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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich zocke gerade ein wildes Potpourri:

Far Cry 6
=> bestes Far Cry seit langem, geile Grafik, tolles Setting, spaßige Ballerbude

...

Death Stranding
=> bisher erschließt sich mir die Faszination für das Spiel nicht, aber ich würde den Hype gerne verstehen, die geniale Landschaftsgrafik lässt mich noch weiterspielen und ich zwinge mich teilweise auch dazu

Ich zocke noch immer Far Cry 6, bin mittlerweile bei rund 58 Stunden und steuere so langsam auf das Ende zu. Für mich ein absolut geiles Game mit wunderschöner Grafik. Hirn aus und ballern bis der Arzt kommt.

Death Stranding liegt mal wieder auf Eis, ich werde einfach nicht warm mit dem Game.

Halo Inifinite, geile Ballerbude mit schöner Grafik und für mich richtigem Halo Feeling.

Zwischendurch wird immer mal wieder Skyrim gespielt, damit sich meine Waldelfin nicht vernachlässigt fühlt.

Ganz frisch habe ich einen neuen Durchgang bei Fallout New Vegas gestartet. Die Grafik ist mittlerweile sehr antiquiert, aber es ist halt Fallout und ich liebe das Gameplay. Mal schauen ob es ein kompletter Durchgang wird.
 
Spiel lieber Fallout 3, das läuft in 4k@60. Bin dem die Tage auch fast wieder verfallen, hab aber dank Fallout76 den Absprung geschafft und nun ist meine ganze Urlaubsplanung in Gefahr. :ugly:

Hat Fallout76 eigentlich einen vernünftigen Singleplayer Modus? Möchte gerne alleine durch die Welt ziehen, so wie bei 3 und NV.

Und ja, Fallout 3 kann ich mit dem Boost auch nur empfehlen. Nur die Konsole vorher auf Österreich stellen ;)
 
Hat Fallout76 eigentlich einen vernünftigen Singleplayer Modus? Möchte gerne alleine durch die Welt ziehen, so wie bei 3 und NV.

Und ja, Fallout 3 kann ich mit dem Boost auch nur empfehlen. Nur die Konsole vorher auf Österreich stellen ;)

Oder US falls man O-Ton bevorzugt.

Bin ja auch Mp Muffel und hatte so meine Befürchtungen. Aber mittlerweile wurde wohl einiges an Content nachgeschoben, vor allem menschliche NPCs und Quest Geber. Ich hab ohne Ende zu tun und die menschlichen Mitspieler auf der Karte stören überhaupt nicht. Sind max. 24 Player auf einem Server und bei der Größe der Karte trifft man selten auf jemanden. Ich hab die Erfahrung gemacht, daß man sich fast gar nicht beachtet, höchstens mal winkt oder sich die Behausung des Spielers ansieht. Im Pazifistenmodus kann man dich auch nicht angreifen und man selbst kann durch friendly fire auch kein PvP initiieren.

Und wenn man selbst damit nicht klarkommt, bucht man sich für 1-2 Monate Fallout First mit eigenem Server aber ich halte das echt für unnötig. Generell muss man sich aber etwas umstellen, Vats gibt es in seiner bisherigen Form nicht mehr, in Echtzeit oft nicht brauchbar aber gut, bevorzuge eh Kimme und Korn. Das Levelsystem ist komplett anders, erst ungewohnt aber durchaus interessant. Ob es besser ist kann ich mit Level 25 noch gar nicht mal sagen. Man ist halt durch hunderte Stunden in anderen Teilen zu sehr ans alte System gewöhnt. Speichern ist auch so ne Sache, im ersten Moment etwas ungewohnt aber führt bei mir zu einer bewußteren Spielweise ohne die üblichen Rpg Save/Load Orgien. Früher hab ich mich in jeden Kampf gestürzt ohne groß nachzudenken, nun observiert man die Lage und entscheidet dann. Auch wenn ein Tod jetzt nicht sonderlich schmerzhaft ist. Man verliert seinen Junk, den man sich aber wiederholen kann und respawnt an einem beliebigen erforschten Punkt auf der Karte.

Ansonsten finde ich es total geil und genieße es wie eh und je. Die Einsamkeit, der Entdeckungsdrang, die ruhige stimmungsvolle und melanchonische Musik, es ist einfach nur herrlich. Hab letzten Samstag angefangen und bereits 45 Stunden auf der Uhr, das sagt eigentlich schon alles aus. Wäre noch mehr wenn ich nicht zwischendurch Torchlight 3 gezockt hätte. :ugly:

Außerdem ist es im Gamepass, einfach selbst testen, wie so oft muss man sich einen eigenen Eindruck machen.
 
Danke für die Ausführungen. Ich werde es mal über den Gamepass austesten.

