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XS/PC Forza Motorsport

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ob es besser als GT7 aussehen wird, wird man sehen, wenn es auf dem eigenen TV läuft. Aber der 2013er Kommentar ist natürlich totales Trollen.

Die Spiegelungen auf den Autos finde ich sehr beeindruckend und alles andere als 2013.
 
Wenn man sich das DF Preview Video ansieht, dann ist das schon beeindruckend was man hier abliefert; vor allem was die 60fps + RT betrifft.

Dennoch gibt es (auch wenn es sich hier um eine Preview handelt) einige Kritikpunkte, die wahrscheinlich im final Build entsprecht behoben werden. Eher bleiben wird das Texturen "Problem"; dass wahrscheinlich der Overall Performance geschuldet ist. (Laut DF ist das File der Preview auch schon um die 130GB groß, weshalb sie glauben, dass die Texturen so bleiben). Aber im Video sieht man gut, dass die Asphalt und Grastexturen vor 6 Jahren bei FM7 wesentlich besser und hochauflösender waren. Wird uns das jucken bei einem Rennspiel? Wohl eher nicht ... Aber man darf es erwähnen.

Auch ein Downer ist die Tatsache, dass die Wagentexturen laut DF im Vergleich zu GT7 weit weniger detailliert sind; worüber sie sich doch gewundert haben. Und das RT ist wesentlich detailärmer als beim Announcement-Trailer. Downgrade Gate incoming. :ugly:

Bildschirmfoto 2023-09-28 um 10.11.53.png

Anyways, das Spiel wird definitiv ein Meilenstein der Serie S/X, die aber auch schon an ihre Grenzen stößt wenn man sich die verschiedenen Performance Modi und dynamischen Auflösungen ansieht. Wie auch DF bin ich sehr gespannt wie sich die PC Version schlagen wird; da wird man dann erst sehen was überhaupt möglich ist, was Performance, Auflösung und RT angeht.

Wann gehts los? Bereits nächste Woche, oder?

:waah:
 
Der mal wieder viel zu helle/milchige Touch ist aber schon nicht gerade toll!
Das ist mir auch als erstes negativ aufgefallen und hat mich gleich an Starfield erinnert.
Was ich bisher gesehen habe, hat mich jetzt auch nicht grafisch umgehauen,
darum finde ich auch nicht, dass die Ausage von @Prinz Arthur Getrolle ist.
Das kann man durchaus so sehen.

Ich hoffe wirklich, dass das helle, milchige mich weniger als bei Starfield stört.
Ansonsten freue ich mich auf das Spiel und hoffe, dass man tatsächlich spürbar die KI und Fahrphysik verbessert hat und das nicht nur Marketing-Geblubber war.
 
Schau Dir mal das DF Video auf der vorigen Seite an, da wird das recht gut erklärt. Das ist dem neuen, realistischen Lighting System geschuldet, was das ganze realistischer macht, aber teils ausgewaschen aussieht. Ist also Absicht und kein HDR Problem wie initial vermutet.
Ja aber schöner ist es deswegen nicht. Das milchige Bild sieht nicht real aus und daher ist der Versuch es damit realer zu machen ein Fehlschlag.
 
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