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MULTI Elden Ring

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier mal das Video mit Framerate Graphen. Da kommt die XSX deutlich schlechter weg als die PS5.
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Ich warte jedenfalls noch ab.
Mich macht nur stutzig das nicht alle anderen Reviews auch darauf eingehen. Denn das in dem Video ist so übel das es eigentlich eine Abwertung für die XSX Version geben müsste.
 
Da fehlt aber noch der Day One Patch der heute online ging. Bei FromSoft darf man aber keine technischen Wunder erwarten. Und mit der Xbox sind sie halt auch nicht so vertraut. :D
 
Hier mal das Video mit Framerate Graphen. Da kommt die XSX deutlich schlechter weg als die PS5.
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Ich warte jedenfalls noch ab.
Mich macht nur stutzig das nicht alle anderen Reviews auch darauf eingehen. Denn das in dem Video ist so übel das es eigentlich eine Abwertung für die XSX Version geben müsste.
Die meisten Reviewer haben auf dem gespielt.
Außerdem haben sie nur ganz am Ende den Day 1 Patch gehabt, daher waren Aussagen über die genaue Performance mit einer Prerelease Version nicht aussagekräftig.

ACG hat zb heute getweetet, dass der Patch die meisten Probleme behebt.
 
Blight town bin ich damals auch auf der 360 von unten nach oben gegangen und dass auch noch vollkommen unterlevelt. Und dann stand ich vor verschlossener Tür. Ähnlich später dann ohne Leuchtmittel ganz nach unten zu den Riesenskeletten wo dann wieder alles verschlossen war. Sowas erlebt man halt auch nur wenn es keine questmarker gibt. War beides mal ein krasser Höllenritt. Aber irgendwie hat es mich geprägt und ich möchte die Erfahrung nicht missen :ugly:
 
Blight Town war pure Krätze im Original.
In der Retrospektive allerdings auch iwie passend.
Genau bei dem Abschnitt des Spiels, wo alles sehr verwirrend ist, und man überall runterfallen kann, dort hat man größten Kontrollverlust. :D
Und an sich ist mir nur deswegen dieser Sumpf so sehr im Gedächtnis geblieben.

Im Remaster mit konstanten 60fps, ist es deutlich einfacher. ..^.^''

Dieser Einbruch der Framerate ist auch iwie passend, weil man anschließend das "unfertige" Areal betritt.. und den dämlichsten SoulsBoss zu erledigen hat.
Seitdem ich weiß, dass man bei Bed of Chaos "Quit & Reload" bei jedem Checkpoint machen kann, und wieder in der "Mitte" der Arena landet, hab ich den Boss auch nie wieder anders gespielt. ..^.^''
 
Schon traurig wie viele das Game direkt in den Müll werfen wollen, nur weil einem nichts vorgekaut wird.
Kein Wunder das es bis auf paar Ausnahmen hier und da, heute nur noch den selben & langweiligen Einheitsrott an Spielen gibt (im AAA Bereich), wenn die meisten sofort anfangen zu heulen, sobald mal verlangt wird die Gehirnzellen anzustrengen.
Oder man tatsächlich mal etwas Übung braucht, damit was funktioniert und klappt.
Bloß keine Forderungen an die Spieler von heute Stellen.
 
... woher weiß ich denn ob ich den aktuellen weg und den gegner schaffen kann oder ob der völlig op ist und ich erst woanders hin muss? ich mein wenn nix beschrieben wird...

Wenn deine Waffe wie ein Wattebäuschchen an deinem Gegner abprallt und nicht einmal einen zehntel Millimeter von seiner Lebensleiste abkratzt, er dich dafür wie ein Sandkorn mit einem Hieb aus der Arena pustet und deine Lebensleiste pulverisiert, dann solltest du woanders hin.

Ich werde mal abwarten, ob die Series X Version mit Day 1 Patch eine bessere Performance zeigt, sonst muss ich wohl zur PS5 Version greifen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie zu erwarten wohl das beste Spiel der vergangenen und kommenden Jahre. Schade dass mich zurzeit die totale zockunlust plagt und ich nicht day1 dabei sein kann. Hab mich so drauf gefreut. :heul:
 
Schon traurig wie viele das Game direkt in den Müll werfen wollen, nur weil einem nichts vorgekaut wird.
Kein Wunder das es bis auf paar Ausnahmen hier und da, heute nur noch den selben & langweiligen Einheitsrott an Spielen gibt (im AAA Bereich), wenn die meisten sofort anfangen zu heulen, sobald mal verlangt wird die Gehirnzellen anzustrengen.
Oder man tatsächlich mal etwas Übung braucht, damit was funktioniert und klappt.
Bloß keine Forderungen an die Spieler von heute Stellen.

Zwischen Forderungen an den Spieler stellen und diesen einen beinharten Schwierigkeitsgrad bei From Software-Spielen, gibt es schon einen großen Unterschied. Solche Spiele sind nun mal nicht für jeden was. Nicht jeder hat Lust auf Frust, will unzählige Mal im Spiel sterben und Angriffsmuster der Bosse auswendig lernen um überhaupt eine Chance zu haben. Man muss schon ein bisschen masochistisch veranlagt sein, um diese Spiele zu lieben. Es gibt Leute die wollen beim Spielen einfach entspannen und Spaß haben, die brauchen keine superschweren Herausforderungen, um das Gefühl etwas erreicht/geleistet zu haben.
 
Ich wäre hier schon gerne Day1 dabei, da es wahrscheinlich einen unglaublichen Reiz ausmacht, sich hier gemeinsam "in die Welt zu forschen" und Geheimnisse zu entdecken.

Welche Klasse und welche Version bevorzugt ihr?

Auf Grund des Elite II Controllers würde ich die Series X Version bevorzugen.
 
Zuletzt bearbeitet:
die wasteland spiele zb haben alle keine marker, aber da merkst du es eben genau wie von @Fuchs beschrieben. nur da darks souls ja eh schon so schwer ist, befürchte ich dass ich mir stunden die zähe ausbeiße und dann merke: oh, falscher weg

aber ich muss es einfach ausprobieren...
 
Hier mal das Video mit Framerate Graphen. Da kommt die XSX deutlich schlechter weg als die PS5.
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Ich warte jedenfalls noch ab.
Mich macht nur stutzig das nicht alle anderen Reviews auch darauf eingehen. Denn das in dem Video ist so übel das es eigentlich eine Abwertung für die XSX Version geben müsste.

Ein Ami-Tester hat geschrieben das die PC Fassung so grottig lief das er abgebrochen hat und auf die PS5 Version wechseln musste.

Bin mal auf den DF Vergleich gespannt. Wollte es eigentlich auf dem PC spielen wegen bester Grafik und Mods...

Sollte aber per Patch zu beheben sein...
 

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