Noch ganz vergessen, gibt Hunger und Durst und generell ist das Crafting echt nützlich um nicht zu sagen essentiell. Waffen und Rüstung zu verbessern und zu reparieren macht Laune und animiert zum looten. Wenn man gut gesättigt und der Durst gestillt ist, gibt es Bonis. Strahlung wirkt sich nun direkt auf die Gesundheit aus, je mehr Strahlung intus umso weniger Health Leiste hat man. Geld ist auch mehr wert als früher, selbst nach 45h hab ich grade mal 2k Caps zusammengespart. Da lohnt es sich eher die Waffen zu demontieren für Rohstoffe und Mod Freischaltungen. Man findet ohne Ende Pläne und Rezepte in der Welt, kann sich viele aber auch kaufen was jedoch sehr teuer ist, teils kosten Pläne 500-1000caps, da geht man dann lieber selbst auf die Suche. :D Selbst Schnellreise oder Camp verlegen kostet Kohle.
Pipboys und Zeitschriften geben nur noch temporäre Bonis daher nicht nutzen wenn ihr sie ausstellen wollt. Generell gibt es viele kleine Veränderungen/Verbesserungen wie z.b. daß Stimpacks eine Gewichtseinheit wiegen. Da kann man dann nicht wie üblich mit 30Stück in der Tasche rumrennen. Gut finde ich, daß man überladen nicht mehr so kriecht sondern normal läuft aber es Kondition(AP) kostet. Und es natürlich Nahrung und Chems gibt, die die Tragekapazität für kurze Dauer erhöhen.

Abschließend noch ein paar Pics aus dem Ödland und meiner bescheidenen Behausung:
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Ich bin dann mal wieder weg, muss ins Ödland. :ups:
 
Halo 2 Anniversary Edition [XSX]

Bin knapp halb durch (Delta Halo) und bin ziemlich beeindruckt, was das für ein Sprung von Halo 1 ist, was Inszenierung und Gameplay angeht.
Allein schon der Anfang. Direkt mal mit nem Actionniveau einsteigen, das andere Spiele für das Finale nutzen.
Dann die Überraschung mit dem Arbiter (ja, mich hat die Reihe dann zu Xbox-Zeiten so wenig interessiert, dass ich das nicht wusste :D ).
Mit dem Energieschwert durch Gegner pflügen ist auch nice.

Und alles wirkt viel ausgereifter. Seien es die Gegner, die deutlich besser aussehen und animiert sind (merkt man auch in der aufgebrezelten OPtik der Anniversary Edition), mehr Physik-Einsatz (z.B. sich zerlegende Banshees und Ghosts) oder abwechslungsreichere Areale.

Doch, sehr interessant, diesen Teil Videospielgeschichte nachzuholen.
 
Die Hälfte der Nonogramme im Mega Picross-Modus von "Picross S: Mega Drive & Master System edition" (SW) sind geschafft. Klappt bisher noch rech gut. Lediglich bei denen, die man möglichst ohne Hilfe lösen soll... Hat man da einmal einen falschen Ansatz, kann man eigentlich direkt wieder von vorne beginnen.
 
Habe heute tierisch Lost Judgment gesuchtet.

Bin gerade in Kapitel 8 angekommen und wow, was da alles passiert. Will gar nicht zu sehr darauf eingehen. Das Storytelling ist echt richtig toll.

Die Schulclubgeschichten halten mich auch immer noch bei der Stange. Besonders der Boxclub hat es mir angetan. Der Robotikclub geht mir aber gehörig auf den Senkel. Bin da schon recht weit, aber aktuell hab ich keine Chance. Muss den Roboter verbessern und die Ressourcen sammeln nervt wie Hund.
 
Unpacking (Xbox Game Pass)

Hab es nur angefangen, weil es hier im Forum ein paar mal lobend erwähnt wurde.
Was soll ich sagen? Als Monk / Bibliothekar der Ordnung liebt und Dinge gerne sortiert... Ich liebe es!
Zuerst dachte ich "Kisten auspacken? Hmmm naja mal sehen".
Doch dann war ich gehooked. Es hat was chilliges, ja ist regelrecht meditativ.
Geiles Ding. Würde ich ohne Gamepass wohl nie zocken.
vor allem ne coole geschichte die sehr hintergründig erzählt wird :D
 
Lost Judgment
Mittlerweile das Skateboard zu schätzen gelernt, da ich jetzt auch ein sehr gutes Brett (Casino Preis) gekauft habe. Das ist schneller und steuert sich besser, als das Erste. Man muss es aber als "Ergänzung" zum Laufen und nicht als Ersatz betrachten. Sprich immer wenn ich an ne Straße komme, nutze ich das Skateboard, ansonsten wird normal gelaufen.

Bin aktuell in Kapitel 8 und die Story hat endlich Fahrt aufgenommen. Persönlich fand ich die Hauptstory im Einser spannender/packender, allerdings war sie auch etwas zu "abgehoben". In Lost Judgment kommt sie mir dagegen etwas "bodenständiger" vor, was mir auch sehr gefällt.

