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PS5/XS Grand Theft Auto VI

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@tomixxx @Hobiologe schön... ich glaub dem leak halt nicht, gerade weil er so umfänglich und detailliert ist.

Da hat vermutlich einfach jemand viel zu viel Zeit und anhand der bisheriger Nonsen-Gerüchten sein Traumspiel fürs Internet herschwadroniert.
 
Grand Theft Auto VI Will Have Female Main Character for First Time In Series' History [bnnbloomberg.com]

The game will feature a playable female protagonist for the first time, according to people familiar with the matter. The woman is Latina and will be one of a pair of leading characters in a story influenced by the bank robbers Bonnie and Clyde.

[...]

The game’s release is likely two years away

[...]

The game’s new map is now focused on a fictional version of Miami and its surrounding areas. Rockstar’s plan is to continually update the game over time, adding new missions and cities on a regular basis, which leadership hopes will lead to less crunch during the game’s final months.


EDIT

Rockstar Games Cleaned Up Its Frat-Boy Culture — and Grand Theft Auto, Too [bloomberg.com]

With a new tone at the company and a change in creative direction, GTA VI will probably feel very different from its predecessor.

In the summer of 2020, after a police officer killed George Floyd, Rockstar Games quietly shelved a mode of play it had planned to release for its Grand Theft Auto Online game.

Called Cops ‘n’ Crooks, the mode was a twist on the children’s game where players organize into teams of good guys and bad guys, but seemed especially tone-deaf during the global reckoning over police violence. Senior executives at the company, concerned about how the narrative might be interpreted during a time of heightened skepticism and mistrust of American police, put it aside. They still haven’t made plans to bring it back, according to people familiar with development.

[...]

Grand Theft Auto V was a nihilistic parody that threw insults at everything, from right-wing radio hosts to liberal politicians. Inside the company, the tone wasn’t much different. Rockstar employees described a workplace culture full of drinking, brawling and excursions to strip clubs. The company was an early symbol of an industry-wide problem of long hours at the office, known as crunch, in which staff were expected to be at their desks many nights and weekends in order to keep a game on schedule.

[...]

The transformation of Rockstar includes changes to scheduling, converting contractors to full-time employees and the ouster of several managers that employees saw as abusive or difficult to work with. When the pandemic started, workers received care packages, cloth masks and surprise bonuses. During the protests over the death of George Floyd, a Black man who was murdered by police officers, the company said it would match donations to Black Lives Matter charities. Employees have been given new mental health and leave benefits. A new policy called “flexitime” allows staff to immediately take time off for every extra hour they work. And for the past four years, management has promised that excessive overtime won’t be required for Grand Theft Auto VI, one of the most-highly anticipated games by fans and investors on the planet.

[...]
 
Zuletzt bearbeitet:
Natürlich, passt ja zur "Männer sind Scheisse, Frauenpower rulez" Ausrichtung zur Zeit. Und das zieht sich ja überall durch.

Und nein, ich habe rein gar nichts dagegen, Spiele selbst immer Mädels, sofern ich die Wahl habe.
Aber das hier kommt mir wieder vor wie einem Trend hinterher jagen..
 
Naja, ich glaube nicht dass das etwas mit "Trend" zu tun hat.
Ein Trend ist ja eher eine Modeerscheinung, das hört sich so abwertend an.
Frauen und PoC sind ja ziemlich unterrepräsentiert gewesen und dann meistens nur in sehr Klischeehaften Rollen vertreten.
Das versucht man jetzt durch den Wandel der Zeit nachzuholen / auszubessern.
Manches wirkt vielleicht ein bisschen zu sehr gewollt, ich bin da auch nicht immer ein Fan davon.
Aber grundsätzlich ist es schon zu begrüßen
 
Aber das hier kommt mir wieder vor wie einem Trend hinterher jagen..

Also wenn jemand keinen Trends hinterher jagt, dann ist es sicherlich Rockstar was ihre Main Charaktere angeht. Nach 8?! Spielen jetzt mal ne gute Geschichte für einen weiblichen Charakter (wird ja bestimmt wieder mehr spielbare geben wie bei V) ist zu begrüßen. Beim Writing von den GTA Spielen wird das sicherlich weder fremd noch zu gewollt wirken.

Also ein GaaS-Spiel...

Also das was sich die Leute für das SP GTAV wünschen anstatt den ganzen Updates für GTA Online
 
Ein Standalone bringt auch neue Missionen und Städte, sehe da jetzt erst mal keinen großen Unterschied, das Kind wird von euch jetzt nur anders benannt und ist dann gleich buh, wobei wir noch nicht einen Funken davon gesehen haben.

