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MULTI Elden Ring

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Es gibt einen neuen Farmhotspot:

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Ich bin jetzt an der Farmstelle, brauch aber einen Bogen. Wie kommt man wieder an die Tafelrunde? Bin da lost, weil das Grace zur Tafelrunde ist gar nicht da? Sigel nutzen bringt mich nur an die gleiche Anfangsstelle zurück.
 
Ich glaube den muss man töten, aber da bin ich mir nicht sicher.

Ich habe ihn mit der Frostattacke von meiner Eisaxt (+5) gekillt. Er kam da kaum an mich ran. Also rohe Gewalt und nicht treffen lassen. ;)

Vor dem Kampf war ich Level 77. Nach dem ersten Farmrun gestern Abend für eine Stunde bin ich jetzt ca. Level 115.
bin um ihn drumherum gerannt zum Savepoint. Nachm Sterben hab ich dann die Sachen geholt. Bin ich froh.
 
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Ich bin jetzt an der Farmstelle, brauch aber einen Bogen. Wie kommt man wieder an die Tafelrunde? Bin da lost, weil das Grace zur Tafelrunde ist gar nicht da? Sigel nutzen bringt mich nur an die gleiche Anfangsstelle zurück.
Ich glaube du bist da im Untergrund und deshalb musst du, wenn du die Map aufgerufen hast, den rechten Stick drücken. Damit schaltest du zwischen Ober- und Unterwelt um.
 
Leider bekomme ich immer mehr den Eindruck, dass das Spiel als Souls-Ableger nicht richtig funzt. FS hat doch zu viele handwerkliche Fehler in Form von Farming Spots gemacht, die dem Spiel die Bezeichnung "soulslike" leider nehmen. Das macht das Spiel zwar zugänglicher und das mag auch nur eine Einzelmeinung sein, aber ich persönlich habe da doch etwas anderes erwartet. Das Artdesign ist absolut top und dafür hat FS auch viel Lob verdient, aber als Open World-Dark Souls ist das Spiel m. E. stellenweise in die Hose gegangen.
 
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Ich bin jetzt an der Farmstelle, brauch aber einen Bogen. Wie kommt man wieder an die Tafelrunde? Bin da lost, weil das Grace zur Tafelrunde ist gar nicht da? Sigel nutzen bringt mich nur an die gleiche Anfangsstelle zurück.


Die Tafelrunde ist ganz unten links in der Ecke der Karte. Du musst aber noch die Kartenebene wechseln, um das sehen zu können: R3 auf dem PS-Controller
 
Naja was heißt Exploit.. der eine Spot den ich für ein paar Punkte Ausdauer genutzt hab führt dich halt durch die PVP Quest Schnell zu einem Gebiet das zwar Hochstufig ist aber halt mit Gegnern die man trotzdem gut Besiegen kann. Im besten Fall 2,5k Seelen für Kleinzeug ist halt Üppig wenn man nur um die 20k braucht für ein Level Up.

Es würde mich Allerdings auch nicht Wundern wenn die ein oder andere Möglichkeit via Patch gefixt wird.
 
Ja, ich vermeide die Stellen auch, aber nichtsdestotrotz muss da nachgearbeitet werden.

Nein das sind keine Exploits. Die Entwickler wussten ganz genau was es bedeutet, wenn sie ca. 12 reglose Gegner mit a 2500 Seelen auf einen Weg direkt neben eine Gnade setzen.

Das Ding ist ein gemachter Farmingplatz, genau wie der Farmpunkt mit der verfolgenden Kugel, welchen man quasi direkt nach dem Start erreichen kann.

Sowas gab es in den anderen DS-Games auch, aber hier scheint es besonders krass zu sein.

Gut leveln allein bringt nicht viel, die Waffen müssen für mehr Schaden auch geupgradet sein, die Rüstung muss passen etc. Aber ich werde da sicherlich bis Level 200 farmen immer mal wieder in wenigen Stunden und dann mal sehen wie das Balancing im Endgame ist. Bin gespannt.
 
Ich bräuchte mal einen Tipp für eine Höhle oder Mine wo man Schmiedesteine 5 und 6 bekommt.
Lass dir Zeit, die wirst du im Laufe des Spiel selber finden. Macht keine Sinn wenn du schon am Anfang deine Waffe zu hoch levelst. So werden nur die Bosse zu einfach. Wie du selber gemerkt hast, warst du wohl bei Margit schon viel zu fest überlevelt. Im ersten Gebiet reicht eine +3 bis +5 Waffe völlig aus. Die besseren Steine findest du automatisch bei deinem Progress durch das Spiel.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum könnt ihr da Asche beschwören:?

Bei mir geht das einfach nicht, kein Wunder das es da so einfach ist.

