Naja man muss schon zugestehen: eine offenbarung ist dieser Kopf jetzt schon nicht
. Ich fand die Halo Präsi trotzdem sehr gelungen
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Mir ist der Monsterkopf in der Präsentation nicht aufgefallen, ich kenn den nur aus den Memes und um ehrlich zu sein, ich finde der sieht super aus.
Der entspricht null den Monsterklischees, der sieht eher knuddelig aus und als ob er selbst nicht wusste, wie er da in den Kampf reingerutscht ist.
Mir kommt es eher so vor, als wären die Macher der Memes nur total engstirnig und können schwer akzeptieren, dass jemand gewagt hat, so einen Gegner zur designen.
Ich z.B. finde diesen Hologramm Gegner technisch als auch vom Design um ein Vielfaches schlimmer.
Mich würde mal interessieren wieviel Leuten dieser Kopf überhaupt beim sehen des Videos oder vor allem beim selbst spielen überhaupt aufgefallen wäre.
Fast jeder kennt wahrscheinlich nur die Memes und hat es selbst nicht mal gesehen
Wer selbst nochmal schauen möchte.
Hier bei 4:05 ist die Szene.
Ich finde deine zwei rausgekramten Konzeptzeichnungen total uninspiriert und boring, da man solche Gegnerdesigns schon seit Anbeginn der Zeit vorgesetzt bekommt, über alle Medien hinweg.Leute
Das Problem für mich ist nicht, dass der Brute hässlich aussieht oder nicht detailliert genug ist.
Sondern, dass er einfach total uninspiriert und hässlich auf eine wirklich boring art ist.
Da wagt die Marke schon ein Reboot zu machen, etwas anders zu machen und haben über die Jahrzehnte hinweg schon Millionen von Doller an Konzeptzeichner und Artdesigner raus geballert auf welches sie zurück greifen können und dann kommt statt das:
Anhang anzeigen 127513Anhang anzeigen 127514
...das dabei raus:
Anhang anzeigen 127511Anhang anzeigen 127512
Wer hat das auf welche Drogen Entschieden?![]()

Ich finde deine zwei rausgekramten Konzeptzeichnungen total uninspiriert und boring, da man solche Gegnerdesigns schon seit Anbeginn der Zeit vorgesetzt bekommt, über alle Medien hinweg.
Aber ich würde mich überhaupt nicht wundern, wenn 343i diesen Gegner aufgrund der Memes überarbeitet und allen anderen typischen Gegendesign angleicht. Ein Monster hat gefälligst so auszusehen, wie man es gewohnt ist. Da gehören Narben ins Gesicht! Und grimmig gucken müssen die auch, so hat man es Jahrzehnte lang gelernt und Veränderungen sind einfach scheiße.
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Äh, Escharum am Ende? 8:00 - 8:30 in your face?
Kann das immer noch nicht ohne zu cringen ansehen.
Der sieht auch nicht so gut aus. Also von der grafischen Darstellung. Aber das was die Runde macht, ist ja das Meme. Glaub da kann man auch aus vielen anderen Spielen einiges finden wenn man möchte.
Aber gut. Ist halt jetzt so![]()
Und du liest meine Beiträge nicht und/oder hast offensichtlich keinen meiner Post verstanden!
Mir ist der Monsterkopf in der Präsentation nicht aufgefallen, ich kenn den nur aus den Memes und um ehrlich zu sein, ich finde der sieht super aus.
Der entspricht null den Monsterklischees, der sieht eher knuddelig aus und als ob er selbst nicht wusste, wie er da in den Kampf reingerutscht ist.
Mir kommt es eher so vor, als wären die Macher der Memes nur total engstirnig und können schwer akzeptieren, dass jemand gewagt hat, so einen Gegner zur designen.
Ich z.B. finde diesen Hologramm Gegner technisch als auch vom Design um ein Vielfaches schlimmer.
Und du liest meine Beiträge nicht und/oder hast offensichtlich keinen meiner Post verstanden!
Die Memes machen sich über etwas lustig, was ich nicht wirklich verstehe. Es gibt viel bessere Beispiele sich über die Grafik von Halo lustig zu machen, wie z.B. das Hologramm. Was du auch bemerkt hättest, wenn du meine Beiträge gelesen hättest. Das Bild von dir ist doch der gleiche Gegner wie in dem Hologramm?!
Den Memes Machern geht es aber imo nur darum, dass dieser Gegner so garnicht ins übliche antrainierte Bild passt. Und für mich ist da eher ein Zeichen für deren Engstirnigkeit. Das haben sie aber wirklich gut zum Ausdruck gebracht. Aber das kann jeder sehen wie er will.
Ist halt doppelt tragisch, weil gerade als ich gehört habe, dass 343 Industries für Infinite die Banished zurückholt habe ich große erwartung an das Artdesign gehabt. Man muss sich ja nur mal die wirklich gute Umsetzung der Banished in Halo Wars 2 ansehen, die Blur Renderszenen oder die zahlreichen Konzeptzeichnungen dazu. Da steckte wirklich viel Potenziel drin.
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