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NEWS Videospiel News (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Und es werden auch immer wieder Tradidionsnamen wegfallen, weil sie sich einfach überlebt haben.
    Primärer Kandidat ist da IMO Ubisoft. Die sind in einer unfassbaren kreativen Falle gefangen und der "patentierte" Ubisoft-Gameplayloop kommt bei Kritikern und inzwischen auch Usern immer schlechter an.
    Man schaue sich nur mal das Desaster an, das sich um XDefiant zusammenbraut (das ja das "Tom Clancy's" weggenommen bekommen hat). Sie haben keine Ahnung, wie sie ein Service Game mit eigener Identität hinbekommen sollen und rudern mit einem cringy Overwatch-Abklatsch in der Gegend rum, das niemals eine große, dauerhaft Community fangen können wird.
    Aber auch Valhalla war afaik längst nicht der Verkaufskracher, den Ubisoft gewohnt ist, Far Cry 6 wurde auch höchstens lauwarm aufgenommen.

    Und das Problem bei Ubi ist, dass sie riesig sind und eine Übernahme egal von wem ein finanzieller Gewaltakt wäre.
    Das wird imo in den kommenden Jahren spannend, wie es hier weitergeht.

    Und Übernahmen sind nicht immer schlecht. Auch wenn der Beweis natürlich weit in der Zukunft liegt, ich denke, dass es gut für Activision war, von MS gekauft zu werden. Für die Angestellten wird die Integration in das augenscheinlich recht gute Klima bei MS eine riesige Verbesserung im Vergleich zur toxischen Ist-Situation sein, Spencer hat ein um Welten besseres Gefühl für den Markt wie Kotick und das wird auch den Unmengen an grandiosen IP gut tun, die Activision sträflich vernachlässigt.

    Zu Ubisoft: natürlich greift immer die "Ubisoft Formel" aber bezüglich Verkaufszahlen geht das nach wie vor durch die Decke.

    Valhalla hat sogar die Erwartungen von Ubisoft übertroffen und ist das zweiterfolgreichste Spiel von denen. Zu Far cry 6 hab ich keine Daten, aber das hat sich zumindest am Anfang auch sehr gut verkauft. Die Reviews und Meinungen spiegeln nicht die Verkaufszahlen wieder
     
    Foto-Realistisch! :liebe:
    Aber um Gottes Willen, was bitte sollen die Anime Elemente sein? :schreck:
    Hoffentlich beschränkt sich das dann nur auf Menü-Elemente oder so. :D

    Edit: Setting Miami gibt natürlich gleich mal extra Kudos. :dhoch:
    naja, das war ein mal.
    Soll jetz anscheinend ein fiktionales Chicago sein, Lake Shore City.

    und zwecks Anime Elemente:
    “You know when you see a car commercial or something like that and the car’s driving around, but then cartoons flames and stuff are flying off it? That’s the kind of the aesthetic that they seem to be going for.”
    ach du scheiße :ugly:
     
    Da kojima jetzt selbst mit dem PS Studio Logo rumteast dürfte das wohl durch sein... oder er Trollt..

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    Kojimas Studio fühlt sich für mich aber trotzdem wie ein Sony 1st Party Studio an, egal ob sie offiziell unabhängig bleiben. Die Spiele bleiben PS und PC exklusiv, soe wie bei den anderen Sony Studios.
     
    Stimmt, da gab es ne News zu. Die habe ich erfolgreich verdrängt, da ich mir einfach nicht vorstellen wollte, dass MS noch mal power of the cloud rauskramt.
    Ohne den Cloud Zusatz, wäre es mir wahrscheinlich eher in Erinnerung geblieben.
     
    Ja. In Bezug auf die Sony x Kojima Gerüchte hat sich Jeff Grubb in seinem Giantbomb Podcast gestern auch noch mal zum gemunkelten Xbox Kojima Game geäußert: laut ihm hat sich daran nichts geändert und der Xbox Exklusivdeal steht immer noch.

    https://www.videogameschronicle.com...was-still-on-couple-of-weeks-ago-its-claimed/
    “As of a couple of weeks ago, the Xbox and Kojima deal was still on,” he claimed.

    The update was delivered amid speculation that Sony may have acquired Kojima Productions, following Death Stranding’s inclusion in a promotional banner for PlayStation first-party studios.

    Grubb went on to say: “This isn’t based on the information I had last year, this is more recent than that. This is still on”.
     
    Stimmt, da gab es ne News zu. Die habe ich erfolgreich verdrängt, da ich mir einfach nicht vorstellen wollte, dass MS noch mal power of the cloud rauskramt.
    Ohne den Cloud Zusatz, wäre es mir wahrscheinlich eher in Erinnerung geblieben.

    Die Power der Cloud wird für Microsoft in der Zukunft wohl präsenter als je zuvor.
     
    Ja für komplette Spiele, die man sonst auch auf eigener Hardware spielen könnte, aber nicht für die Auslagerung bestimmter Elemente, die so nur funktionieren, wenn man mit seiner Hardware online ist.
    Selbst beim MSFS kann man sich vorher alles runterladen und offline das beste Spielerlebnis haben.
     
    Er trollt. :lol:

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    Von wegen sorry, mit voller Absicht getrollt die Fanboys. Die Kommentare unter dem ersten Post sind so lustig, lauter selbsternannte Propheten mit ich habs ja gesagt. :lol:
     
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    Kein Game aber beeindruckend was ue5 für Potential bietet für zukünftige Games.
     
    Schon klar, soll halt nur zeigen mit wie wenig Aufwand solche Experimente realisiert werden können. Viele träumen ja schon lange von einem guten Superman Game und mit dieser Engine könnte es endlich Realität werden. :D
     
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