War bei mir bestimmt ein Bug, konnte sie jetzt eben auch sehr leicht umnieten mit der Hilfe der Asche.
Das geht bei dir garantiert auch. Du kannst das aber nicht immer und überall machen. Wenn links am Bildschirm ein hellblauer Geistergrabstein angezeigt wird, kannst du sie herbeirufen. Du musst dafür die gewünschte Geisterasche auf einen Objektslot legen und diesen dann mit X aktivieren. Musst dabei natürlich auch darauf achten, dass du überhaupt genügend FP für die Anrufung deiner Asche hast. Eventuell hast du eine Asche ausgewählt, die mehr FP benötigt, als du zur Verfügung hast. Die kannst du dann nicht nutzen.
 
Das geht bei dir garantiert auch. Du kannst das aber nicht immer und überall machen. Wenn links am Bildschirm ein hellblauer Geistergrabstein angezeigt wird, kannst du sie herbeirufen. Du musst dafür die gewünschte Geisterasche auf einen Objektslot legen und diesen dann mit X aktivieren. Musst dabei natürlich auch darauf achten, dass du überhaupt genügend FP für die Anrufung deiner Asche hast. Eventuell hast du eine Asche ausgewählt, die mehr FP benötigt, als du zur Verfügung hast. Die kannst du dann nicht nutzen.
Weiß ich schon, ging aber einfach nicht, konnte da definitiv keine Aschegeister beschwören.
 
Leider bekomme ich immer mehr den Eindruck, dass das Spiel als Souls-Ableger nicht richtig funzt. FS hat doch zu viele handwerkliche Fehler in Form von Farming Spots gemacht, die dem Spiel die Bezeichnung "soulslike" leider nehmen. Das macht das Spiel zwar zugänglicher und das mag auch nur eine Einzelmeinung sein, aber ich persönlich habe da doch etwas anderes erwartet. Das Artdesign ist absolut top und dafür hat FS auch viel Lob verdient, aber als Open World-Dark Souls ist das Spiel m. E. stellenweise in die Hose gegangen.

Ob das Balacing am Ende aufgeht frage ich mich allerdings langsam auch. Ich mag es Charaktere in RPG`s zu optimieren, z.B. in Cyberpunk, The Witcher oder in Demon Souls und ich guten Games kann man sich entweder nicht so einfach zu Gott farmen oder die Gegner bleiben halt noch gefährlich...oder es ist egal, weil wie in Cyberpunk die Story wichtiger ist als der Schwierigkeitsgrad.

Bei einem DS-Game gehe ich davon aus, dass das Game hart ist, um so größer meine Motivation höher zu leveln, aber das Balancing scheint hier problematisch zu sein. Das Leveln ist relativ easy und die Bosse lassen sich damit bisher stark vereinfachen.

Hingegen in God of War oder Ghost of Tsushima (ja Action-Adventures, keine RPG's) bleiben die großen Bosse, wie z.B. die Walküren, auch dann knackig, wenn man die Ausrüstung optimiert hat. Dadurch muss man das Kämpfen trotzdem lernen. Elden Ring zwingt mich bisher nicht in die Feinheiten seines Kampfsystems.
 
Wie aktiviert man die Asche auf der L Waffe?
Mit LT/L2, benötigst aber FP dafür. Wenn deine Schild selber ein Talent drauf hat (z.B. Parry), geht das glaube ich garnicht. Nutze also ein Schild ohne Talent und dann kann das Talent der Waffe mit LT aktiviert werden.

@Frystil
Auf der Map kannst du einfach Y/Dreieck und dann X/Viereck drücken, um zur Tafelrunde zu gelangen. Du musst da nicht lange auf der Map herumsscrollen.
 
Leider bekomme ich immer mehr den Eindruck, dass das Spiel als Souls-Ableger nicht richtig funzt. FS hat doch zu viele handwerkliche Fehler in Form von Farming Spots gemacht, die dem Spiel die Bezeichnung "soulslike" leider nehmen. Das macht das Spiel zwar zugänglicher und das mag auch nur eine Einzelmeinung sein, aber ich persönlich habe da doch etwas anderes erwartet. Das Artdesign ist absolut top und dafür hat FS auch viel Lob verdient, aber als Open World-Dark Souls ist das Spiel m. E. stellenweise in die Hose gegangen.
Sehe ich leider genauso. Das Spiel lässt es zu, dass man sich das Spiel kaputt machen kann. Daher kann ich nur an alle appelieren, die noch nicht Farmen gegangen sind: Lasst es!!! Durch den normalen Progress durch das Spiel levelt man genug, damit man das Spiel so erleben kann, wie es gedacht ist. Mit einem überlevelten Charakter macht man sich das Spiel (den Spielspass) kaputt!!!
 

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