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MULTI Maneater

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Raytracing soll(te) Post Launch kommen und im Forum wissen sie auch von Trophies die nicht getrifgert werden..

Ob als ich gespielt habe das tatsächlich Raytracing war kann ich nicht sagen... die Lichteffekte sahen aber um Welten besser aus als auf der PS4. Also ich bin davon ausgegangen. Wie gesagt wurden bei mir auch alle Trophies getriggert.

Das Spiel schaut auf der PS5 absolut fantastisch aus... allerdings hat es massive Probleme mit der Framerate. Die geht von 60 FPS oft mal in den einstelligen Bereich. Teilweise extrem störend.

MANEATER (PS5)

Was hab ich mich seit dem ersten Trailer auf das Spiel gefreut... und als es rauskam hab ich erstmal abgewartet. Und das mal wieder mit Erfolg: Eine PS5-Version wurde angekündigt. Ja, und auf der PS5 hab ichs dann auch gespielt.
Ich wurde nicht enttäuscht. Das Spiel bietet alles was ich wollte... grandiose Unterwassergrafik, viel blutige Fressaction (auch wenn die dann doch deutlich derber hätte ausfallen können) und eine abgefahrene Story.
Die Grafik ist wirklich atemberaubend... 4K und Raytracing... alles knackscharf. Die versprochenen 60FPS gab es dann leider nicht. Zwar werden diese oft erreicht, fallen aber dann doch regelmäßig massiv ab. Sehr massiv. Auch vor Abstürzen und einem Save-Crash wurde ich nicht verschont. Optisch top, technisch dann doch eher schrottig... sehr, sehr schade.
Das ganze hat mich dann aber doch nicht abgehalten weiterzuspielen... ganz im Gegenteil... ich kam gar nicht mehr davon los. Nach 13 Std. Ingame-Zähler (und wegen dem Save-Crash evtl. nochmal 2-3 Stunden) war dann das Spiel auch mit Platin und 100% beendet. Schade... da hätte ich noch locker ein paar Stunden Bock gehabt. Und das obwohl das Spiel monotoner nicht sein könnte. Rumschwimmen und alles plattmachen was einem zwischen die Zähne kommt. Aber hey... wenn das so viel Spass macht wie hier sind 15 Stunden gar nix. Die Open-World ist aber noch nach dem Spiel weiter beschwimmbar... werde sicher noch etwas Zeit verbringen und die Meere unsicher machen.
 
Ob als ich gespielt habe das tatsächlich Raytracing war kann ich nicht sagen... die Lichteffekte sahen aber um Welten besser aus als auf der PS4. Also ich bin davon ausgegangen. Wie gesagt wurden bei mir auch alle Trophies getriggert.

Das Spiel schaut auf der PS5 absolut fantastisch aus... allerdings hat es massive Probleme mit der Framerate. Die geht von 60 FPS oft mal in den einstelligen Bereich. Teilweise extrem störend.

am 15.12 kam nen Hotfix Patch für Hitching Issues.. Vielleicht wurde damit die Framerate verbessert.
 
Von 60 auf unter 10!?

Jep... aber sehr eigenartig. Hatte nicht wirklich was mit Action auf dem Bildschirm zu tun. Die Framerate ging ohne wirklich ersichtliche Gründe ab und an extrem in den Keller. Manchmal sogar ne Sekunde Standbild. So ähnlich wie bei manchen Spielen beim Autosave.
War schon sehr störend.

am 15.12 kam nen Hotfix Patch für Hitching Issues.. Vielleicht wurde damit die Framerate verbessert.

Hitching Issues hört sich fast nach dem Problem an. Ich hab das Spiel aber vor dem Patch durchgespielt... also gut möglich dass das mittlerweile behoben ist.
Maneater war ja eines der seeehr wenigen Spiele die ich tatsächlich mal bei (PS5-)Release gespielt habe... bin es gar nicht gewohnt dass Spiele erst gepatched werden müssen! :D
 
Ist das eigentlich ein Bug was ich habe, oder haben die das Log tatsächlich so kacke gemacht, bin jetzt Level 11 und das Missionslog ist übersäht mit fertigen Aufgaben, ist schon sehr unübersichtlich das ganze.
 
In 2 Sitzungen die Platin geholt und fand's sehr cool. Reicht aber auch für paar Stündchen dann.
 
Ja, das Spiel hat eine angenehme Länge. Es ist Schluss bevor es dann tatsächlich eintönig wird. Ich hätte schon noch 1-2 Stunden weiter machen können... aber ja, hat dann so schon gepasst.
Werde nach dem RT-Update noch ein paar Stunden durch die Welt fressen.
 
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