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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Da kann man wohl allerhöchstens spekulieren. Gut möglich dass man dann alle bekannten chars in einem final fight noch mal zusammen kratzt um die Trilogie zu beenden. Gibt ja auch comics zu den hivebustern aber keine Ahnung inwieweit die da connecten mit der Hauptgruppe.

Könnte mir auch vorstellen dass das einfach nur so ein nice to know Ding war wie bei dem Gears 3 dlc wo man auch bisher unbekannte chars gespielt hat.
 
Serious Sam 4 (XBOX Series X)

Ach ja, der gute Serious Sam. Damals noch am Pc 2001 gezockt und danach diese Spielserie komplett vergessen. Irgendwann diesen Jahres tauchte dann aber Serious Sam 4 unter den Game Pass Spielen auf. Und natürlich musste ich es zocken.

Serious Sam ist ziemlich einfach zusammengefasst: Hirn aus und ballern. Somit das perfekte Feierabend Spiel. Trotzdem hat Serious Sam 4 viele Mängel, aber alles der Reihe nach.

Story: gibts eigentlich nicht, der Kampf gegen die Aliens ist alles was man wissen muss. Gekämpft wird in Rom und Frankreich

Grafik: wenn das Spiel läuft und es kein Nachladen der Texturen gibt, dann kann das Spiel schön sein. Leider ist dem aber oft nicht so. Vor allem die Framedrops sind einfach ein Wahnsinn. Und das oft aus unerklärlichen Gründen. Passiert wenig, geht oft die Framerate komplett runter und ist viel los, läuft es.

Gameplay: dutzende Waffen, dutzende Gegner, man kämpft sich durch die Gegnerhorden. Mein Problem an all dem: der Schwierigkeitsgrad war für mich extrem schwankend. Gibt Level da ist man gut durchgekommen, dann gab es aber auch Stellen, wo ich wahnsinnig wurde. Gerade zum Schluss wurde es einfach nur mehr verrückt, 1000ende von Gegner die ununterbrochen auf dich gestürmt sind. Gab auch Bosse wo ich alle paar Sekunden dann schon am Speichern war.

Insgesamt eigentlich ein netter Shooter für Zwischendurch, aber aufgrund der technischen Probleme und dem schwankenden Schwierigkeitsgrad kann ich nur eine 6.5 von 10 geben.

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Zuletzt bearbeitet:
Yakuza 5 (XBOX Series X)

Meine Reise mit Kiryu nähert sich langsam dem Ende. Ein Teil fehlt noch aber zuerst war natürlich der 5. Teil dran. Eins kann ich jetzt schon sagen: das Spiel ist groß, sehr groß. Nach ca. 60 Stunden habe ich das Ende gesehen und war gerade mal bei 25 Prozent Gesamtfortschritt.

Doch was ist jetzt der Unterschied zu den anderen Yakuza Teilen?

Es gibt viel mehr Schauplätze. Mehr Städte, sogar ein Bergdorf und ein Gefängnis. Und das ist eine nette Abwechslung. Auch spielt man -- wie schon im 4. Teil - nicht alleine Kiryu. Neu kommt zum Spielen auch Haruka und Shinada dazu.

Weiters gibt es jetzt neben der Hauptstory auch Nebenstorys (und nicht nur Nebenmissionen). Man spielt als Taxifahrer, oder als Jäger bis hin zum Tänzer und Baseballspieler. Gerade das Taxifahren und Jagen fand ich super.

Die Story fand ich wieder sehr gut. Viele Wendungen, spannend erzählt. Trotzdem war es manchmal etwas verschachtelt und nicht immer war mir bei den vielen Namen klar, wer jetzt wer ist. Hängt natürlich auch damit zusammen, dass das Spiel in viele Teile unterteilt ist. Im Endeffekt wird die Geschichte aus der Sicht von verschiedenen Protagonisten erzählt.

Die Kämpfe fand ich auch wieder gut, ich liebe ja überhaupt die Yakuza Kämpfe. Daher bin ich auch mit Yakuza Like a Dragon überhaupt nicht warm geworden, weil ich rundenbasierte Kämpfe einfach hasse.

Die Grafik fand ich auch wieder gut und alles läuft in 60 Fps.

