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KT Der Xbox vs PlayStation vs PC Thread

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Und du wirfst anderen vor, sie würden die Postings nicht richtig verstehen. :lol: Nochmal, es geht nicht um Klischees die nicht bedient werden.
 
Halo sieht einfach nicht gut aus. Es würde selbst auf der One X nicht optisch in irgendeiner Art brillieren können. Und mir erzählt auch keiner, dass es an 4k760fps liegt, sonst werde ich das beim nächsten 4k/60fps OW-Shooter nochmals rauskramen...

Das Spiel sieht einfach nicht entsprechend aus, was man sich unter Next Gen erwartet hat. Das tun andere gezeigte Spiele auch nicht, aber die heissen auch nicht Halo und wurden als Vorzeigetitel beworben.

Es sieht einfach nicht gut aus.
 
Halo sieht einfach nicht gut aus. Es würde selbst auf der One X nicht optisch in irgendeiner Art brillieren können. Und mir erzählt auch keiner, dass es an 4k760fps liegt, sonst werde ich das beim nächsten 4k/60fps OW-Shooter nochmals rauskramen...

Das Spiel sieht einfach nicht entsprechend aus, was man sich unter Next Gen erwartet hat. Das tun andere gezeigte Spiele auch nicht, aber die heissen auch nicht Halo und wurden als Vorzeigetitel beworben.

Es sieht einfach nicht gut aus.
Liegt vllt daran das Halo eben kein Next Gen Titel ist, aber gut das bekommen die meisten einfach nicht hin:roll::kaffee:

Wäre Halo 100% Next Gen würde ich ebenso die Mistgabel auspacken, aber so ist es halt ein Spiel welches eben auch auf einer 1,2 TFLP Maschine läuft.
 
Liegt vllt daran das Halo eben kein Next Gen Titel ist, aber gut das bekommen die meisten einfach nicht hin:roll::kaffee:

Wäre Halo 100% Next Gen würde ich ebenso die Mistgabel auspacken, aber so ist es halt ein Spiel welches eben auch auf einer 1,2 TFLP Maschine läuft.

Ja, aber das ist auch skalierbar.
Jetzt mit "das ist aber auch für die One konzipiert worden" ist da einfach zu billig, sorry.
Zumal das ja auch für die One kein Vorzeigematerial ist sondern Standardkost.
 
Dann hätte man es besser nicht für Next Gen gezeigt... :ugly:

Mich interessiert doch das Warum auch garnicht. Das ist das Problem von MS und 343i. Wenn die es in 5 Jahren nicht geschafft haben, eine skalierbare Engine so zu entwickeln, wie das gerade im KT immer propagiert wird, kann ich als Kunde doch nix dafür.

Ich kann aber einfach nüchtern feststellen, dass es kacke aussieht. Stell da mal ein Doom Eternal auf der Standard One daneben und frag die Leute, was ihnen optisch besser gefällt...
 
Ja, aber das ist auch skalierbar.
Jetzt mit "das ist aber auch für die One konzipiert worden" ist da einfach zu billig, sorry.
Zumal das ja auch für die One kein Vorzeigematerial ist sondern Standardkost.
Das hat am Ende ja nichts mehr mit skalieren zu tun, ist ja so als ob du sagen würdest, sie könnten Halo noch für die Xbox Classic Bringen und auf der Series X müsste es trotzdem alles aus dem Boden hauen.


Dann hätte man es besser nicht für Next Gen gezeigt... :ugly:

Mich interessiert doch das Warum auch garnicht. Das ist das Problem von MS und 343i. Wenn die es in 5 Jahren nicht geschafft haben, eine skalierbare Engine so zu entwickeln, wie das gerade im KT immer propagiert wird, kann ich als Kunde doch nix dafür.

Ich kann aber einfach nüchtern feststellen, dass es kacke aussieht. Stell da mal ein Doom Eternal auf der Standard One daneben und frag die Leute, was ihnen optisch besser gefällt...

Stell den Leuten doch mal ein Skyrim Remaster hin frag die Leute was ihnen Optisch besser gefällt;)
 
Ist es nicht eher ein Unterschied ob man ein Spiel komplett für die One entwickelt und dann versucht das Spiel an die Series X anzupassen als umgekehrt? Weil dann kann man runterskalieren.

So oder so wirklich beeindruckend hat es nicht ausgesehen.
 
Warte mal... Du warst doch der, der noch vor Monaten gesagt hat das juckt nicht die XSX Spiele werden alle besser aussehen.

die Fakten schmecken euch einfach nicht, mir ist das völlig Latte und begrüße es sogar das Ms diesen Weg geht. Da er wesentlich wirtschaftlicher ist.

Ihr seit doch die, die weinen weil MS diesen Weg geht.

Jede Gen wird über die selbe kacke gesprochen, und doch haben wir bisher nur besser aussehende Spiele bekommen.

Nebenbei weil ich es jetzt erst gesehen habe *SEID
 
Ist es nicht eher ein Unterschied ob man ein Spiel komplett für die One entwickelt und dann versucht das Spiel an die Series X anzupassen als umgekehrt? Weil dann kann man runterskalieren.

So oder so wirklich beeindruckend hat es nicht ausgesehen.

Du kannst in der Theorie auch hochskalieren wie du möchtest. Der Befehl in dem Code texturen X zu laden kann man machen, muss man aber doppelt für arbeiten. Die Vegetation und Co kann auch angepasst werden. Das frisst halt nur ordentlich Zeit und die Version drunter sieht im Vergleich dann nur noch wie ein Haufen Elend aus.
 
Warte mal... Du warst doch der, der noch vor Monaten gesagt hat das juckt nicht die XSX Spiele werden alle besser aussehen.



Nebenbei weil ich es jetzt erst gesehen habe *SEID

Ja stimmt auch weiterhin so, selbst Halo Infinite wird auf der Series X besser aussehen als auf der One.

*Danke für den Hinweis, man schreibt „seit“ ja nur wenn es um Zeit geht
 
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