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MULTI Dragon´s Dogma 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ok das klingt jetzt ein wenig heuchlerisch von Capcom wenn ich das so lese...

https://www.reddit.com/r/PS5/commen...&utm_medium=post_embed&utm_content=post_title

Hab,s mal von Reddit „übersetzt"


Dragons Dogma 2: Sie können für Schnellreisen bar bezahlen
Diskussion
Erinnern Sie sich noch daran, als der Game Director darüber sprach, warum es im Spiel nur wenige Schnellreiseoptionen gibt und wie dies das Spielerlebnis in den meisten Spielen ruiniert? Unter den 21 kostenpflichtigen DLC-Artikeln gibt es eine Option zum Bezahlen für Schnellreisen ... das ist meiner Meinung nach ziemlich ungeheuerlich. Capcom hatte bis jetzt einen guten Lauf, aber ich bin heilig für Monster Hunter Wilds und die Zukunft von RE.


Allerdings gab es im Vorgänger einen bestimmten Stein oder so.
Mit dem konnte man ab einem bestimmten Punkt Schnellreisen.
Habe den aber glaube ich höchstens einmal genutzt.....
 
https://www.gamersglobal.de/test/dragons-dogma-2

Test auf Gamers Global klingt ebenfalls begeistert.
Lässt die „Mikros" aber auch nicht unerwähnt.

Mikrotransaktionen zum Launch
Ein abschließender Hinweis: Wie etwa auch beim Remake Resident Evil 4 wird Capcom nach Launch wieder Mikrotransaktionen anbieten, um sich Spielvorteile zu verschaffen, indem etwa sofortiger Zugriff auf Items möglich wird, die erst im Spielverlauf freigeschaltet werden müssten – darunter Lazarussteine, die als Continue im Fall eines Game Overs oder zur Wiederbelebung von NPCs dienen (Vasallen brauchen keine Lazarussteine zur Wiederbelebung). Der Publisher verspricht dabei: Sämtliche Gameplay-Inhalte, die per "Paid DLC" erhältlich sind, können auch erspielt werden. Ich bin alles andere als ein Freund von der Vorstellung, dass dies zum Industrie-Trend wird, allerdings wird die Spielerfahrung in Dragon's Dogma 2 in meinen Augen nicht dadurch gemindert, wenn man dieses Angebot ignoriert, wie ich es tue.
 
Sorry, aber ein Spiel das läuft wie ein Sack Kartoffeln und es erst heißt, die Lauferei ist eine Designentscheidung um dann die Schnellreise per DLC anzubieten, ist doch wohl der absolute Hohn.
Wird definitiv boykottiert, daran ändert der generierte Hype auch nix.

Jep, nur leider verhält sich ein gefühlter Großteil der Spielerschaft wie ein Haufen Drogensüchtige, die alles fressen und akzeptieren, solange sie nur den nächsten Schuss (bzw. Spiel) bekommen. Besonders lustig ist, wenn man dann Forenposts liest, in denen sich zuerst lang und breit über die schlechte Performance und Mikrotransaktionen aufgeregt wird, im letzten Absatz dann aber steht, dass man das Spiel trotzdem kauft. Und genau solches Verhalten sorgt dafür, dass die Hersteller weiterhin schlecht optimierten Mist auf den Markt werfen. Einfach weil es funktioniert und sich das Zeugs trotzdem verkauft.
 
Der Hype der durch die Streamer und bekannten Seiten generiert wurde, spielt leider auch eine große Rolle. Andere Spiele würden für so eine Farce in der Luft zerrissen werden.
 
Es geht los ...

"Dragon's Dogma 2: Performance-Probleme ziehen Spielerbewertungen deutlich in den Keller"

In den ersten Vorabtests, welche kurz vor dem Release erschienen sind, hatte das Open-World-Action-Rollenspiel Dragon's Dogma 2 noch mit Performance-Problemen zu kämpfen. Insbesondere in dicht besiedelten Städten konnte die Vielzahl an NPCs selbst die schnellsten Gaming-PCs mit einem AMD Ryzen 7 5800X3D sowie einer Nvidia Geforce RTX 4090 in 4K/UHD auf 30 Bilder pro Sekunde einbremsen.

Dennoch konnte sich das von Capcom entwickelte Rollenspiel-Epos durchweg hohe Bewertungen bei der Fachpresse sichern und notiert aktuell bei einem hervorragenden Metascore von 90 Punkten aus 34 Tests und Reviews auf der Bewertungsplattform Metacritic. Auch hier werden immer wieder die Leistungseinbrüche thematisiert, doch heißt es da auch, dass die "fesselnde Reise von Anfang bis Ende" einfach überwiegt.

Doch wie ordnen die Spieler auf Steam das Release angesichts der teils massiven Performance-Probleme und des enormen "Hardware-Hungers", dem die Grafik nicht wirklich gerecht wird, ein? Nicht ganz so euphorisch wie die Fachpresse, wie ein Blick auf die bislang abgegebenen Rezensionen auf Steam zeigt. Nur 54 Prozent der bislang 215 abgegebenen Bewertungen waren positiv, ein erster Denkzettel.

Quelle: https://www.pcgameshardware.de/Dragons-Dogma-2-Spiel-73773/News/Bewertungen-auf-Steam-1443592/

Mal schauen ob wir hier ein zweites TLOU-Desaster erleben. War auf jeden Fall mit Ansage.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum haben die Spielemagazine dann keine temporäre Abwertung gegeben? Bei anderen Spielen klappt das doch auch. Gamestar hatte Baldurs Gate 3 am Anfang auch "nur" 90 gegeben und nach den Performance Patches auf 95 erhöht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum haben die Spielemagazine dann keine temporäre Abwertung gegeben? Bei anderen Soielen klappt das doch auch. Gamestar hatte Baldurs Gate 3 am Anfang auch "nur" 90 gegeben und nach den Performance Patches auf 95 erhöht.

Vermutlich weil sie Angst haben, bei zu schlechten Wertungen von Capcom in Zukunft keine Vorabversionen mehr zu erhalten. Da geht's imho nur um Geld und Klickzahlen, die eigene Reputation beim Kunden ist da erstmal zweitrangig.
 
IMG_3159.jpeg
 
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