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PC rFactor 2 PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@fireball

iRacing zu bieten (welches ja noch teurer ist, dafür aber konzeptmäßig einen tollen Gegenwert bietet, jedoch bei Physik und FFB nicht mithalten kann).

Woher weißt du das die ein schlechtes FFB und Physik haben???? Wann bist du es gefahren??? Welches Auto??

Ich merke bei Iracing alles was das Auto macht, denke es ist immer so, je öfter man eine SIM fährt dersto besser kann man sich drauf einsellen.
 
Also vor 5 Jahren war die Physik und das FFB nicht so besonders.
Und alles was man so hört und liest, ist da rF2 immer noch überlegen.
Und von "schlecht" schrieb ich oben ja gar nicht.
 
@fireball

Und genau darum geht es.
Das Spiel sollte die Möglichkeit anbieten, nur diese rauszufiltern, gibbet aber nicht.
Ausserdem wird die ja eh schon sehr kleine Spielerschar mit jedem DLC weiter zerstückelt.
Und da alle paar Wochen neuer Bezahl-Content rauskommt, geht das auch ziemlich schnell.

Und da man auch die Karren kaufen muss, die die Gegner fahren, kann das auf Dauer nicht gutgehen.
rF2 ist relativ teuer, ohne auch nur im Ansatz das Konzept von iRacing zu bieten (welches ja noch teurer ist, dafür aber konzeptmäßig einen tollen Gegenwert bietet, jedoch bei Physik und FFB nicht mithalten kann).

Eine beliebige Filtermöglichkeit bietet es aktuell eben nicht im ausführlichen Sinn. Auch wenn das natürlich komfortabel wäre und man es erwarten sollte, es ist in der Industrie nicht Standard, wie Du ja selbst weißt.

Und wer sagt denn das es nicht gut geht? Wie kann dann ein R3E oder AMS funktionieren? Die haben ja noch weniger Spieler. RF2 läuft halt in einigen Ligen verdammt gut, ansonsten gibts halt Jungs wie mich, die eben das Fahren genießen. Competition soll ja auch irgendwann kommen. Denen ist auch klar, dass es fürs Geschäft gut ist, wenn es eine Saison, verschiedene Strecken im Kalender gibt, die man dann doch eher kauft.

Und unterschätze mal nicht iRacing. Das ist von der Physik absolut auf der Höhe, d.h. Topniveau. Einzig das Reifenmodell arbeitet im Grenzbereich entgegen den anderen Sims. Aber es hat auch ein physikalisches Reifenmodell, was es sonst nur bei rF2 oder offenbar auch in der Madness gibt. ACC z.B. ist da weit einfacher gestrickt.
 
Na 5 Jahre ist schon eine lange Zeit, rf2 ist vom Fahrgefühl eine bischen besser und danach kommt Iracing, dann ne ganze weile nix....
Na und vom Hören / Sagen halte ich absolut nichts. Wenn ich zb Löblich seine Videos sehe, er als AC Fan, und dann sehe wenn er AMS 2 spielt und garnicht weiß, wo und was verstellen muss bzw suchen muss, zeigt mir genau das er sich damit noch nie richtig beschäftigt hat. Also kann ich so einen ernst nehmen??? Ich verlasse mich dann lieber auf Leute die dann dort Erfahrungen haben, siehe ich und rf2, über 2 Jahre war ich da am nörgeln, bis Fireball mir per PN Infos geschickt hat...... und siehe da, rf2 ist geil und bleibt auf der Platte.

Das könnte ich jetzt noch Stundenlang so weiter führen...... wenn ich mal einen kostenlosen Key bekomme, schicke ich in dir gerne zu und dann kannst Iracing gerne testen.

