Die Tage ist einiges zusammengekommen...
So habe ich mal wieder "NES Remix" (Wii U) gestartet. "Ultimate NES Remix" konnte ich auf dem 2DS kaum aus den Händen legen und nach wie vor stellt sich dieses Gefühl ein, dass man sich nur noch kurz die nächste Aufgabe anschauen und die nächsten Sterne holen mag. Teils ist dies aber auch zum Haare raufen. Umso größer die Freunde, wenn es dann doch endlich klappt.
Da meine Tochter gerne Let's Plays von "Super Mario Odyssey" schaut, bekam ich Lust auf den italienischen Klempner und besorgte mir "Super Mario Galaxy 2" (Wii). Zusammen mit ihr ging es also ab in die Unendlichkeit. Die erste Welt ist auch bereits geschafft, sowie alle bisher angezeigten Power-Sterne und Kometen-Münzen sind eingesammelt. Hier und dort musste ich der Steuerung und Übersichtlichkeit wegen aber ordentlich fluchen. Jump 'n' Runs und ich...
Dann lieber entspannt ein Shoot 'em Up wie "Sky Force Reloaded" (XO), wo ich fast durch bin, in den ersten Missionen fast alle Medaillen errungen und einen Großteil an Erweiterungen im Hangar erworben habe. Einige mögen es dem Spiel ankreiden, dass man fast gezwungen wird Level immer und immer wieder zu wiederholen um genug Sterne zu sammeln. Für mich sind die Level jedoch perfekt designt und ich versuche allein bei der Medaillenjagd diese immer und wieder besser abzuschließen. Da sammeln sich die nötigen Sterne quasi nebenbei von alleine.
Ein Klassiker gab es noch mit "Quake" (XO). Eigentlich nur versehentlich nach dem abgeschlossenen Download gestartet, ging es sogleich durch die ersten drei Level. Eines der Spiele meiner Jugend und einfach ein Klassiker. Ist das eigentlich der damalige Soundtrack oder mangels Lizenz ein neuer? Die Musik kam damals an meinem PC nämlich nicht über die Soundkarte, sondern hätte über die Kopfhörerbuchse am CD-ROM-Laufwerk abgegriffen werden müssen. Somit wusste ich zwar um die Bedeutung all der NIИ-Logos, bekam davon aber nichts zu hören.
Und zuletzt landete mit den aktuellen Angeboten nun auch endlich "Doom" (XO) auf der Festplatte. Bisher musste ich mangels passender Konsole ja passen und mich mit dem Soundtrack begnügen, welcher einfach grandios ist. Was ich bisher vom Spiel gesehen habe, gefiel mir auch richtig gut. Dem wurde nach dem ersten Anspielen aber ein kleiner Dämpfer verpasst. Denn so richtig flüssig spielt sich das Ganze für mich noch nicht. So geht es nur von Schauplatz zu Schlauplatz, wo dann die Musik aufdreht, man durch die Gegend rennt und versucht die Gegner ins Fadenkreuz zu bekommen, um so dann, sobald diese leuchten, auseinanderzureißen. Bleibt es das ganze Spiel so oder wird auch hin und wieder das Tempo runtergefahren? Irgendwie kämpfe ich mich nur von Checkpoint zu Checkpoint...