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MULTI Alan Wake 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bis der erste endlich schnallt, dass es darum geht, die Sachen, die man kauft, auch zu besitzen. Alles kostet. Wer das nicht aufbringen will, soll eben die Branche oder das Hobby wechseln. Immer daran denken: Alles, was die Firmen wollen, ist mehr Geld und mehr Kontrolle. Niemand hat Interesse am Kunden oder der Umwelt. Jede Entscheidung ist immer nur auf Profit aus.
Ich habe es schon vor vielen Jahren geschnallt, dass die Industrie nicht mein Bestes will. Ist mir aber auch egal, denn so lange sie bringen, was ich will, werde ich sie unterstützen. Tun sie etwas, was mir widerstrebt, lasse ich es.

Wenn Du es wichtig findest digital only zu boykottieren, finde ich es gut, wenn Du es durchziehst. Dann halt kein Alan Wake 2 für Dich. Du kannst Dich darüber aufregen oder es einfach bleiben lassen.

Für mich ist es eine legitime Entscheidung dieses Spiel aus Kostengründen nicht auf Disk zu bringen. So unglaublich gut, wird sich das Spiel auch nicht verkaufen.
 
Ich finde wir sollten Hardware abschaffen, wer braucht den Plastikschrott schon zuhause?
Einfach alles in die Cloud verlagern, ist viel besser für die Umwelt.

Und Spiele sollten auch nur noch an Abos gebunden sein.
Du hast grad Google Stadia erfunden. Eine Erfolgsgeschichte vor dem Herrn. :deal:Und ich boykottiere im klassischen Sinne gar nichts. Ich geb nur einfach keine 60 Euro für etwas, dass mir dann nicht gehört.:D
 
Ich finde wir sollten Hardware abschaffen, wer braucht den Plastikschrott schon zuhause?
Einfach alles in die Cloud verlagern, ist viel besser für die Umwelt.

Und Spiele sollten auch nur noch an Abos gebunden sein.
Die Hardware wird auch irgendwann abgeschafft, nur eine Frage der Zeit.
Man wird dann auch Spiele-Abos haben, genau wie man heute Abos für Serien, Filme oder Sport hat.
Keine Ahnung ob ich das noch erlebe aber du mit Sicherheit.
 
Eines der wenigen Spiele vom Showcase, auf das ich mich richtig gefreut habe. Und dann pressen sie es nicht auf Discs, stattdessen garnieren sie ihre Entscheidung mit ner selten dämlichen Ausrede. Digital auch bei mir nicht zum Vollpreis, sorry.
 
Bis der erste endlich schnallt, dass es darum geht, die Sachen, die man kauft, auch zu besitzen. Alles kostet. Wer das nicht aufbringen will, soll eben die Branche oder das Hobby wechseln. Immer daran denken: Alles, was die Firmen wollen, ist mehr Geld und mehr Kontrolle. Niemand hat Interesse am Kunden oder der Umwelt. Jede Entscheidung ist immer nur auf Profit aus.

Disc Versionen machen in Zeiten von Day1-Patches sowieso keinen Sinn mehr imo. Discs sind mehr eine Starthilfe am Release Tag, als ein vollwertiger Titel. Keine Ahnung warum man damit seine Wohnung zumüllen sollte.

Ich muss keine Spiele mehr in 20 Jahren spielen können, wenn ich eine Konsole aus dem Keller raus krame. Ich würde nicht mal Konsolen mehr aufbewahren wollen. Ich war nie ein Sammler und das war daher für mich komplett uninteressant.

Für mich sind Modelle ala Gamepass die Zukunft. Runterladen - Spielen - Deinstallieren. Ich will den Konsum möglichst einfach gestaltet haben. Dann werden halt 2-3 Abos abgeschlossen. Soll mir recht sein.
 
Ich … Ich … Ich

Für mich… Ich …

Das ist der Punkt. Für dich ist es der richtige Weg, das heißt aber nicht, dass es für alle Anderen ebenfalls so sein muss. :D

Gibt halt immer noch genug Leute, die die Lizenz lieber auf Disk oder Modul haben und nicht an einen Account gekoppelt.
Oder die gerne Plastik im Regal stehen haben. Für die wäre ein Disk Release doch super, den Digital-only Käufern entsteht ja kein Schaden dadurch.
 
Ich kaufe ja auch nur noch rein Digital. Passt für MICH.
Aber... Trickshoot ... (mein Vorposter hats ja schon gekonnt hervor gehoben) ...

Kann ich absolut mitfühlen mit jeden der sich am sterben der Disc (der physischen Alternative) stört.
 