Insgesamt wurde ich wieder gut unterhalten und jetzt freu ich mich noch auf den letzten Teil. Gibt 8 von 10 Punkte.

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Horizon Forbidden West (Ps5)

Soeben läuft der Abspann, nach knapp 76 Stunden Spielzeit und 72,6% Fortschritt.
Was ein wunderbares Game!
Es sind zwar noch jede Menge quets und Aufgaben offen, die gehe ich aber nicht mehr an.
War lange vor dem Ende schon auf dem höchsten Level und habe auch alle Skill Bäume auf max.

Grafisch und spielerisch einfach ne Wucht, wie schon der erste Teil. :liebe:

Bin bereit für Teil 3, oder dlc.
9/10


 
Horizon Forbidden West (Ps5)

Soeben läuft der Abspann, nach knapp 76 Stunden Spielzeit und 72,6% Fortschritt.
Was ein wunderbares Game!
Es sind zwar noch jede Menge quets und Aufgaben offen, die gehe ich aber nicht mehr an.
War lange vor dem Ende schon auf dem höchsten Level und habe auch alle Skill Bäume auf max.

Grafisch und spielerisch einfach ne Wucht, wie schon der erste Teil. :liebe:

Bin bereit für Teil 3, oder dlc.
9/10


Kann man nach dem Ende normal weiterspielen? Wird man wie im Vorgänger vor die letzte Mission gesetzt?
 
Golf Club: Wasteland (XBOX One)
Im letzten Sale für 4,99 mitgenommen und gerade auf 1000 GS gebracht. Was für eine kleine Spieleperle!
 
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wonder labyrinth.jpg


Record of Lodoss War - Deedlit in Wonder Labyrinth (PS5)

Sehr schönes Pixel-Metrovania. Die Story hab ich aber zu keiner Sekunde verstanden... da wird wohl massiv Vorwissen vom Manga/Comic/andere Spiele oder sonstwas vorrausgesetzt. Aber das stört gar nicht... das Gameplay steht hier im Mittelpunkt. Im Grunde handelt es sich um ein übliches Metrovania wie man es mittlerweile ja kennt. Das Spiel hat nur einen besonderen Kniff der es vom Rest abhebt. Man kann ständig zwischen Wind und Feuer hin und herschalten. Je nachdem kann man dann Feuer/Wind-Barrieren schadlos durchlaufen oder ist gegen Angriffe der jeweiligen Art immun. Auch sorgt ein Levelsystem der jeweiligen Farbe, das bei einem Treffer zurückgesetzt wird dafür dass man ständig wechselt. Der geneigte Bullet-Hell-Spieler wird das System aus Ikaruga kennen. Das sorgt gerade in den Boss-Kämpfen für einen schönen Flow, aber oft auch zu Hektik wenn man mit dem Umschalten nicht hinterherkommt und evtl. überfordert ist. Boss-Kämpfe... ja, das Spiel mag seine Boss-Kämpfe. Ziemlich oft wird man mit einem Boss komfrontiert und zum Schluss gibts auch noch nen Boss-Rush in dem man alle vorher schon bezwungenen Bosse nochmal erledigen muss. Leider gibt es kaum wirklich imposante Bosse... meist alle in menschlicher Form mit verschiedenen Fähigkeiten. Ich selbst mag Boss-Kämpfe eher weniger, von daher ist das der einzige wirkliche Kritikpunkt von mir an dem Spiel. Ansonsten kann man das Spiel auf jeden Fall jedem 2D-Pixel-Metrovania-Fan ans Herz legen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Cyberpunk 2077 (Series X)

Cyberpunk 2077, wer kennt nicht die Geschichte: große Vorfreude, eine E3 mit Keanu Reeves, viele Verschiebungen und ein Release, der katastrophaler hätte nicht sein können. Und da war für mich klar: ich warte auf das Next Gen Update. Das dieses Update aber so lange auf sich warten hat lassen, hätte ich auch nicht gedacht. Trotzdem konnte ich in all dieser Zeit Spoiler vermeiden.

Im Februar 2022 erschien dann endlich das Update und ich konnte starten. Für mich war es ein komplett neues Spiel, wie als wäre der Release auch erst jetzt gewesen. Daher beurteile ich es auch nach diesem Zeitpunkt.

