpfe waren schön wuchtig und sowohl die Standardgegner, sowie Bosse haben mir gefallen. Sind manche schon bedrohlich, sehen andere richtig ekelhaft aus.

1715021643219.jpg


Und was es für nen Spaß bei diesem Soundtrack macht, kann ich auch einfach nur loben. Hier ist so viel Abwechslung geboten: K-Pop, rockige Riffs, Easy Listening, schöne Lieder, Elektro Beats. Und dabei sind die Songs noch richtig eingängig. Dudeln in anderen Spielen oft Lieder, die ich sofort wieder vergesse, hab ich hier sehr eingängige Stücke, die ich im Alltag vor mich hin summe.

Klar, über Geschmack lässt sich streiten, aber qualitativ ist das hier schon sehr hohes Niveau.

...und der Song bei der Oase ist so wunderschön.

1715021643411.jpg


Was die Kämpfe zusätzlich aufgewertet hat, waren die Dinge, die man zusätzlich gelernt hat.

War mal ein optionaler Gegner zu schwer, ist man halt später mit verbesserter Lebensleiste, stärkeren Schlägen, nem Heiltrank mehr oder mit aufgepowerter Drohne zurück gekommen.

Was auch wirklich hervorzuheben ist, waren die Skillkreise, die Eve wirklich hilfreiche, neue Techniken spendiert haben. Allein das war schon stark zu merken, wie die neue Fähigkeit den Kampf entscheidet. Highlight war es auch, als man einen bestimmten Kreis in der Story freischaltet. Wer es gespielt hat, weiß was ich meine ;)

1715021643562.jpg


Die Grafik des Spiels ist absolut auf PS5 Niveau. Das soll ein AA Spiel sein? Na da bin ich mal gespannt, was Shift Up als nächstes aus dem Kasten zaubert, denn da wollen sie nämlich auf AAA gehen. Charaktere und Umgebungen sehen sowohl grafisch, als auch im Art Design einfach spitze aus.

1715021643476.jpg


Soundtechnisch war das Spiel solide. Aber auch hier die Optionen das Spiel in so vielen Sprachen spielen zu können ist einfach mal lobenswert und die deutsche Synchro ist richtig gut gelungen.

Besonders Adam und Eve leisten richtig gute Arbeit und besonders Adam hat eine richtig schöne Stimme.

1715021643606.jpg


Ich sammel längst nicht in jedem Spiel die Platin Trophäe, aber hier hatte ich es schon vorher im Blick. Hab dann mittendrin gemerkt, dass die Trophäen immer im regelmäßigen Abstand aufploppten. Genau so ist das motivierend.

Andere Spiele hätten einem knallhart aufgebrummt, dass man alle Dokumente sammeln muss. Wenn man hier ohne große Umwege nach links und rechts schaut und viel Nebenquests mitnimmt, schafft man die 200 Dokumente etc von allein. Insgesamt gibt es noch viele mehr. Also völlig easy.

Youtube braucht man dann allerdings doch bei den 49 Dosen. Aber auch hier hatte ich die meisten schon und brauchte YT nur noch ergänzend.

Und die Trophäen haben mich zum Angeln gezwungen. Ich hab schon befürchtet, dass es quälend, langweilig und unübersichtlich wird. Aber nein. War auch ne nette Abwechslung, die man in relativ kurzer Zeit hinter sich lässt. Hatte hier auch ein paar gute Lacher... und immer bei der Oase dieser wunderschöne Song.

...und nun nach 2 Durchgängen ist die Platin mein.

1715021643197.jpg


Abschließend möchte ich sagen, dass Shift Up einfach mal so als Newcomer auf dem Konsolenmarkt richtig fett abgeliefert hat. Egal ob Grafik, Soundtrack, Eve, Charakterdesign, Story, Nebenkram, Upgrademanagement. Gameplay, Trophäen, Leveldesign, Synchro... in der Kombination einfach mega!

Ich gebe dem Spiel eine 9,7. Damit spielt es für mich in einer Liga mit Mass Effect 2, The last of us, Xenoblade Chronicles 2, KotoR, Hitman VR, Shenmue II und Skyrim VR.

