Korrekt. Zuffällig waren die nicht, aber dieses stärkere "Metroidvania"-Design des Remakes erfordert hier eben eine neue Lösung für das selbe Konzept, dass du dich niemals sicher fühlen kannst, selbst wenn du in bekannte/geräumte Gebiete zurückkehrst.![]()
Genau so etwas finde ich scheiße in Spielen. Wenn ich ein Gebiet gesäubert habe,Ich vermute, du wirst die "KI" auch etwas "austricksen" können, indem du bspw. immer mit sehr wenig Ressourcen rumläufst.
Abseits der fest definierten Encounters, werden die dynamischen nämlich wohl deinen aktuellen Ressourcenstand mitberücksichtigen.
Hast du kaum was, wird es dann seltener, und kleinere "ZufallsEncounters" geben.![]()
möchte ich keine immer wiederkehrende Gegner. Dann kann ich mir das Säubern sparen
und lieber durch die Abschnitte durchrennen. Sollte sich das Gegneraufkommen dann
tatsächlich noch an den Ressourcen ausrichten, wäre das für mich absolut spaßbefreit.
Darauf hätte ich überhaupt kein Bock. Dann wird man quasi bestraft,
wenn man sich die Ressourcen gut eingeteilt hat.