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MULTI Deathloop

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich kann es gar nicht genau sagen, vielleicht haben mich gestern die Möglichkeiten erschlagen und ich hatte mir einen "einfachen" Zeitschleifenshooter" erhofft.
Ich schau wahrscheinlich heute noch einmal rein.
Das Problem liegt auf jeden Fall bei mir und nicht beim Spiel.
 
Deswegen hab ich es auf der PS nicht weiter gespielt. Jeden Hinweis, jeden Text entwirren. Das kann man manchen, wenn man am Stück dran bleibt. Will ich aber nicht und kann ich auch nicht, vor allem nicht wenn zwischen den Sessions Tage liegen.
 
Je länger ich spiele, umso mehr Spaß macht es mir.
Man kriegt neue Fähigkeiten und Waffen, die man dann verbessern kann, entdeckt neue Orte,
die Geschichte fügt sich langsam zusammen, alles ist stimmig, Grafik und Design sind toll,
die deutsche Synchro ist auch klasse und es spielt sich richtig gut.

Das lange Warten hat sich wirklich gelohnt, Spiel ist wie ich es mir vorgestellt habe, ich liebe es. :liebe:
 
Ich find das gar nicht schwer.
Die Geschichte ist natürlich verworren, soll sie ja auch sein und fügt sich dann langsam zusammen.
Dafür muss man aber nicht jeden Hinweis und jedes Buch lesen.
Für mich ist das irgendwie so eine Mischung aus Bioshock und Dead Rising 2, wo man ja auch ein paar Anläufe brauchte um sich aufzuleveln und dann nachher alles machen zu können.
Zudem kann man verschiedene Wege gehen um zum Ziel zu kommen und das auch auf verschiedene Arten.
Die Grafik ist schick. Mir macht das echt richtig Spaß
 
Hab´s nochmal probiert, aber das Spiel und ich kommen nicht zusammen => deinstalliert.
Und das ist ja echt das schöne am GamePass, man kann mit wenig Geld einfach alles ausprobieren.
Manchmal entdeckt man dann Perlen, die man sonst nie gespielt hätte.
Bei mir waren das zB so Sachen wie the artful escape, powerwash simulator, Psychonauts, Last Stop, Rain on your parade, Road 96 etc. Und manchmal sind da auch Sachen dabei die einem nicht liegen, wie Immortals Fenxy Rising, No mans sky, Nobody saves the world, Death door etc. Aber man kann halt alles probieren und spielen und ist dann manchmal überrascht was einem gefällt oder eben auch nicht gefällt, hat aber dann auch dafür kaum was ausgegeben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mittlerweile einige Stunden auf der Uhr und werde nicht so recht warm mit dem Spiel.
Es fühlt sich selbst jetzt noch alles so extrem überladen und zusammenhanglos an.
Ich habe fast alle Fähigkeiten und Erweiterungen, die meisten Waffen und erkunde die Level.
Das Spielmechanismen wirken irgendwie ungelenk. Welche Waffe nehme ich mit, welche Fähigkeiten brauche ich für meine Aufgabe, lasse ich die gefundene Waffe liegen oder tausche ich sie gegen eine von meinen dreien ein, auf die ich dann für den Rest des Loops verzichten müsste, etc?
Und ständig dann das Gehampel mit dem Residuum zwischen den Leveln, das ganze Einlösen von überflüssigem Zeug um dann andere Dinge permanent behalten zu können, kryptische Notizen und Mechanismen überall.
Letzteres fällt mir wahrscheinlich aktuell so stark auf, da ich die Questlines bisher weitestgehend ignoriert habe und eigentlich auf eigene Faust das Spiel erkunden wollte. Hat leider nicht so gut funktioniert.

Versteht mich nicht falsch, im Kern steckt da bestimmt ein ganz cooles Spiel drin, und ich habe auch meinen Spaß damit. Aber die vielen hohen Review-Scores kann ich nicht nachvollziehen. Aktuell ist das für mich nicht mehr als eine 6/10.
Ich werde jetzt mal mehr die Leads verfolgen und hoffe, dass das Spiel dann einen runderen Eindruck hinterlässt.
 
da ich die Questlines bisher weitestgehend ignoriert habe und eigentlich auf eigene Faust das Spiel erkunden wollte.

Das ist ein Fehler... die eigentlichen Aufträge sollte man schon nicht aus den Augen verlieren.

Davon abgesehen verstehe ich aber was du meinst. Ich war Anfangs begeistert, aber das nutzt sich sehr schnell ab. Ich hab das Spiel dann irgendwann abgebrochen. Nach 16 Stunden war die Luft komplett raus. Und das obwohl ich Shooter und vor allem Rogue-Titel liebe!
 
Ich habe es heute durchgespielt und bleibe dabei, das Spiel hat mich leider nicht überzeugt.
Am Ende hat es mir dann auch noch den Spielstand zerschossen und ich durfte von vorne anfangen. Da ich den Abspann schon gesehen habe, halb so wild, wollte aber gerne noch ein paar Achievements holen und Dinge ausprobieren. Aber das ist mir nicht vergönnt.
 
Nach ziemlich genau 20 Stunden habe ich das Spiel heute früh beendet, also den Loop gebrochen. Theoretisch gibt es jetzt noch einiges zu erkunden, bin mir aber unsicher, ob ich da noch viel machen werde. Es gibt am Ende soweit ich verstanden habe noch eine weitere Option, die werde ich wohl noch spielen.

Ich weiß nicht wie geil ich das Spiel jetzt wirklich gefunden habe, es gibt tolle Dinge aber auch eine ganze Liste an frustigen Dingen. Auf Dauer hätte man die Laufwege irgendwie abkürzen können müssen mit sowas wie die Möglichkeit im späteren Spielverlauf "Sprungpunkte" oder irgendwie festlegen zu können.. für meinen Geschmack bin ich in dem Spiel zu viel gelaufen und musste zu viel lesen, man hätte das doch auch irgendwie besser vermitteln können.. da gerade auch der Anfang sehr holprig war weiß ich nicht ob ich das Spiel jemanden empfehlen würde. Es gibt nämlich Spiele die frusten zu keinem Zeitpunkt so, wie es Deathloop doch des öftern schafft und liefern ein besseres Gesamtpaket..
 
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