Nach den ersten Stunden war ich schon hin und weg, alleine die Grafik. Das Spiel sieht so dermaßen gut aus, überall ist was los. Diese Lichtstimmung. Ich kann mir schon vorstellen, dass das am PC mir Raytracing wunderschön aussehen muss. Aber auch auf der Series X sieht das Spiel einfach nur top aus und läuft mit 60 Fps. Viele Ruckler konnte ich eigentlich nicht erkennen. Was aber trotzdem zum Abzug in der B Note führen wird: ich hatte noch einige Fehler: manchmal hat eine Figur nicht gesprochen, manchmal hat das Bild etwas geflimmert. Das war aber nur am Anfang so, danach erschien auch noch ein weiterer Patch und dann war alles gut. Besonders begeistert war ich auch von den Autos: die sehen alle so unterschiedlich aus, so anders. Ja das Steuern ist am Anfang etwas schwieriger aber man gewöhnt sich schnell daran.

Auch das Gameplay hat mich begeistert. Am Anfang hatte ich ja wegen der First Person View in einem Rollenspiel doch etwas bedenken, kann das gut gehen? Ja kann es und das Gunplay hat sich gut angefühlt. Es gibt sowieso irre viele Waffen und Kleidungsstücke, Rüstungen usw. Für mich war aber die Kombination das Entscheidende: das Hacken hat mir extrem viel Spaß gemacht: Gegner, Kameras, feindliche Geschütze usw. Das in Kombi mit dem guten Gunplay hat zu einem extrem flüssigen Spielerlebnis geführt.

Der Skilltree war enorm und hier hat man sich auch entscheiden müssen: in welche Richtung gehe ich: mehr Stealth? mehr Hacken? oder doch ein stärkerer Angriff mit Gewehren? Ich bin ja ein Fan von Skilltrees, aber ich möchte halt immer jede Fähigkeit erlernen, das ist hier nicht möglich. Aber das ist mein kleines Problem ;). Man hat aber eine große Vielfalt wie man vorgehen möchte, und so skillt man sich dann auch.

Zur Story selbst: fand ich gut und spannend erzählt. Auch die deutsche Synchronisation fand ich gut. Ob es jetzt Keanu Reeves gebraucht hätte? Das muss jeder selbst beurteilen aber ich fand ihn toll, kam gut rüber. Gab auch ein paar Nebenmissionen die mir länger im Gedächtnis bleiben werden.

Ich könnte jetzt noch viel über das Spiel schreiben, aber man kann es auch so zusammen: Cyberpunkt 2077 war sicher eines der besten Games, die ich in den letzten Jahren zocken durfte. Das warten hat sich gelohnt.

Gibt 9 von 10 Punkte

Ps: ich merke gerade, dass ich Millionen Screenshots von dem Spiel gemacht habe, das kommt so gut wie nie vor.
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Horizon Forbidden West
Nach ca. 35 Stunden kam bei mir der Abspann. Hatte mich erst in Nebenquests und diversen anderen Nebentätigkeiten verfranzt, aber dann recht schnell fast nur noch die Mainquests verfolgt. Besonders hat mich

die Kunstgalerie vor Tildas Mansion mit Werken berühmter niederländischer Künstler
bewegt. Das hatte ich so nicht erwartet und die Dialoge
zu den einzelnen Werken sind ebenfalls klasse.

Das Ende war mir etwas zu "Marvel", da war ich etwas enttäuscht.

Horizon wird definitiv nochmal angefasst, ich möchte gerne noch mehr Zeit in der Spielwelt verbringen. Aber erstmal stehen andere Spiele an. (91%)


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Uncharted 2: Among Thieves
12 Jahre nach dem ersten Durchspielen muss ich sagen, dass Uncharted 2 ganz passabel gealtert ist. Das Gameplay ist gerade was das Deckungssystem angeht teilweise aber etwas hakelig und oft macht Nate nicht genau das, was ich eigentlich möchte. Immerhin kennt Nate nun sämtliche Abgründe... Aus meiner Erinnerung heraus bleibt Uncharted 3 für mich der bessere Teil. (86%)
 
Dying Light 2


Was für ein geiles Spiel! Hat mir nochmal deutlich besser gefallen als der Vorgänger und den fand ich schon klasse.