Addons, DLCs etc. sind im Prinzip auch GaaS. Die Spiele wurden damit weiterhin vom Entwickler unterstützt und mit Inhalten versorgt.

Nur weil es bei Online GaaS mit virtuellen Währungen und Kostümen und so Quatsch eher negativ behaftet ist, ist es nicht grundsätzlich kacke, gibt halt verschiedene Ausrichtungen von GaaS
 
Ein "adding new missions and cities over time" klingt nicht nach späteren DLCs oder Standalones. Das klingt schlicht nach: "hier habt Ihr ein Grundgerüst, der Inhalt kommt dann häppchenweise über die nächsten Monate, Jahre".
 
Also wenn jemand keinen Trends hinterher jagt, dann ist es sicherlich Rockstar was ihre Main Charaktere angeht. Nach 8?! Spielen jetzt mal ne gute Geschichte für einen weiblichen Charakter (wird ja bestimmt wieder mehr spielbare geben wie bei V) ist zu begrüßen. Beim Writing von den GTA Spielen wird das sicherlich weder fremd noch zu gewollt wirken.



Also das was sich die Leute für das SP GTAV wünschen anstatt den ganzen Updates für GTA Online

Ich sag ja, habe da rein gar nichts gegen aber wie du schon sagtest, hätte man im Laufe von 8 Spielen über einen Zeitraum von vielen vielen Jahren jederzeit bringen können. Aber da war es eben noch nicht "edgy" genug.
 
Ein Standalone bringt auch neue Missionen und Städte, sehe da jetzt erst mal keinen großen Unterschied, das Kind wird von euch jetzt nur anders benannt und ist dann gleich buh, wobei wir noch nicht einen Funken davon gesehen haben.

Addons, DLCs etc. sind im Prinzip auch GaaS. Die Spiele wurden damit weiterhin vom Entwickler unterstützt und mit Inhalten versorgt.

Nur weil es bei Online GaaS mit virtuellen Währungen und Kostümen und so Quatsch eher negativ behaftet ist, ist es nicht grundsätzlich kacke, gibt halt verschiedene Ausrichtungen von GaaS
ein DLC bringt das aber geballt und auf einmal, auch mit ner eigenen Story. (s. bei GTA 4)
Dieses immer wieder was dazufügen, kann! einfach Content nachschieben sein, aber eben oft ohne eingebettete Storyline, ect. ..praktisch nur ne Art Endgame-Content.

Ich sag nicht das es hier so wird, klingen tuts aber ein bisschen nach, leider.
 
Ein "adding new missions and cities over time" klingt nicht nach späteren DLCs oder Standalones. Das klingt schlicht nach: "hier habt Ihr ein Grundgerüst, der Inhalt kommt dann häppchenweise über die nächsten Monate, Jahre".

Das klingt für mich erst mal nach "wir scheissen nach 2 Wochen nicht mehr auf die SP Spieler vom Hauptspiel und fokussieren uns nur noch auf Onlinequatsch" wie es bei GTAV der Fall war.


Aber da war es eben noch nicht "edgy" genug.

Warum weshalb wieso ist da ja von unserer Seite auch nur raten. Wenn die Writer damals keine anständige weibl. Hauptfigur schreiben wollten oder konnten, wissen wir nicht. Ob das jetzt gewollt oder "edgy" sein wird, werden wir dann sehen, wie sich die Figur im Spiel einfügt.

Dieses immer wieder was dazufügen, kann! einfach Content nachschieben sein, aber eben oft ohne eingebettete Storyline, ect. ..praktisch nur ne Art Endgame-Content.

Ja das stimmt, wenn es auf monatliche "klaue 5 Autos der Marke x" hinausläuft, ist es natürlich Käse. Muss man einfach abwarten.
 
Das klingt für mich erst mal nach "wir scheissen nach 2 Wochen nicht mehr auf die SP Spieler vom Hauptspiel und fokussieren uns nur noch auf Onlinequatsch" wie es bei GTAV der Fall war.

Nee, die scheißen jetzt von Anfang an auf den SP und machen nur noch einen Quasi-Online-Modus, den man auch alleine spielen kann. Dann ist es auch einfacher, das Ganze später in den echten Online-Modus zu verschieben :D

Ich hab irgendwie den Eindruck, die wollen sich einen großen Spielplatz schaffen, in dem sie dann diverse kleinere Geschichten erzählen können. Wie jetzt schon bei GTA Online. Nach ein paar Jahren hat man dann eine GTA-Addon-Samlung in der gleichen Welt. Dann brauchen sie auch kein GTA 7 mehr machen, sondern packen nur das nächste Kapitel in die bestehende Umgebung.

Edit: das muß nicht mal schlecht sein, aber es ist kein klassisches GTA, nicht in der Tiefe.
 
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