Schulklubs habe ich fast alle fertig (Motorrad erst bei 75% und einen weiteren noch nicht frei geschalten).
Minigames, bis auf die DronenRennen und das "Dice VR"-Dingens, sind alle abgeschlossen und bei den Arcadespielen fehlt auch nur noch "Samurai Shodown 5".

Mal sehen was ich in dem Spiel als nächstes angehe, heute Abend wird definitiv weitergespielt. ..^.^''

Eine Befürchtung habe ich im Moment allerdings noch, nämlich, dass ich viel SP farmen/grinden muss, um alle Skills zu kaufen...
Hab an sich von vornherein mit Fokus auf SP-Boni gespielt, aber im Moment fehlen trotzdem noch knapp 800.000. Nunja.. mal abwarten, was die Story- und Nebenmissionen noch abwerfen werden.


Der Robotikclub geht mir aber gehörig auf den Senkel. Bin da schon recht weit, aber aktuell hab ich keine Chance. Muss den Roboter verbessern und die Ressourcen sammeln nervt wie Hund.
Fand den eigentlich relativ einfach, nur ziemlich zum Schluss habe ich mir einmalig einige der hochwertigen Materialien gekauft um die besseren Teile zu bauen. (Kaufen kannste das im Nordosten im Park. "General Goods Cart", oder so)
-> Geld (nicht die Club funds) sollte an sich ja keine Rolle spielen. (Ansonsten Dice VR oder im Casino spielen :) )

Ansonsten gilt, dass du am Besten deinen eigenen Roboter nur auf Speed baust (und evtl. Reduce Melee/Range Damage), und immer versuchst das gegnerische "HQ" einzunehmen.
Das ist einfacher als über Felder einnehmen zu gewinnen, und die einzelnen Spielrunden sind dann auch kürzer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja. Den Laden im Park kenne ich. Aber weder dort, noch im Trainig hab ich die Möglichkeit Superrobustes Gummi und den besseren Bericht Mobil zu erhalten. Somit kann ich keinen guten Speed Robo bauen.
 
Ja, es gibt Momente, wo man nicht upgraden kann, sondern es einfach mit den vorhandenen Mitteln schaffen muss.
Allerdings hatte ich da persönlich nie wirklich ein Problem.
Ich glaube insgesamt habe ich 2-3x verloren, aber nachdem ich meine Roboter dann angepasst hatte (bspw. auf Reduced Melee, Range Damage", bzw. "Increased Range/Melee Attack") war das alles relativ einfach.
Hab immer mit allen 3 "Bodies" gespielt. Selber den schnellsten gesteuert mit dem "Reduced Enemy Field Effect"(oder wie es heißt) bzw. "Increased Movement Speed" + Reduced Melee/Range Damage (später dann Stealth und Strafe Chip), und dem Tank ein Schild und mehr "Rotation Speed + "Shield Imrovement" bzw. "Reflect Damage" gegeben, dem anderen Roboter "Increased Melee/Range Attack" und "Reduced Melee/Range Damage"
 
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Ja, es gibt Momente, wo man nicht upgraden kann, sondern es einfach mit den vorhandenen Mitteln schaffen muss.
Allerdings hatte ich da persönlich nie wirklich ein Problem.
Ich glaube insgesamt habe ich 2-3x verloren, aber nachdem ich meine Roboter dann angepasst hatte (bspw. auf Reduced Melee, Range Damage", bzw. "Increased Range/Melee Attack") war das alles relativ einfach.
Hab immer mit allen 3 "Bodies" gespielt. Selber den schnellsten gesteuert mit dem "Reduced Enemy Field Effect"(oder wie es heißt) bzw. "Increased Movement Speed" + Reduced Melee/Range Damage (später dann Stealth und Strafe Chip), und dem Tank ein Schild und mehr "Rotation Speed + "Shield Imrovement" bzw. "Reflect Damage" gegeben, dem anderen Roboter "Increased Melee/Range Attack" und "Reduced Melee/Range Damage"
Ich kapier gar nichts. :(
Komme auch nicht weiter. Die zerreißen mich total, obwohl ich schon soweit verbessert hab.

Ah, hatte übersehen, ich kann auch die beiden Partner verändern. Dann muss ich das noch machen und denen Teile besorgen. Mann ist das nervig aufwändig.

Edit: Kann nicht schlafen und hab deswegen mal nen Guide rausgesucht und was weiter gespielt. Hab mir jetzt praktisch für die 3 Roboter alles vorschreiben lassen.

Nun bin ich kurz vorm Ende der Storyline. Hier werd ich aber noch mal upgraden müssen. Bin ich froh, wenn ich das den Robotik Club hinter mir lasse.

Ich mach das nur, weil ich wissen will, wie es im Krimi Club weiter geht. Aber da hab ich auch schon eine Theorie ;)
 
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