Nach den ersten Berichten im Thread war ich etwas besorgt was die Technik angeht, aber das ist beim Anspielen sofort verflogen. Ich habe nach dem ersten Drittel im "Balanced"-Modus gespielt, also hohe Auflösung und FPS, vor dem Patch im Performance-Modus. Ich bin an sich niemand, der sich an 30FPS stört, aber die waren für mich beim ersten Anspielen unspielbar, daher gings am Anfang direkt in Performance. Und wow, es spielt sich so flüssig dass es eine Freude ist. Und grafisch verstehe ich die Kritik nicht. Selbst in 1080p sieht es doch richtig, richtig gut aus. Und im neuen "Balanced"-Modus noch mehr. Die Beleuchtung ist fantastisch, der Look ist plastisch, farbenfroh, aber doch sehr realistisch. Alles sieht knackscharf und wie aus einem Guss aus - ich war begeistert.

Das war jetzt viel zur Technik, aber ich habe in erster Linie natürlich auch das Gameplay geliebt. Hier ist es eher ein Dying Light 1,5 - aber das meine ich positiv! Die Kombination aus Parkour und Kämpfen ist weiterhin einzigartig und es entsteht ein herrlicher Flow. Das Klettern macht richtig Spaß und geht bis auf wenige Ausnahmen sehr präzise und frustfrei vonstatten. Generell steckt da echt ein riesiger Aufwand dahinter, die Welt so parkour-tauglich zu designen.

Weiter erfrischend positiv in diesem Spiel: Vieles hat einen Sinn. Jeder Stufenaufstieg, jedes Upgrade für Fähigkeiten und Gegenstände, besonders starke Waffen. Alles fühlt sich tatsächlich nach einer Verbesserung an und belohnt den Spieler, im Gegensatz zu vielen ähnlichen Systemen in anderen Spielen. Auch die über die Story-Quests eingeführten neuen Gadgets verändern teils elementar das Gameplay. Hut ab!

Stichwort Story: Sie ist für ein Spiel dieser Art okay. Sie will auch gar kein tiefgründiges The Last of Us sein, sondern ist eher einem B-Movie ähnlich. Aber sie erfüllt ihren Zweck, motiviert zum Weiterspielen, ist im Vergleich zum Vorgänger ein ordentlicher Schritt nach vorne und bietet auch ein paar Entscheidungen und Twists.


In erster Linie lebt das Spiel aber vom Gameplay – und das ist wirklich großartig und beschert einem das, was ein Spiel primär soll – Spaß. 8,8/10!


Btw: Wer keine Horror-Games mag und den Kauf scheut, den kann ich beruhigen: Wirklich gruselig ist das Spiel nicht. Ich gehöre selber zu der Kategorie. Auf die Anspannung wenn man ab und an gejagt wird, könnte ich zwar auch verzichten, aber dies macht nur einen minimalen Anteil aus und lässt sich „überleben“. Kein Grund, es sich entgehen zu lassen.
 
Tunic PC

Das Spiel ist viel besser und umfangreicher als ich erwartet hatte. Es ist wunderschön, aber das weiß ja eh jeder. Man hat von Anfang an keinen Plan was man machen soll und muss alles selbst durch probieren herausfinden. Die vereinzelt im Spiel rumliegenden Spielanleitungsseiten benötigt man um weitzukommen und mehr als einmal habe ich mir an den Kopf gefasst, dass die Lösung schon lange bekannt war, ich es aber nur übersehen habe. Zusätzlich findet man im Spiel extrem viele versteckte Wege, bei denen man als erfahrener Gamer oft schon weiß, da geht es bestimmt zu etwas Interessantem, aber auch oft verlässt man einen Dungeon und kommt an einer Stelle raus, an der man vorher schon war und keinen Plan hatte, dass man dort auch hinlaufen konnte.
Die Kämpfe sind knackig schwer, wer so ungeduldig ist wie ich, kann sie sich aber extrem vereinfachen, wenns sein muss. Für mich waren die Kämpfe aber sowieso nicht das Hauptaugenmerk des Spiels, sondern eher das Erfoschen und das lösen der Rätesel wie man in der Welt weiterkommt.
Es hat mir wirklich super gefallen.