Danke Eve, war ne schöne Reise mit Dir. Ich werde Stellar Blade definitiv noch öfter spielen. Das Spiel ist pure Liebe. :liebe:

1715021643230.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe jetzt Hellblade nachgeholt wegen des kommenden Nachfolgers.
Grafisch und Storymäsig fand ich es sehr gut, mit deutscher Sprachausgabe noch besser, aber bei so nem kleinen Team damals verschmerzbar.
Die Gegner waren, wenn man ihr Angriffsmuster kannte, auch nur noch Kanonenfutter, wo nur durch die Kamera gestört wurde.
Was mich aber wirklich nervte, war die Runen suche, viel länger hätte das Spiel wirklich nicht dauern dürfen sonst hätte ich aufgegeben, da es doch langsam monoton wurde.
Alles in allem würde ich 7/10 geben, mir fehlen zwar nur 4 Runen aber hab dann doch keinen Antrieb die noch zu suchen.
 
Heute 2 Indie Perlen auf dem Steam Deck beendet. Death’s Door (8/10) und Minishoot' Adventures (9/10).

Beides großartige Spiele!

Hat wer noch Empfehlungen für Spiele die in eine ähnliche Richtung gehen? (Zelda like Adventures)
 
Heute 2 Indie Perlen auf dem Steam Deck beendet. Death’s Door (8/10) und Minishoot' Adventures (9/10).

Beides großartige Spiele!

Hat wer noch Empfehlungen für Spiele die in eine ähnliche Richtung gehen? (Zelda like Adventures)
Tunic
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Gerade bei PS+ umsonst
 
Super Metroid (Snes Mini)

Ich mag Metroidvania Spiele in der Regel nicht. Backtracking und immer nach dem Weg suchen sind zwei Komponenten, die mir seit meiner frühsten Kindheit am Keks gegangen sind. Ich glaube von dieser Art von Spielen mochte ich bis jetzt nur Batman Arkham Asylum - sofern man das in dieses Genre stecken kann.

Machen wir es kurz - ohne Guide am Anfang und das spätere Scanneritem hätte ich das Spiel nicht geschafft. Es war nervig hoch 10 wieder minutenlang einen Weg zu finden, der von mir mehr Kreativität erwartet, die ich damals nicht hatte und heute schon gar nicht. Als man aber dann Scannen konnte und zuvor die ersten starken Items eingesammelt hat, konnte ich dann sowas wie Spielspaß für mich erleben - besonders mit den starken Beamern und Rüstungen. Das Design ist für mich die stärkste Komponente des Spiels. Es sieht einfach umwerfend aus und die Alien Atmosphäre ist großartig! Die Steuerung hat mir nicht so gut gefallen... Ich fand sie bei manchen Sprungpassagen ungenau und etwas holprig. Das kann aber auch mit dem Snes-Kontroller zusammenhängen - man ist heute doch besseres gewohnt. Die Musik passt zum Geschehen, hat bei mir aber keinen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Es ist für mich ein gutes Spiel, welches ich aber nur durchgespielt habe, um endlich dieses berühmte Monster abgehackt zu haben. Ich bin kein Fan dieses Genre - mit Metroid Prime hatte ich sogar etwas mehr Spaß, auch wenn nicht so sehr wie mit einem Batman.

5 von 10 Spielspaß-Punkten.

Als nächstes stehen Resident Evil 3 Remake, Banjo Tooie, Starfox Adventures und dann Zelda A Link to the past an.
 
Puh Keule, 5 von 10.... Das ne vier für das Spiel? Ich kann verstehen dass der Punkt Wegfindung ein Problem sein kann. Deswegen ist, was ich schon Mal gesagt hab, SotN etwas vorne bei mir aber sonst ist Metroid doch ein nahezu perfektes Spiel was Design, Gameplay und vor allem Atmosphäre angeht. Gerade die Musik trägt doch super zur Atmosphäre bei und auch sonst hat das Ding einfach eine ungemein starke Stimmung. Die kleinen Kritikpunkte mögen einige abschrecken aber ne vier fürs Spiel ist doch zu hart. Aber kann ja auch daran liegen dass du kein Fan von dem Genre bist. Schade eigentlich
 
