Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI 007 First Light

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

G

Gelöschte Mitglieder 213

Gast
Screenshot (1199).png

Entwickler:
IO Interactive (Hitman & Freedom Fighters)
Publisher: IO Interactive
System: PC & Konsolen
Release: 27. Mai 2026
Project 007 (working title) is a brand new James Bond video game to be developed and published by IO Interactive.

Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favorite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Neues Bond Game wär ja mal der Hammer! :headbang:
Erinnere mich gerne an legendäre Games damals zu Xbox Zeiten: Nightfire, Agent im Kreuzfeuer zwei absolut tolle Spiele. :dhoch: Auch Alles oder Nichts war noch gut, kam aber nicht an die beiden Vorgänger ran.

Und natürlich das legendäre Goldeneye auf dem N64. :sabber:
Weiß noch wie ich damals am Damm nicht weitergekommen bin, weil ich nicht wusste, dass man das Tor mit der "B"-Taste öffnet. :ugly:
Hat mir dann am nächsten Tag ein Schulkollege erklärt und dann ging es weiter. :gerri:

Einfach epische Momente! :dhoch:
 
Die IP und der Entwickler passen ja mal gut zusammen, ich bin positiv gespannt was dabei rauskommt.
Hitman war mir immer etwas zu zäh, ich hoffe das Spiel wird actionreicher.
 
Neues Bond Game wär ja mal der Hammer! :headbang:
Erinnere mich gerne an legendäre Games damals zu Xbox Zeiten: Nightfire, Agent im Kreuzfeuer zwei absolut tolle Spiele. :dhoch: Auch Alles oder Nichts war noch gut, kam aber nicht an die beiden Vorgänger ran.

Und natürlich das legendäre Goldeneye auf dem N64. :sabber:
Weiß noch wie ich damals am Damm nicht weitergekommen bin, weil ich nicht wusste, dass man das Tor mit der "B"-Taste öffnet. :ugly:
Hat mir dann am nächsten Tag ein Schulkollege erklärt und dann ging es weiter. :gerri:

Einfach epische Momente! :dhoch:

Oh ja und v.a. wirklich legendäre Offline-Multiplayerabende auf viel zu kleinen Bildschirmen :bier:
 
Hehe, jo, die MP Matches waren auch ganz witzig. Bei einem Teil gab es doch diesen Arena Modus, wo sich alles in einem Raum abspielte und man nur einen Bildschirm sah, also kein Split Screen. Glaub des war in Alles oder Nichts.
Einfach zu geil. :lol:
 
Puh, das wäre schon ziemlich genial. :dhoch:

@m1ke82
Denke schon, das die dieselbe Engine verwenden werden, das der Stil ähnlich wird und das Gameplay wohl auch mit Fokus auf besseres Gunplay.
Passt auch. So richtige Agentenspiele gibts ja seit dem Aussterben von dem richtigen Splinter Cell, Mission Impossible und James Bond nicht mehr. Da gibts eine große Menge an Sachen die man in Filmen schon gesehen hat und auch cool wären, sie im Spiel zu haben.
 
Bond geht immer und das Agentensetting ist einfach fett und sagt mir voll zu (sehe ich gerade bei CoD CW). Es darf aber gerne actionreicher als Hitman sein und etwas weniger ballern als CoD.
 
Puh, das wäre schon ziemlich genial. :dhoch:

@m1ke82
Denke schon, das die dieselbe Engine verwenden werden, das der Stil ähnlich wird und das Gameplay wohl auch mit Fokus auf besseres Gunplay.
Passt auch. So richtige Agentenspiele gibts ja seit dem Aussterben von dem richtigen Splinter Cell, Mission Impossible und James Bond nicht mehr. Da gibts eine große Menge an Sachen die man in Filmen schon gesehen hat und auch cool wären, sie im Spiel zu haben.
klar passt es vom Grundrezept..
Ich hoffe nur, wie @Yzerman das es nicht ganz so hardcore wie Hitman wird, sondern zugänglicher und etwas actionreicher.

Erster Impuls war halt, ah nen Hitman in neuem Gewand.
Da hoff ich halt wirklich, das nicht zu viel einfach 1:1 übernommen wird.
 
"Hoffentlich" der Start einer Trilogie – mit jungem Bond

IO Interactive ist sich sicher, erneut ein fesselndes Agenten-Abenteuer zu erschaffen: „Wir haben das Gefühl, dass 20 Jahre Training für die Agentenfantasie, die Erschaffung eines Agenten, der um die Welt reist und Globetrotter ist, uns ein gewisses Know-how in diesem Bereich gegeben hat.“

Dennoch sei „James Bond eine ganz andere IP“. Sie sei riesig und zudem die erste, die nicht von IO Interactive selbst erschaffen wurde. Allerdings durfte das Studio eine originelle Geschichte schreiben, die einen „kompletten Anfang“ darstelle. Dieser Anfang soll sich „hoffentlich“ zu einer großen Trilogie entwickeln. Überraschend ist diese Meldung nicht, weil das Studio schon vor einem Jahr von langfristigen Plänen sprach.

Ein Bond, mit dem ihr wachsen könnt


Dazu sagt Abrak: „Es ist ein Bond, den wir von Grund auf für Gamer entwickelt haben. Es ist extrem aufregend, mit all der Tradition und der Geschichte, die es da gibt, gemeinsam mit der Familie daran zu arbeiten, einen jungen Bond für Gamer zu schaffen; einen Bond, den die Gamer ihr Eigen nennen und mit dem sie wachsen können.“

Im Hinblick auf die Filme betrachtet IO Interactive die „James Bond“-Reihe als „eine der drei wichtigsten IPs da draußen.“ Außerdem sei viel Zeit seit dem letzten Videospielableger mit dem Geheimagenten vergangen – fast 15 Jahre sind es. Im Gaming-Bereich werde dieses Franchise nicht überbewertet, was das Entwicklerteam als eine Stärke betrachtet. Es glaubt daran, „etwas ganz Besonderes“ machen zu können. Darüber hinaus schwärmt Abrak vom Spiel zu „GoldenEye“.

Gegen Ende erklärt Abrak: „Ich möchte nicht zu viel verraten, aber ich hoffe einfach, dass wir etwas schaffen, das James Bond im Gaming-Bereich für die nächsten Jahre definieren wird. Und das ist nicht nur ein Spiel, sondern dass wir ein Universum schaffen, das die Spieler für viele Jahre besitzen und mit dem wir neben dem Bond aus den Filmen wachsen können.“


Die Produktion soll „erstaunlich gut“ laufen und schon bald soll darüber gesprochen werden.
 
Ich find IO's Action Gameplay immer etwas hölzern und hakelig. Im Grunde genommen ist das ja auch eher ein Puzzle/Adventure Studio. :D Bin gespannt, wie die mit Bond umgehen..
 
Zurück
Oben