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MULTI Forza Horizon 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jetzt auch mal das zweite DF Video gesehen. Mich wundert echt, das die teilweisen krassen Stellen mit den Pop ins (Fauna, Fahrzeuge) nicht erwähnt werden, oder die Schatten Probleme manchmal.

Dann noch was zur KI. Bin diese Nacht den Colossus und noch eins der längeren Rennen gefahren. Es ist teilweise schon hart nervig was die KI abliefert. Spiele auf der Stufe "sehr erfahren" oder die drüber. Wenn die KI am Start los legt als würde die gerade von nem Flugzeuträger starten ok... Dann kann man erstmal den ersten 1-5 Plätzen hinterher jagen, meist ohne Chance. Mitten im Rennen kommt dann irgendwann der Punkt wo man die plötzlich easy einkassiert. Dann kann man auch relativ entspannt weiter fahren. Das geht dann aber nur so lange bis kurz vor Rennende. Dann kommt jedesmal genau 1 Fahrzeug plötzlich mit 400km/h angeschossen und das restliche Fahrerfeld mit gutem Abstand hinterher.

Wenn man ein 16min. Rennen fährt, 3km vor Ende plötzlich auf der Minimap ein Fahrer mit Überschall angerast kommt und der kleinste Fehler dazu führt das man das Rennen dann als 2. beendet, weil man dann auch einfach nicht mehr dran kommt, da der mit 300km/h wie auf Schienen weiter fährt ist das leicht frustig.

Gleiche Rennen danach direkt nochmal gefahren, aber in meinem GT3 RS (beste Karre in dem Game^^). Die Kiste fährt sich mit ein wenig Tuning so unglaublich gut und frisst sich in den Asphalt, das ist nicht mehr normal. Na ja, jedenfals genau das gleiche wie im ersten Durchgang. Am Ende half quasi nur noch blocken des anderen.


Da darf man gerne noch nachbessern.

Normale Straßenrennen sind hingegen wieder viel zu leicht auf der gleichen Stufe. Off Road hingegen scheint die Physik für die CPU nicht zu gelten.


KI ist ja schon länger ein Forza-Problem, egal ob Motorsport oder Horizon. Wobei das bei Motorsport mega nervt, bei Horizion als Arcade durchgeht. Da darf man keine Skrupel haben, die KI-Fahrer genauso zu behandeln. Das Dumme ist nur, dass alle KI-Fahrer scheinbar mit dem Gewicht eines Panzers unterwegs sind. Mit Fairness gewinnt man selten Rennen. Die Entwickler wissen schon, wie wichtig das Rückspul-Feature ist. Je nach Strecke und Wagenklasse ist die KI auch komplett unausgewogen. Man kann bei Rennstart auf der Karte beobachten, wie die ersten 2-3 KI-Fahrer scheinbar mit Überschallgeschwindigkeit dem Feld davonfahren. Ich hatte vor FH5 ein paar Wochen FH4 gespielt, das war ja auch teilweise übel. Im Regen fährt die KI wie auf Schienen, blockt kurz vor Kurven oder schiebt einen einfach von der Strecke. Da hat sich bei FH5 nicht viel geändert, Regen scheint aber besser zu gehen.
Ich hoffe, dass die Power der Series X beim nächsten Motorsport auch in KI fließt. Diesen Drivatar-Quatsch brauchen die da nicht mehr bringen.
Trotzdem macht FH5 echt Spaß, habe schon lange nicht mehr so viel Zeit gleich zu Release in ein Spiel versenkt. Das Festival-Blabla scheint mir auch nicht so penetrant zu sein. Ich spiele im Quality-Modus, läuft alles flüssig, manchmal pop-ups am Rennstart. Vielleicht schalte ich testweise mal in den Performance-Modus, um zu vergleichen.
Aber ganz ehrlich, ich habe jetzt keine besonderen grafischen Sprünge zu FH4 auf der Series X festgestellt. Das sah auch schon sehr gut aus.
 
Das mit den Originalfarben kann GT immer noch deutlich besser. Dort gibt es ja sogar die Farbtonbezeichnung des Herstellers dazu, das finde ich ein sehr nettes Detail. Bei Forza erkennt man einige Farben nicht im Ansatz wieder (Bei FH5 bspw. die vom Porsche Taycan). Vielleicht ist es aber auch mein Fernseher :gerri:

Da gebe ich dir Recht, aber daher kann man sich die Farben ja mischen.
Und meine Farben sind gut gemischt :deal:
 
Irgendwie juckt es in den Fingern, mal wieder ein Horizon zu spielen. War ich nach TEil 3 und anfangs TEil 4 schnell übersättigt, weil mir das zu viel grinding und das immer gleiche Setting rund um das Festivalgtue war

hat man sich in TEil 5 auch wieder getraut, das Renngeschehen wieder in so ein cringe Fest einzubetten, bei dem die Radiomoderatoren der Sender wieder so hyperaktiv rüberkommen?

Gibts Drogencourierfahrten? ist schließlich Mexiko… :)

Um es kurz zu machen, es ist Forza Horizon.
Die Welt ist deutlich Abwechslungsreicher und Größer, und viele kleine Änderungen dazu.
Es bleibt aber die "Horizon Formel", wird wenn dir die Vorgänger schnell langweilig wurden nichts für dich sein.
 
Jetzt auch mal das zweite DF Video gesehen. Mich wundert echt, das die teilweisen krassen Stellen mit den Pop ins (Fauna, Fahrzeuge) nicht erwähnt werden, oder die Schatten Probleme manchmal.

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Sie erwähnen doch, dass das LoD-Management auch auf der XSX im Performance-Mode recht aggressiv ist. Das bedeutet genau, dsas es Pop Ins gibt.

Der Quality-Mode ist laut dem Video die wahre Next Gen Optik, wie man sie auch aus den Trailern kannte. Daher werd ich das auch so spielen, ich komm mit 30 fps gut zurecht.
Die Vergleiche im 2. DF VIdeo find ich da schon krass. Das ist ein Riesen Sprung in Sachen Micro-Detail von Performance zu Quality.
 
Klar, in einer open World wird man das immer zu einem gewissen Grad haben.

Mal schauen, ob das dann UE5 Spiele durch Nanite komplett eliminieren können.

Der Quality Mode entspricht übrigens quasi Ultra am PC und geht bei ein paar Settings sogar darüber hinaus und nutzt die Extreme Settings, das alles in nativen 4K.
 
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