1/1
 
Guardians of the Galaxy (XBOX Series X)

Ich bin ja eigentlich kein großer Marvel Fan, ja manche Filme habe ich gesehen und Guardians of the Galaxy gehört auch dazu, aber als "Fan" davon kann ich mich nicht bezeichnen. Das Spiel hat trotzdem schon lange mein Interesse geweckt, trotzdem kam immer irgendwas dazwischen. Dank Game Pass aber jetzt doch die Chance bekommen, dieses Spiel zu zocken und ca. 24 Stunden später kann ich sagen: GoTY Kandidat.

Dieses Spiel bietet eigentlich alles, was ein vernünftiges Game ausmacht: tolle Story, die wahrscheinlich schönste Grafik die ich jemals gesehen habe, top Gameplay, eine tolle Synchronisation usw.

Grafik: ich habe ja schon wirklich viele Spiele gezockt, aber das müsste tatsächlich das schönste Spiel sein, dass ich jemals spielen durfte. Alles sieht einfach unglaublich gut aus. Normal bin ich ja ein Verfechter von 60 Fps. Und eigentlich zocke ich nix mehr darunter. (das wird auch so bleiben). Hier habe ich aber eine kleine Ausnahme gemacht, da man überall gelesen hat, dass die Abstriche für 60 Fps zu groß wären. Daher war der RT Mode meine Wahl. Die ersten 20 Minuten waren schon die Hölle, kam mir vor wie Zeitlupe, aber irgendwie hat es "Klick" gemacht und mir kam das Bild flüssiger vor. Ich habe aber auch während dieser Gamewoche kein anderes Spiel gezockt und somit kamen mir die 30 Fps im Laufe der Zeit immer flüssiger vor. An der Grafik selbst stimmt eigentlich alles: Beleuchtung, Charaktermodelle, die schöne Welt, einfach traumhaft.

Sound: hier muss ich besonders die tolle Synchronisation hervorheben und vor allem den ganzen Soundtrack. Die 80er Songs passen perfekt und wenn man mal im Kampf ist und "we built this city" ertönt, dann ist das einfach nur geil. Das die Entwickler dann auch noch eine eigene Band gegründet haben mit dem Namen Star-Lord, ist komplett irr. Die Songs könnten locker in den Charts mithalten und laufen bei mir rauf und runter.

Gameplay: immer wieder habe ich im KT gelesen, dass gerade die Kämpfe die Schwachstelle des Spiels sind. Das kann ich überhaupt nicht bestätigen. Für mich hat sich schon nach kurzer Zeit ein "Flow" eingestellt und ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß an einem Kampfsystem. Es gibt viele Spezialfähigkeiten, man hat selbst natürlich auch eine Waffe die im Laufe der Zeit mit immer mehr zusätzlichen Features ausgestattet wird. Vor allem das Zusammenspiel mit deinen "Mitstreitern" klappt super.

Story: fand ich sehr interessant, top erzählt und umgesetzt. Mehr kann man da gar nicht dazu schreiben, ich will ja nix verraten. Jedenfalls: es hat nix mit dem Kinofilm zu tun.

Sonst: es gibt einiges zu finden im Spiel: Outfits, Materialien für die Werkbank usw. Aber das hat genau die richtige Dosis.

Fazit: Top Spiel, hätte ich es 2021 gespielt wäre es mein GoTY gewesen, jetzt zumindest mal GoTY Kandidat (warten wir ab was Starfield macht). Bitte einen zweiten Teil davon! Gibt zum ersten mal von mir seit mehr als einem Jahr wieder eine 10 von 10.

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Guardians of the Galaxy (XBOX Series X)

Ich bin ja eigentlich kein großer Marvel Fan, ja manche Filme habe ich gesehen und Guardians of the Galaxy gehört auch dazu, aber als "Fan" davon kann ich mich nicht bezeichnen. Das Spiel hat trotzdem schon lange mein Interesse geweckt, trotzdem kam immer irgendwas dazwischen. Dank Game Pass aber jetzt doch die Chance bekommen, dieses Spiel zu zocken und ca. 24 Stunden später kann ich sagen: GoTY Kandidat.

