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MULTI Tomb Raider: Catalyst (2027)

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Open World. Das ist ja mal ganz was neues. :lol:

Gestern Abend noch mit nem Kumpel zusammen Dead Space weitergespielt. So gut. Und darüber debattiert dass die Xbox 360 Gen die letzte war, an der wir durchgehend richtig viel Spaß hatten, da die Open World Seuche da zwar ihre Anfänge feierte, aber der Zocker primär noch nicht damit derartig vollgerotzt wurde.

Man könnte meinen Open World wäre kreativer, oft ist es aber einfach nur der leichte Weg ein Spiel künstlich größer und länger zu machen. Wenn ich allein an die zahlreichen und völlig irrelevanten und langweiligen Nebenmissionen der vergangenen beiden Tomb Raiders denke. Die eigentlichen Storyabschnitte spielten sich so toll, leider wurden die Spiele aber unglaublich von dieser nervigen Open World aus ausgebremst.
 
Spätestens nachdem ich OW gelesen habe, hab ich gedanklich abgewunken. Ehrlich gesagt waren meine Erwartungen an das Spiel aber seit der Info, dass es von Amazon produziert wird, eh nicht besonders hoch. Das neue Charakterdesign ist auch eher meh, da bevorzuge ich definitiv die imho deutlich hübschere und auch weiblichere Reboot-Lara.

So oder so schade. Liebe die Reihe eigentlich, aber hier hält sich mein Interesse doch arg in Grenzen.
 
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Spätestens nachdem ich OW gelesen habe, hab ich gedanklich abgewunken. Ehrlich gesagt waren meine Erwartungen an das Spiel aber seit der Info, dass es von Amazon produziert wird, eh nicht besonders hoch. Das neue Charakterdesign ist auch eher meh, da bevorzuge ich definitiv die imho deutlich hübschere und auch weiblichere Reboot-Lara.

So oder so schade. Liebe die Reihe eigentlich, aber hier hält sich mein Interesse doch arg in Grenzen.
Aber die beiden Teile Rise of the tomb raider und shadow of the tomb raider hatten doch auch schon eine Art Open World mit Bewegungsfreiheit und Hubs? Und zumindest Rise of the tomb raider war ein durchaus ordentliches Spiel meiner Meinung nach.

Wenn sie es nicht übertreiben und wieder so aufbauen, finde ich das okay. Etwas im Stile von Far Cry oder Assassins Creed brauche ich aber auch nicht.
 
Aber die beiden Teile Rise of the tomb raider und shadow of the tomb raider hatten doch auch schon eine Art Open World mit Bewegungsfreiheit und Hubs? Und zumindest Rise of the tomb raider war ein durchaus ordentliches Spiel meiner Meinung nach.

Wenn sie es nicht übertreiben und wieder so aufbauen, finde ich das okay. Etwas im Stile von Far Cry oder Assassins Creed brauche ich aber auch nicht.

Die Open World war in beiden Spielen erschreckend öde. Daher bleibt der Reboot Teil von 2013 auch der beste, da der komplett ohne auskam. Dafür ist die Technik der beiden Nachfolger immer noch sehr beeindruckend, und die Storyabschnitte sind hervorragend. Würde man doch nur ein neues Spiel machen ohne Open World, mit weitläufigen Arealen, tollen Rätsel und Kletterabschnitten, und spannenden Shoot Einlagen. Aber es wird wieder darauf hinauslaufen, dass man tausend Dinge sammeln muss, langweilige Aufgaben erfüllen muss um in der open world überhaupt überleben zu können, und sich doof und dusselig rennt, es sei denn man kann sich an diversen Stellen hin und her teleportieren.
 
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