Und es ist ein Hobby und jeder muss ja selber wissen wofür er sein Geld aus gibt.
Ich zb, fahre nur mit einer kleinen CSL Base, und eine selbst gebautes RIG..... da habe ich ordentlich gespart, das habe ich dann in Content bei Iracing gesteckt, wovon ich viel mehr habe, als ein Alu rig für 5oo Euro. Oder mein Monitor ist ein 4 K TV für 250 Euro, anstatt ein kleinen Monitor für 700. Also man kann schon relativ viel sparen. Man jetzt bin ich aber abgeschweift,;);)
 
So, hab jetzt ganz spontan nochmals die Eingabegeräte zugewiesen und und mit irgendeiner Karre auf nem random Track ne halbe Runde gedreht.
Die Physik und das FFB fühlten sich viel zugänglicher und natürlicher an als bei AMS 2. Einfach nur fahren ohne dieses zuerst untersteuern und dann plötzliches mid corner snap oversteer.
Der Sound war auch viel weniger künstlich.
Vielleicht sollte ich dem DLC Gedöns irgendwann mal im Sale doch ne Chance geben. Dazu müsste aber noch der online Mode überarbeitet werden, so Richtung iRacing light oder so.

Vergiss rFactor 2. Das wird nie in deine Richtung gehen, die du haben willst. Probiere stattdessen iRacing aus oder schaue dir das kommende GT7 auf PS5 an. Das wird sicherlich den Online-Mode von GT Sport 1:1 übernehmen. Eventuell könnte Forza 8 was werden. Wird vielleicht in eine ähnlich Richtung wie GT Sport gehen und die Chancen auf einen Steam Release stehen nicht schlecht. In Sachen Singleplayer-Karriere sind bestimmt Project Cars 3 und F1 2020 interessant.
 
PCars 3 ist gesetzt. Wird mein Feierabend Arcade Schwein.
Forza müsste Physik-/FFB-mäßig aber noch mächtig zulegen, das bezweifle ich, dass das die entsprechende Prio der Entwickler diesbzgl. bekommen wird.
rF2 scheint wohl nix mehr für die Masse zu werden, eher für Liga und eSportler.
 
PCars 3 ist gesetzt. Wird mein Feierabend Arcade Schwein.
Forza müsste Physik-/FFB-mäßig aber noch mächtig zulegen, das bezweifle ich, dass das die entsprechende Prio der Entwickler diesbzgl. bekommen wird.
rF2 scheint wohl nix mehr für die Masse zu werden, eher für Liga und eSportler.

Forza 8 ist mein Geheimtipp. Kommt bestimmt diesmal für Steam und ich tippe auf einen Reboot der Serie mit Online Mode ala GT Sport. Lenkrad Steuerung soll ja bereits in Forza 7 verbessert worden sein. Klar, eine Sim wird es nie, aber das werden Project Cars und F1 2020 auch nicht sein. Bei rFactor 2 stimme ich dir voll zu. Das wird eine unfertige Sandbox Sim für Liga Spieler und eSportler bleiben.
 
Zuletzt bearbeitet:
PCars 3 ist gesetzt. Wird mein Feierabend Arcade Schwein.
Forza müsste Physik-/FFB-mäßig aber noch mächtig zulegen, das bezweifle ich, dass das die entsprechende Prio der Entwickler diesbzgl. bekommen wird.
rF2 scheint wohl nix mehr für die Masse zu werden, eher für Liga und eSportler.
Also PC 3, worüber noch nicht viel bekannt ist, ist also gesetzt? Ein Monat I-Racing, wo du dein überall gefordertes Competitione bekommst und auch Content hast, ist da nicht auf deiner Liste?

Über Forza nur anhand der Demo von Teil 7 zu urteilen halte ich für gewagt. Ich selber bin ja definitiv eher bei Sims ala ACC, RF2, AMS2 und IR zuhause, aber dennoch habe ich 315 Std in Forza 7 verbracht. Die Physik liegt meiner Meinung nach, mindestens gleich, eher ein Stück über PC 2 und beim FFB über PC2.