Puh Keule, 5 von 10.... Das ne vier für das Spiel? Ich kann verstehen dass der Punkt Wegfindung ein Problem sein kann. Deswegen ist, was ich schon Mal gesagt hab, SotN etwas vorne bei mir aber sonst ist Metroid doch ein nahezu perfektes Spiel was Design, Gameplay und vor allem Atmosphäre angeht. Gerade die Musik trägt doch super zur Atmosphäre bei und auch sonst hat das Ding einfach eine ungemein starke Stimmung. Die kleinen Kritikpunkte mögen einige abschrecken aber ne vier fürs Spiel ist doch zu hart. Aber kann ja auch daran liegen dass du kein Fan von dem Genre bist. Schade eigentlich

Punktzahlen sind natürlich immer ein gefährliches Spiel - deswegen habe ich es auch auf den Spielspaß bezogen. Die Optik ist natürlich eine Wucht und den Sound fand ich ebenfalls ganz gut (mir gefallen nur einige Lieder nicht), aber der Spielspaß hielt sich in Grenzen. Ein Vampire Survivors würde bei der Spielspaß Wertung 8 oder 9 Punkte bekommen - nur halt in allen anderen Punkten klar abstinken. Deswegen war es mir auch wichtig zu schreiben, dass ich kein Fan des Genres bin. Es hat mich aber so weit bei Laune gehalten, dass ich es dann durchspielen wollte.

Ich bin zum Beispiel auch kein Zelda 3D Fan - aber ich habe Zelda A Link between worlds mal geschenkt bekommen und es ist für mich eines der besten Handheld-Spiele aller Zeiten. Was mir wirklich Spass gemacht hat.

Ocarina of Time (N64) habe ich erst vor zwei Jahren mit meiner Freundin durchgespielt... Hier leidet natürlich ganz stark die Technik durch die Jahre, aber ohne meiner Freundin hätte ich es nie durchgespielt, da es mir nicht so großen Spaß gemacht hat.

Ich nehme mir nur hin und wieder vor alte Perlen, sofern es mir zumindest irgendwie noch Freude macht, durchzuspielen. Zum Beispiel ein Chrono Trigger war vor Jahren die Überraschung für mich! Ein Meisterwerk in allen Bereichen.
 
Punktzahlen sind natürlich immer ein gefährliches Spiel - deswegen habe ich es auch auf den Spielspaß bezogen. Die Optik ist natürlich eine Wucht und den Sound fand ich ebenfalls ganz gut (mir gefallen nur einige Lieder nicht), aber der Spielspaß hielt sich in Grenzen. Ein Vampire Survivors würde bei der Spielspaß Wertung 8 oder 9 Punkte bekommen - nur halt in allen anderen Punkten klar abstinken. Deswegen war es mir auch wichtig zu schreiben, dass ich kein Fan des Genres bin. Es hat mich aber so weit bei Laune gehalten, dass ich es dann durchspielen wollte.

Ich bin zum Beispiel auch kein Zelda 3D Fan - aber ich habe Zelda A Link between worlds mal geschenkt bekommen und es ist für mich eines der besten Handheld-Spiele aller Zeiten. Was mir wirklich Spass gemacht hat.

Ocarina of Time (N64) habe ich erst vor zwei Jahren mit meiner Freundin durchgespielt... Hier leidet natürlich ganz stark die Technik durch die Jahre, aber ohne meiner Freundin hätte ich es nie durchgespielt, da es mir nicht so großen Spaß gemacht hat.

Ich nehme mir nur hin und wieder vor alte Perlen, sofern es mir zumindest irgendwie noch Freude macht, durchzuspielen. Zum Beispiel ein Chrono Trigger war vor Jahren die Überraschung für mich! Ein Meisterwerk in allen Bereichen.
Mensch da bin ich ja richtig neidisch das du Zelda between worlds durch spielen konntest. Hab das was du sagst auch von vielen gehört. Nicht unbedingt das es der beste Handheld Zelda Teil ist (da würde ich zb die Oracle Teile vorziehen) aber das es ein sehr sehr guter Teil ist. Leider hatte ich kein 3ds und nur wegen einem Spiel nochmal ein 3ds kaufen ist es mir nicht wert. Kenne leider auch keinen der einen hat und mir leihen könnte.