Dieses Spiel bietet eigentlich alles, was ein vernünftiges Game ausmacht: tolle Story, die wahrscheinlich schönste Grafik die ich jemals gesehen habe, top Gameplay, eine tolle Synchronisation usw.

Grafik: ich habe ja schon wirklich viele Spiele gezockt, aber das müsste tatsächlich das schönste Spiel sein, dass ich jemals spielen durfte. Alles sieht einfach unglaublich gut aus. Normal bin ich ja ein Verfechter von 60 Fps. Und eigentlich zocke ich nix mehr darunter. (das wird auch so bleiben). Hier habe ich aber eine kleine Ausnahme gemacht, da man überall gelesen hat, dass die Abstriche für 60 pPs zu groß wären. Daher war der RT Mode meine Wahl. Die ersten 20 Minuten waren schon die Hölle, kam mir vor wie Zeitlupe, aber irgendwie hat es "Klick" gemacht und mir kam das Bild flüssiger vor. Ich habe aber auch während dieser Gamewoche kein anderes Spiel gezockt und somit kamen mir die 30 Fps im Laufe der Zeit immer flüssiger vor. An der Grafik selbst stimmt eigentlich alles: Beleuchtung, Charaktermodelle, die schöne Welt, einfach traumhaft.

Sound: hier muss ich besonders die tolle Synchronisation hervorheben und vor allem den ganzen Soundtrack. Die 80er Songs passen perfekt und wenn man mal im Kampf ist und "we built this city" ertönt, dann ist das einfach nur geil. Das die Entwickler dann auch noch eine eigene Band gegründet haben mit dem Namen Star-Lord, ist komplett irr. Die Songs könnten locker in den Charts mithalten und laufen bei mir rauf und runter.

Gameplay: immer wieder habe ich im KT gelesen, dass gerade die Kämpfe die Schwachstelle des Spiels sind. Das kann ich überhaupt nicht bestätigen. Für mich hat sich schon nach kurzer Zeit ein "Flow" eingestellt und ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß an einem Kampfsystem. Es gibt viele Spezialfähigkeiten, man hat selbst natürlich auch eine Waffe die im laufe der Zeit mit immer mehr zusätzlichen Features ausgestattet wird. Vor allem das Zusammenspiel mit deinen "Mitstreitern" klappt super.

Story: fand ich sehr interessant, top erzählt und umgesetzt. Mehr kann man da gar nicht dazu schreiben, ich will ja nix verraten. Jedenfalls: es hat nix mit dem Kinofilm zu tun.

Sonst: es gibt einiges zu finden im Spiel: Outfits, Materialien für die Werkbank usw. Aber das hat genau die richtige Dosis.

Fazit: Top Spiel, hätte ich es 2021 gespielt wäre es mein GoTY gewesen, jetzt zumindest mal GoTY Kandidat (warten wir ab was Starfield macht). Bitte einen zweiten Teil davon! Gibt zum ersten mal von mir seit mehr als einem Jahr wieder eine 10 von 10.

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Deckt sich 100% mit meiner Review im Januar, das Teil war ein Meisterwerk sondergleichen und ich denke noch oft daran zurück. Ein einmaliges Erlebnis. Ein Aufruf: spielt es, oder pusht die wohl schlechten Verkaufszahlen noch etwas, damit es vielleicht doch noch einen Nachfolger gibt. Aber ich bin leider skeptisch. Schade, dass ein "Gegen den Strom schwimmen" und ein kundenfreundliches SP-Spiel zu entwickeln nicht belohnt wurde.
 
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Super Mario 3D World (Switch)

Die Story war schon lange durchgespielt, die Motivation aber noch groß genug um Post-Credit Welten zu entdecken und Kram zu sammeln.

Level zu Zweit oder Dritt im Couch Coop nochmal nach noch nicht gefundenen Stempeln oder Sternen abzugrasen hat einfach Spaß gemacht.
Jetzt, nach über 55 Stunden Spielzeit und insgesamt 377 von 380 gesammelten Sternen reicht es mir dann auch. Das letzte Level "Road of the Champions" oder so ähnlich ist mir dann doch zu schwierig, erst recht wenn hier noch die letzten verbliebenen Sterne gesammelt werden sollen.

(91/100)
 
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