Bez. rF2 über welche Massen reden wir denn hier gegenüber den restlichen Sims? Die sind alle nicht für die Masse gemacht und jede hat seine Vor- und Nachteile.

Sorry, aber in letzter Zeit kommt ziemlich viel Gemecker von dir rüber, wie schlecht die Sim X und die Sim Y jenes und welches umsetzt, aber die Vorschläge die dir gemacht werden (z.B. nutze für gewertetes MP-Racing I-Racing oder SRS) probierst du offensichtlich nicht aus.

Nur mal anhand einiger deiner Beiträge grob zusammengefasst:

ACC: kein Competitione; schlechter bis nicht funktionierender Online-Browser; gegen eine leblose KI möchte ich nicht mehr fahren // aber PC3 ist gesetzt?

rF2: Sandbox; Entwicklung UI und Competitionmodus dauern ewig; MP-Browser nicht filterbar und man muss den Content kaufen welcher auf den Servern gefahren wird // ja Entwickler müssen auch Geld verdienen - ich gehe auch nicht ohne Bezahlung arbeiten.

IR: "jedoch bei Physik und FFB nicht mithalten kann" // haben ja @fireball und @Marko McFly schon was zu geschrieben; dem kann ich nur hinzufügen, dass ich es auch hier für ziemlich gewagt halte eine Aussage über eine Sim zu treffen, welche ich 5 Jahre nicht gespielt habe, zudem sie noch kontinuierlich weiterentwickelt wird.

Auch ich habe natürlich Kritikpunkte an der einen oder anderen Sim, aber dennoch fahre ich sie alle, weil je nach Lust und Laune (Singleplayer, Multiplayer, TT oder einfach nur fahren), alle irgendwas richtig Gutes bieten.
Man muss immer irgendwie wie einen Kompromiss zwischen den einzelnen Sims und Semi-Sims eingehen, perfekt gibt es nicht und wird es auch in Zukunft nicht geben.
 
Ziemlich crazy

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Hab die letzte Stunde auf Eurosport bei meinen Eltern geschaut. Mein Vater meinte nur das die wegen Corona doch nicht fahren dürfen. Der hat erst gar nicht geblickt das es sich um eine Computersimulation handelt.

Aber die Kommentatoren hätten lieber mal vorher selber ne Runde drehen sollen. Am besten fand ich noch als der eine meinte man müsse nicht wie im Realen auf die Reifen achten. Den hätte ich gerne mal mit einem Bremsplatten fahren sehen wollen.
 
- Silverstone Update auf V2.02, runderneuert inkl. historischer Strecke
- Portland ist auch da
- Sale in Steam. Packs sind neu zusammengestellt
- Skin pack - Virtual Le mans
- BOP Update

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Zuletzt bearbeitet:
Nicht schlecht das Update. Portland ist stark, sieht klasse aus. Auch Le Mans hat nochmal richtig zugelegt, was Details und das Lighting angeht.

Offenbar wurden auch die Sounds überarbeitet.

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Ich glaub wir haben allmählich ein Luxusproblem. Die Updates von RF2 und R3E, Version 1.0 von AMS vermutlich dieses WE oder bis spätestens Di.. Das GT 4 Pack von ACC steht in den Startlöchern und iRacing will ich die Saison auch durchfahren.

Wo soll ich die Zeit hernehmen. :staun:
 
Ich glaub wir haben allmählich ein Luxusproblem. Die Updates von RF2 und R3E, Version 1.0 von AMS vermutlich dieses WE oder bis spätestens Di.. Das GT 4 Pack von ACC steht in den Startlöchern und iRacing will ich die Saison auch durchfahren.

Wo soll ich die Zeit hernehmen. :staun:

Ja, absolut. Total übel. Auf der einen Seite wünscht man sich, dass alle Sims auf einem Topniveau sind, doch jetzt bekommt man immer stärker zu spüren, dass man viel zu wenig Zeit für alles hat.
 
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