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MS Xbox Game Pass

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

auf was? Auf beiden Systemen gibt es kostenlose Updates so wie welche die nen Aufpreis kosten.

Die Spitze bezieht sich eher darauf, dass Mircosoft bisher kein Aufpreis für ihre angepassten Spiele verlangt.
Zugegeben das meiste davon ist auch einfach "nur" ein simpler FPS-Boost und schnellere Ladezeiten (keine nativen Ports).
Mir fällt jetzt auch eigentlich nur Gears 5 ein wo man auch etwas mehr getan und an der Grafik rumgeschraubt hat. (bitte korrigieren wenn ich falsch liege)

Doom Eternal zähle ich mal nicht dazu, weil sich die Entwickler schon Anfang 2020 (lange vor dem Bethesda Deal) sich positiv für einen Next Gen Port ausgesprochen haben und weil es Multiplattform ist. Aber keine Ahnung ob der auch ohne dem Deal kostenlos geblieben wäre.

Sony fährt da halt teilweise schon eine etwas andere Strategie - ähnlich wie die einiger Third Party Entwickler - Spiele neu als Native PS5 Version zu releasen und für das Upgraden nochmal 10 Euro zu kassieren (ob man nun am neuen Content interessiert ist oder nicht). Zugegeben gibt es hier aber auch neuen Dualsense und 3D Audio support.

Kann man natürlich schon kritisieren wenn man möchte.
Wäre halt schon ein wenig klüger, wenn sie es einfach bei den reizvollen DLC's belassen würden (darüber die extra Kohle reinholen) und die Next Gen Anpassungen - als guten Willen - einfach kostenlos für alle Vorbesitzer anbieten würden. Insbesondere, wenn die Konkurrenz es anders macht. Gleiches gilt natürlich auch für die 70 statt 60 Euro Strategie... wirkt halt alles etwas befremdlich, wenn man als Xboxer MS Titel einfach für "lau" via GamePass zocken kann und zudem gratis Series X Enhanced Versionen bekommt.

Sony hat das auch einfach nicht nötig.
Da haben sie sich mit ihrer Strategie einfach selbst ein Ei gelegt, welches unnötig für negativ Presse sorgt. Wie gesagt, die extra Kohle hätten sie nicht mal so bitter nötig, als dass es die negativ presse wert wäre. Konsole verkauft sich wie warme Semmel, mit Playstation Plus und Now haben sie auch noch zwei gut genutzte Services unter den Mann gebracht über dass man das Ganze auch hätte querfinanzieren können.
Die Marketing Abteilung macht da meiner Meinung nach gerade keinen guten Job.


Aber Sony kann sich das vielleicht auch einfach erlauben. Der Spieleoutput und die Qualität ist immer noch Premium-Klasse. Aber sollte Microsoft da irgendwann mal anziehen ... Wären die aktuelle Strategie (vergleichen mit der Konkurrenz) einfach mal Punkte die ich gegen eine Playstation 5 mit einem Dicken Minus unterstreichen würde. Es sei denn ich scheiße Geld. Aber wer weiß, vielleicht zieht Microsoft - beziehungsweise die ganze Gamingbranche - bei dieser Preispolitik nach.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hm? Welche Updates sind auf der PS5 denn kostenpflichtig? Ich hab bisher noch keinen Cent für ein PS5-Update gezahlt.

Mir fällt da im Moment nur Wreckfest (Third Part) und Ghosts of Tsushima ein... und letzteres ist ja mehr als ein Update sondern bietet ja zusätzlich noch ein Addon und inhaltlichen Verbesserungen.

Alle Spiele aus dem Tweet sind auch auf der PS5 kostenlos mit dem Update versorgt worden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei Spider-Man war das so und jetzt bei Ghost of Tsushima.

Sowie wie bei den Thirdparty Exklusiv Titeln FF7R und Death Stranding.
Wobei hier Death Stranding noch der faire Deal ist, weil in den 10 Euro noch die komplette Director's Cut Version, samt neuen Inhalten steckt.
Bei den anderen 3 Titeln kommt man nicht drum herum nochmal extra zu bezahlen um an die Native PS5 Version zu gelangen.


Also für mich scheint das schon ein gewisses System zu haben PS4 Titel nochmal als Definitiv Edition oder samt neuen DLC zu releasen und das Next Gen Update für das Hauptspiel hinter einer Paywall zu verschanzen. Wobei man sagen kann, Miles Morales bzw. Iki für GoT als DLC locker ihre 30 Euro statt 20 Euro wert sind. Ich find es einfach nur nicht so sonderlich klug, das Next Gen Upgrade - wenn die Konkurrenz das ganz anders macht - hinter einer Paywall zu verstecken.

Dass EA und Activision sowas machen ist man ja gewohnt.
Aber von Sony hätte ich da tatsächlich ne Consumer-freundlichere Strategie erwartet.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ein Next Gen Upgrade anzubieten bei dem man einen DLC kaufen muss finde ich auch nicht gerade Consumer-freundlich gelöst.
Falls man den DLC nicht möchte muss man im Fall von Ghost of Tsushima trotzdem 30 Euro zahlen.
 
Ich bin da von Sony auch ein wenig enttäuscht.
KLar, es ist irgendwie nachvollziehbar, da die richtigen PS5-Versionen mit DualSense-Unterstützung, Tempest 3D und tiefergehende Anpassungen an die Hardware der Konsole sicher auch einen größeren Entwicklungsaufwand mit sich bringen als quasi einfach nur nen PS5-Hardwarecheck zu implementieren kombiniert mit ner Änderung an ner .ini-Datei, um den Framecap zu entfernen.