Ocarina hatte ich auch erst sehr spät gezockt, glaube vor drei oder vier Jahren und ja, ich finde den Teil auch etwas überbewertet. Technik ist ein Punkt, der Wasserdungeon ist eine Pest und auch sonst hat mich die Welt irgendwie nicht gepackt. Die Geheimnisse der Welt schon, das fand ich alles Recht cool aber sonst... Hab es auch durch gezockt aber es ist kein Spiel was ich nochmal anfassen muss
 
Senua's Saga: Hellblade II

Ich habe mich sehr auf das Spiel gefreut, weil ich Teil 1 sehr gemocht habe. Mit 7 Jahren Entwicklungszeit und MS im Nacken hatte ich wohl andere Erwartungen. Auch wenn mir manches an dem Spiel ausgesprochen gut gefällt, bin ich hinterher leider über einige Dinge nicht glücklich.

1716673817999.png


Als erstes möchte ich aber mit etwas ganz offensichtlichen anfangen und das sticht einfach DIREKT heraus. Die Grafik ist eine Wucht. Und damit meine ich nicht nur die Pixel, die auf dem Bildschirm (nicht) zu sehen sind, sondern auch alles, was Effekte anbelangt. Feuer, Wasser, Rauch, Dunkelheit, Lichtstimmung, Spiegelungen - einfach alles ist wunderschön.

1716673817657.png


Audio........................ Spielt auf jeden Fall mit einem Headset - vorrangig mit einem guten, denn sonst kann sehr viel verloren gehen. Was hier an Geräuschen, Sprache und Musik auffährt ist Überdurchschnitt. Nichts desto trotz hab ich mir vorher erhofft, dass das Spiel mit deutscher Sprache erscheint. Ich hab die Untertitel ausgeschaltet, da sie die Immersion wirklich sehr stören. Aber besonders ab dem letzten Drittel hab ich nicht mehr so viel verstanden und hinterher machte es dann öfter erst Klick. So oder so. Die englische Syncho ist herausragend und besonders Senuas Schreie gehen durch Mark und Bein.

1716673817630.png


Das Kampfsystem konnte zwischenzeitlich sehr beeindrucken. Wird Senua durch die Wucht eines Schlages zu Boden geworfen, kommt gern mal Adrenalin auf, weil der Kampf dann normal weiter läuft. Nach ein paar Mal nutzt sich das aber leider sehr ab und waren die Stimmen im ersten Teil noch sehr nützlich wenn sie riefen: "behind you" verkommen sie hier, wie auch fast das ganze Spiel über zu nutzlosen Einzeilern. Ich hätte es sehr cool gefunden, wenn man diese besondere Art im zweiten Teil zu kämpfen ggf. gegen Bosse oder Zwischenbosse verwendet hätte und für mehrere Gegner auf eher etwas wie in Teil 1 zurück gegriffen hätte. Hätte Hätte... haben sie aber nicht ;)

1716673817735.png


Die Story und Senua. Senua war in Teil 1 noch eine andere. Verängstigt und unsicher. Die Stimmen haben sie gestört und sie wollte sie nicht.

Hellblade II macht mir die Story und das Mysterium um Senuas Wahnsinn aus dem ersten Teil etwas kaputt. Wenn andere Menschen Senuas Monster und Riesen sehen können hat sie ja offenbar doch keine Psychose. Okay, sie hört Stimmen, zu denen sich nun ihr Vater gesellt. Aber wirklichen Einfluss haben sie auf Senua nicht, weil sie dafür einfach zu stark geworden ist. Nur an einer Stelle, als eine Frau gestorben ist, war Senua plötzlich einmal kurz am Boden.

Den Ansatz der Story, dass Senua nun anderen hilft, nachdem sie sich in Teil 1 selbst geholfen hat, finde ich ziemlich stark. Das Ende kam mir dann aber doch viel zu abrupt. So als hätten 7 Jahre Entwicklungszeit nicht gereicht.

1716673817677.png


Abschließend finde ich es sehr cool und mutig von Ninja Theory ein Spiel dieser Art zu machen. Es hebt sich schon sehr ab von den üblichen Spielen. Auch wenn ich, wie gesagt, Teil 1 sehr geliebt habe, hat mich der zweite Teil aber nicht bekommen. Ich fand die Mitte sehr stark, aber ansonsten fand ich das Rumgelaufe, die seichten Rätsel und besonders die Stimmen recht uninspiriert und langweilig.

Eins muss ich ihnen aber lassen: Kulissen und Atmo können sie richtig gut :)
...und jetzt mein Lieblingsbild:

1716673817865.png


5/10 (Grafik, Sound und Atmo sind nicht alles)
 
Zurück
Oben