lüsterneLINDA
Lass doch die engine skalieren
Ich finde bei Schlauchleveln schlimm, dass ich durch mehrere Jahrzehnte darauf konditioniert bin mich beim Levelstart erst Mal umzudrehen um zu schauen ob hinter mir etwas versteckt ist und danach lauf ich die Levelgrenzen ab, ob dort was versteckt ist.
Und nach all den Jahrzehnten verstecken die Entwickler tatsächlich immernoch viel zu oft genau an diesen Stellen ihren Scheiß.
Dieses uninspirierte Videospieldesign hasse ich an Schlauchleveln, wäre das nicht, fänd ich sie super.
Und nach all den Jahrzehnten verstecken die Entwickler tatsächlich immernoch viel zu oft genau an diesen Stellen ihren Scheiß.
Dieses uninspirierte Videospieldesign hasse ich an Schlauchleveln, wäre das nicht, fänd ich sie super.


