Cybernet1000
Cyan Tech-Nick Master
Jep, das sind nach wie vor die Anfänge der Transformation des Games-Markts in einen Subscription-basierten Markt.
Noch ist ein Großteil der Verkäufe auf physische oder digitale Verkäufe zurückzuführen, aber ich denke, das wird in den nächsten ~5 Jahren den Weg des Musik- und Video-Marktes gehen, bei dem Verkäufe von Kopien immer irrelevanter werden und Subscriptions das Kauf- und Spielverhalten dominieren.
ich sehs ja auch bei mir... Spiele müssen schon immer bessere Argumente liefern, damit ich in Betracht ziehe, sie zu kaufen und nicht einfach das nächste Spiel aus nem Abo zu laden.
Und NOCH hab ich nicht mal PS Plus Extra abonniert... Das steigert ja meine Auswahl noch weiter.
Und je größer der Umsatz mit Abos wird, je mehr Menschen damit erreicht werden können, desto attraktiver wird es für Publisher, ihre Spiele noch umfassender und noch früher in ein Abo zu bringen.
Und Konkurrenz belebt das Geschäft, mit Sonys Eintritt in den Abo-Markt gibts jetzt zwei Parteien, die steigendes Interesse daran haben, Spiele in ihrem Abo zu haben, die die anderen da nicht haben. Das erhöht dann auch die Prämien, die 3rd Parties erhalten. Und das macht es NOCH attraktiver für Publisher, ihre Spiele in ein Abo zu bringen.
Ich denke daher auch, dass Spiele-Subscriptions in den nächsten 3-5 Jahren noch einen großen Sprung hinlegen und für den Großteil der Spieler Einzelkäufe mehr oder weniger uninteressant machen wird.
Mit den 25% meinte ich auch nur den GP von MS.
Die werden den Markt sehr lange dominieren.
Die haben den Vorsprung UND die Kohle.
Plus die meisten eigenen Studios...