Hier wird immer wieder von Aufbewahren oder Plastikmüll geredet. Ich bewahre Spiele auch nicht auf, aber ich verkaufe sie unmittelbar nach dem durchspielen und Alan Wake II wäre der typische Kandidat dafür.

Ein Singleplayer Story Spiel, das ich nur einmal durchspiele und dann nie wieder einlege. Digital hätte ich dafür Geld ausgegeben und es wäre weg, kein nachträglicher "Mehrwert". Als Disc spiele ich so seit jeher zum Nulltarif. Günstig gebraucht kaufen, nach dem Durchspielen für in der Regel mindestens das gleiche Geld wieder verkaufen. Oft auch ein 10er mehr. Wenn ich mir Zeit lasse (was ich immer tue!), vielleicht mal 2-5 Euro "Verlust". Aber nicht 50 oder 70.

Mancher würde jetzt sagen: was sind schon 50 oder 70 Euro? Aber es summiert sich eben. Ich mache das schon seit über 20 Jahren so. Klar, etwas wie The Witcher 3 behalte ich, und für günstige Spiele zwischen 5 und 10 Euro lohnt es sich ebenfalls natürlich nicht. Und manches habe ich mir günstig digital im Sale mal geholt. Aber nehmen wir als Durchschnitt einfach mal 700 Euro im Jahr die ich so spare. Das sind also um die 15000 Euro. Mit der Zeit von Früher als ich mehr gezockt habe komme ich sicher auf über 20000 Euro. Und die Ausgaben die ich beim Spielekauf nicht habe, investiere ich in die Technik. Alle 2-3 Jahre ein NOCH größerer/besserer TV, alle 5 Jahre ein Sound-Upgrade. 77" OLED und hochwertiges 5.1 System runden aktuell das Zockerlebnis ab.


Ohne das "kostenlose" Spielen wäre das trotz gutem Gehalt aufgrund anderer Hobbys und weil ich mir und anderen gerne was gönne wohl nicht möglich. Daher finde ich die Entwicklung weg von der Disc auch als Nichtsammler schade und werde bei Alan Wake II erst zuschlagen wenn der Preis ordentlich gesunken ist. Obwohl Teil 1 eines meiner Lieblingsspiele ist.


Überlegt einfach mal für euch selbst wie viel "totes" Kapital in eurer digitalen Bibliothek liegt was nie wieder angerührt wird oder sogar nur den pile of shame schmückt. Ich bin mir sicher: für das Geld könnte bei euch vielleicht sogar ein schöner Mustang in der Garage stehen. Oder eben die neueste Technik. In krassen Fällen wäre vielleicht auch eine Eigentumswohnung möglich. Ein jährlicher Karibik-Urlaub. Oder was anderes für das ihr euch begeistert.


Aber das ist nur meine Sichtweise. Hier gibt es sicher auch genug Leute, für die Geld keine Rolle spielt, was auch okay ist!
 
Zuletzt bearbeitet:
Spieleentwicklung wird immer teurer. Ich kann schon irgendwie nachvollziehen, warum die Industrie an Accounts binden möchte.

Accountsharing, Raubkopien oder halt der Gebrauchthandel, wo Spiele über zig Personen gehen, die dadurch auch teils keinen Wertverlust haben, schadet halt.

Ich bin da mittlerweile klar bei der Fraktion: Leistung kostet. Ja, ich kaufe manchmal auch Disks und verkaufe sie weiter oder (ver)leihe. Schiebt mir ein Entwickler da aber einen Riegel vor, weil er einfach für seine Leistung angemessen bezahlt werden will, ist das für mich okay.

Ich kann es natürlich verstehen, wenn andere das nicht gut finden. In dem Fall bleibt halt nur der Weg es nicht zu unterstützen.
 
Ich werfe es Remedy nicht vor, dass sie angemessen bezahlt werden wollen und nicht wollen, dass jemand das Spiel gebraucht für 35 kauft und für 37 verkauft. Da hat Remedy nichts von.
 
Das ist der Punkt. Für dich ist es der richtige Weg, das heißt aber nicht, dass es für alle Anderen ebenfalls so sein muss. :D

Gibt halt immer noch genug Leute, die die Lizenz lieber auf Disk oder Modul haben und nicht an einen Account gekoppelt.
Oder die gerne Plastik im Regal stehen haben. Für die wäre ein Disk Release doch super, den Digital-only Käufern entsteht ja kein Schaden dadurch.

Das ich für mich spreche sollte doch klar sein. Wobei ich nie verstehen konnte, warum man seiner Wohnung den Flair einer Videothek geben sollte. :D
 

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