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GAME Aktueller Stand der Technik - was die nächste Generation bringen könnte

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier auch noch das Video von DF

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UE5 hat das Potenzial, die optik in Spielen auf ein neues Level zu heben. Das Nanite-System ist unfassbar genial.
 
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Join Alex Battaglia and John Linneman for their hands-on impressions of the Unreal Engine 5 early access reveal, along with performance analysis of the Valley of the Ancient demo running on high-end and mid-range PC hardware. And of course, we've got some mainstream and high-end CPU tests too.
 
Ja die ue5 ist Sau stark. Mich juckt es Grade mir die selbst Mal anzuschauen.

Hier Mal mit der 3070

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Oder eben sowas
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Scheinbar gibt es hier keine Polygon Limits mehr. Nanite ist echt geil.
 
Wenn Epic die einzigen Engine Anbieter mit so ner Technologie sind, habe nsie erst mal ein ordentliches Alleinstellungsmerkmal...

Schön zu sehen, dass die unendliche Fortnite Knete gut und nachhaltig investiert wird.
 
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Serious Sam is a classic PC shooter that's celebrating its 20th birthday this year - and software engineer 'sultim-t' has delivered a fully path-traced mod, similar to Quake 2 RTX. So how does it look and how well does it run? Alex checks it out.
 
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Created with the early access build of Unreal Engine 5, this is the trailer for the tech demo and short game “The Market of Light.” The player is a firefly that collects orbs of light scattered around the market. Experience the latest game engine technology, like Nanite, which handles unlimited polygons, Lumen for dynamic lighting, and Niagara, the latest visual effect tool.

 
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Watch the trailer for ‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience’ here!

To download this new UE5 tech demo on PlayStation 5 and Xbox Series X/S, visit:

Download for PlayStation 5: https://store.playstation.com/de-de/concept/10004087/
Download for Xbox Series X/S: https://www.xbox.com/de-de/games/store/die-matrix-erwacht-ein-unreal-engine-5-erlebnis/9ng8rk1f3hcc
 
Ich sehe das nur auf meinem kleinen Smartphone Display. Da steht alles ist in Realtime, aber Keanu sieht am Anfang wie gefilmt aus. Ist das alles wirklich in Realtime berechnet und nichts gefilmt?
 
OK, ich konnt nicht widerstehen und hab das Ding mal angeworfen.

Ääääh wtf? Am Anfang war ich überzeugt, dass das CGI sein muss. Dann schießt man und es sieht SO gut aus, dass ich nach wie vor dachte, dass das ein Trick ist... Irgendwie Echtzeit-Autos und Models auf einem CGI-Film-Background oder so.

Und dann wird man am Ende in die Stadt gestellt und kann ALLES in Echtzeit betrachten.
Es sieht so realistisch aus, dass sich mein Hirn fast weigert zu glauben, dass ich mich in dieser Welt wirklich in Echtzeit bewegen kann.

Das ist wirklich mehr als beeindruckend und stellt rein optisch alles, absolut alles in den Schatten, was ich an Echtzeitrendering gesehen hab.

Epic verwendet die Fortnite-Kohle mit der Engine sehr sehr gut.
 
Isch habe gar kein Auto (Nextge Konsole)

Auch wenn das gegen Ende alles beeindruckender Realtime Shit ist, meine ich immernoch, dass in dem Video Keanu ganz am Anfang gefilmt wurde wie er da um den Sessel läuft und nicht gerendert. Aber wie schon gesagt beurteile ich das auf einem Smartphone Display, kann also falsch sein. Aber Keanu sieht einfach fotorealistisch aus am Anfang.
 
Ich saß vorhin auch sprachlos vor meinem TV, als ich tatsächlich die Stadt erkunden konnte. Das sieht fast alles so unfassbar realistisch aus. Einzig die NPC's und auch das Wasser sahen ziemlich fad aus, aber der Rest:sabber:

Nun hab ich Bock auf ein neues Matrix Game:D
 
Es sieht wirklich unfassbar aus.
Zu 99% raus aus dem Uncanny Valley und stark in Richtung Fotorealismus.

Und so wie ich das sehe, ist tatsächlich alles Echzeit außer die kleinen Snippets aus Matrix 1 am Anfang. Hammer.

Freu mich auf die bestimmt kommende Digital Foundry Analyse

EDIT:
Those faces are impressive, and there are moments when it's hard to tell the real footage from the Unreal regeneration. For the de-aged version of Reeves, chief technology officer Kim Libreri said Epic used enhanced scans of the actor's face that were made when the original Matrix film trilogy was filmed. And while Epic could have rendered the faces of its MetaHuman characters on more powerful computers, which would have made them look even better, and used that footage in the demo, it wanted to make sure everything in The Matrix Awakens was rendered using the power of the PS5 and Series X.

But the bullet-time shot in The Matrix Awakens, which includes a motion-captured digital Reeves walking through the scene, was fully recreated in Unreal 5.

In fact, the car chase sequence is played in the city you later explore in the demo. And that city was, somewhat shockingly given its level of detail, procedurally generated. The city itself includes something like 10 million art assets and around 7,000 buildings, as art director Jerome Platteaux explained. And while there's not a lot of gameplay included in the city component, you can drive through in a car, smashing into other vehicles and sending them flying in the same way they scattered in The Matrix Reloaded's freeway scene. The city also includes crowd and traffic artificial intelligence to make it more realistic.
https://www.gamespot.com/articles/t...ight-make-you-wonder-whats-real/1100-6498843/


Kein Raytracing allerdings, sind eindeutig Screenspace Reflections. Aber das lass ich grade so durchgehen :D
 
Isch habe gar kein Auto (Nextge Konsole)

Auch wenn das gegen Ende alles beeindruckender Realtime Shit ist, meine ich immernoch, dass in dem Video Keanu ganz am Anfang gefilmt wurde wie er da um den Sessel läuft und nicht gerendert. Aber wie schon gesagt beurteile ich das auf einem Smartphone Display, kann also falsch sein. Aber Keanu sieht einfach fotorealistisch aus am Anfang.
Laut den Artikeln, die ich gefunden hab ist das tatsächlich Echtzeit. Es fällt mir auch schwer zu glauben, weil das verdammt, verdammt gut aussieht.
Selbst der Overhead-Shot am Anfang (also der Anfang des ersten Films) ist wohl NICHT aus dem Film, sondern in UE5 nachgestellt :ugly:


https://arstechnica.com/gaming/2021...-must-play-flex-of-current-gen-console-power/

EDIT: WTF? Ich habn mich geirrt. Auch die Snippets aus Matrix 1 sind Echtzeit-Nachstellungen der Filmszenen :ugly:

Was geeeht? Ich kenn die Redpill-Szene in- und auswendig, hab die etliche Male geschaut. Und mir ist es nicht aufgefallen.
 
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