Aber ich hätte hier von Sony auch eher erwartet, das einfach als interne Kosten zu verbuchen und das kostenfrei rauszubringen.

10 € bringen mich nicht um und für das Tsushima-AddOn werd ich garantiert auch den Aufpreis hinlegen, um das nativ auf PS5 zocken zu können, aber schade ists natürlich doch, dass man den Weg wählt, den ich eher von den greedy EAs und Activisions erwarten würde.

Aber war ja auch irgendwo zu erwarten, schließlich sind SOny auch diejenigen, die den Push der UVP für Spiele von 70 auf 80 Euro vorantreiben.
 
Die Spitze bezieht sich eher darauf, dass Mircosoft bisher kein Aufpreis für ihre angepassten Spiele verlangt.

Ahjo, das stimmt natürlich. Die im Tweet genannten Spiele sind aber nicht von MS (ok Elder Scrolls Online nun schon) und sollten auch auf PS ein kostenloses Update erhalten haben. Deswegen finde ich da den Seitenhieb nicht wirklich.
 
Zugegeben gibt es hier aber auch neuen Dualsense und 3D Audio support.
Was eigentlich ein schlechter Scherz ist, man soll hier zusätzlich zahlen um grundlegende Funktionen der neuen Konsole nutzen zu können. :roll:

Doom Eternal zähle ich mal nicht dazu, weil sich die Entwickler schon Anfang 2020 (lange vor dem Bethesda Deal) sich positiv für einen Next Gen Port ausgesprochen haben und weil es Multiplattform ist. Aber keine Ahnung ob der auch ohne dem Deal kostenlos geblieben wäre.
Gerade Doom würde ich dazu zählen oder glaubst du, Sony hätte bei einer ID Übernahme einen kostenlosen ng Patch für die SX gebracht? Vor allem ist das hier kein einfaches Update mit mehr fps und Auflösung, es wurde RT und Dualsense Support implementiert. Allzu gerne hätte ich den Aufschrei gesehen wenn MS dafür 10€ verlangt hätte, am besten auch nur auf der Ps5. :lol:
 
Ahjo, das stimmt natürlich. Die im Tweet genannten Spiele sind aber nicht von MS (ok Elder Scrolls Online nun schon) und sollten auch auf PS ein kostenloses Update erhalten haben. Deswegen finde ich da den Seitenhieb nicht wirklich.

Fair Point. Dass hier überwiegend Third Party Titel genannt werden machts halt auf den ersten Blick etwas komisch, denn je nach Publisher muss man auf beiden Plattformen für den Next Gen Upgrade draufzahlen. Man könnte aber auch argumentieren, dass es wegen der einfachen Implementierung des FPS-Boosts (was ja auch Microsofts bemühungen zu verdanken ist) auf der Series mehr Titel eine Art "Next Gen Update" erhalten. Sprich: Microsoft bieten mir sogar für viele GamePass Third Party Titel einen gratis FPS Boost an.


Gerade Doom würde ich dazu zählen oder glaubst du, Sony hätte bei einer ID Übernahme einen kostenlosen ng Patch für die SX gebracht? Vor allem ist das hier kein einfaches Update mit mehr fps und Auflösung, es wurde RT und Dualsense Support implementiert. Allzu gerne hätte ich den Aufschrei gesehen wenn MS dafür 10€ verlangt hätte, am besten auch nur auf der Ps5. :lol:


Guter Punkt, aber ich hab es mal ausgeklammert, weil ich nicht weiß, ob Bethesda das NG-Upgrade auch ohne MS vorhatte kostenfrei anzubieten. So bleib es halt reine Spekulation.
 
Guter Punkt, aber ich hab es mal ausgeklammert, weil ich nicht weiß, ob Bethesda das NG-Upgrade auch ohne MS vorhatte kostenfrei anzubieten. So bleib es halt reine Spekulation.
Dein Argument macht für mich keinen Sinn. Wenn Bethesda vor hatte dafür Geld zu verlangen und Onkel Phil gesagt hat is nicht, zeigt das den kundenfreundlicheren Ansatz von Xbox gegenüber Sony und wenn MS geplant hätte dafür zu kassieren, hätten sich sich kaum von Onkel Hines davon abbringen lassen. Wobei ich mir sicher bin, daß beide Unternehmen für sich den jetzigen Weg eingeschlagen hätten. Haben beide genug gut zu machen und das wissen sie auch. :D
 
Dein Argument macht für mich keinen Sinn. Wenn Bethesda vor hatte dafür Geld zu verlangen und Onkel Phil gesagt hat is nicht, zeigt das den kundenfreundlicheren Ansatz von Xbox gegenüber Sony und wenn MS geplant hätte dafür zu kassieren, hätten sich sich kaum von Onkel Hines davon abbringen lassen. Wobei ich mir sicher bin, daß beide Unternehmen für sich den jetzigen Weg eingeschlagen hätten. Haben beide genug gut zu machen und das wissen sie auch. :D

Ich meine ja ... wir wissen nicht ob Beth vor hatte Geld dafür zu nehmen. Vllt hab ich mich da falsch ausgedrückt.
 
Yakuza Zero war unfassbar gut. Hab dann Kiwami 1 und 2 auch gezockt und yakuza 3.

In like a dragon auch mal reingeschaut aber ka.. werde damit nicht warm. Bin aber auch kein Fan von rundenbasierten kämpfen.

Daher geht's dann mit 4,5,6 weiter
 
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