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KT Minecraft Server

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ach Mods müssen nicht sein, aber ne Mini Map wäre schon ganz nett gewesen.

Wir spielen auf dem Server ja auch ganz Vanilla (nur dort hab ich mir halt noch ne Mini Map Mod dazu geholt).


Edit: Bin eh nicht so scharf auf komplizierte Mods, welche die Welt und Mechaniken komplett auf den Kopf stellen. Aber so Quality of Life Mods wären halt nice (Mini Map, richtige Möbel fürs Haus, Timber-Mod) Halt nix wildes. Hab aber jetzt auch kein Problem ganz Vanilla zu spielen.
 
Also der Server läuft derzeit über G-Portal und kostet pro Slot 0,95€ - in der Java, sowie in der Bedrock Version. Ein Wechsel wäre natürlich möglich. Die Frage ist halt, ob es sich lohnt. Für mich persönlich ist die Konsolenfassung zwar nett, die Steuerung finde ich aber mühselig im Gegensatz zum PC. Und eben das angesprochene Problem der Mods und Plugins. Müsste man im Zweifel mal schauen was sich da bewerkstelligen lässt.

Generell bin ich von der Bedrock Edition weniger begeistert. Wenn aber die Mehrheit dort aktiv spielen möchte, kann man es sich ja mal anschauen.
 
Hab mich heute mal etwas mit dem Thema Modding beschäftigt und habe heute gelernt wie man grob jeweils in Bedrock oder Java Edition:

- Neue Rezepte kreiert (Vorhandene Items/Blöcke ohne Rezept ein Rezept zum craften gibt) oder vorhandene Rezepte verändert:
--- Man kann festlegen ob das Rezept einen Furnace, Crafting-table oder ect. voraussetzt.
--- Man kann festlegen welche Materialien und Grid-Anordnung (Rezeptur) das Rezept benötigt.
--- Man kann festlegen was das Rezept am ende Produziert (und wie viel davon).

Anmerkung: Theoretisch wäre es auch Möglich daraus komplett neue Items zu erschaffen (neue Rüstungen/Waffen/Werkzeuge mit neuen Werten/Haltbarkeit/ect.).


- Verhalten von Mobs verändert (Spawnbedingung [Yes/No, On Surface, Underground, Helligkeitsbedingung], Greefing, Explodiert, Attack-Radius, Schaden bei Sonnenlicht, Health, Damage, dropped Loot [Menge von-bis, Randomness], Spawns with Gear [Art, Häufigkeit ink random verzauberung]).
- Verhalten von Items verändert (Nährwert, Attackdamage, Verzauberung).
- Wie man Texturen verändert und Texture Packs erstellt (theoretisch ist es Möglich Texture Packs von Java zu Bedrock zu porten).
- Das Villager Tranding System anpasst.

Werde mich die Tage mal intensiver mit befassen, just for fun.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hab mir vorgenommen die Tage mal paar Dinge zu Testen.

Will mich mal an einer Mod jeweils für Bedrock und Java dran machen in der man:

- einen Mobspawner am Craftingtable aus Netherbricks (#), Eisen (E) und Eye of an Ender (Y) craften kann:
E # E
# Y #
E # E
- Spawn-Eier am Crafting Table aus Eiern (E) + Mob-Item (I) (Knochen, Rottenflesh, ect) craften kann:
I I I
I E I
I I I
- Rottenflesh an einem Furnace zu Leder umwandeln kann.
- Das Villager Trading System angepasst ist.


Und mal rum probieren ob man neue Rüstungen, Schwerter, Werkzeuge (Obsidian?) und eventuell Verzauberungen kreieren kann.

Edit: In einer eigenen Welt hab ich jedenfalls schon mal via Custom-Commands mit einer Schnell-Reise Funktion rum gespielt. Genial wäre es natürlich, wenn man hierzu ein Item in Spiel einfügen könnte mit dem Man Wegpunkte setzen kann (vielleicht so ein Mittelalterlicher Weg-Pfahl) den man dann an bestimmten Orten für eine Schnellreise aufbauen könnte.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hab mich gestern erstmal nur auf die Bedrock Edition versteift (weil Herausforderung und ich es mal Wissen wollte)...
In der Nacht habe ich noch ein Obsidian Schwert mit angepasster Textur und crafting Rezept kreiert (ist etwas kniffliger) und zum Schluss noch an ein paar Laufschuhen (ohne Textur) rumprobiert, welche die Laufgeschwindigkeit um 50% erhöhen. Und mir ein paar Tutorials und ein Programm angeschaut, mit welchem es möglich ist, neue 3D Modelle/Blöcke/Objekte für Minecraft zu kreieren.

Diese custom Add-Ons, kann man in Bedrock leicht via der Windows 10 Edition hinzufügen. Einfach die modifizierten Behavior- und Resource-Packs in den entsprechenden Ordner unter Windows %App-Data% in den Minecraft Ordner hinzufügen. Anschließend Spiel und eine neue Welt erstellen, dort unter Spiel-Einstellung "experimentelles Gameplay" aktivieren (so erlaubt man das Spiel, auch nicht offizielle Add-Ons zu verwenden) und unter Behavior- und Resource-Packs die entsprechenden Add-Ons hinzufügen. Diese Add-Ons (Packs) sind dann automatisch an diese Welt gekoppelt und werden im Multiplayer dann auch von Dritten automatisch beim betreten der Welt heruntergeladen (damit diese Add-Ons auch im Multiplayer Plattform übergreifend für alle funktionieren).

Wer keine Windows 10 Bedrock Version sondern nur die Xbox One Bedrock Version hat, kann auch mit einem Umweg selber diese Add-Ons auf seine Minecraft Welt hochladen. Entweder via USB-Stick oder durchs hoch- und runterladen übers Internet via Edge Browser. Allerdings muss man sich hierfür nen File-Browser aus dem Xbox-Store downloaden, damit man die Daten in den passenden Ordner schmeißen kann.



Via YT findet man jedenfalls einige hilfreiche Tutorials (bin ja eigentlich auch der völlige Programmer-Noob), die einem das Modifizieren, Hinzufügen und verändern von Werten relativ gut erklären. Wer mal Wissen will wie ich mir das ganze beigebracht habe:


Hab mir zu allererst mal die unveränderten Standard Behavior-/Resource-Packs für Bedrock angesehen (Um mir ne grobe Übersicht zu verschaffen).
Die gibt es auf der Offiziellen Minecraft Seite zum Downloaden: https://www.minecraft.net/de-de/addons/ (zum Lesen der .json-Datein mit Notepad öffnen)

Auf YT dann auf ein hilfreiches 6-teiliges Tutorial gestoßen und mir das empfohlene "Bridge"-Editing Tool über Github runtergeladen:

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Einfach über Github die .exe Datei runter laden: https://github.com/bridge-core/bridge./releases/tag/v0.13.37


Hier mal ein grobes Beispiel wie so ein modizifiertes File für das Mob-Spawner crafting Rezept aussieht:
Anhang anzeigen 117812



Werde die Tage mal gucken wie sich das mit dem Modden auf der Java-Edition verhält.

Edit: Ich mach dazu mal beim nächsten Mod-relevanten Post, nen extra Thread dazu auf, sollte ich weiter Spaß am Modifizieren von Bedrock/Java haben. Werde dort dann auch die Packs zum downloaden anbieten und gegebenenfalls auch Anleitungen zum selber modden und installieren anbieten. Damit es sich hier wieder rein um den Server drehen kann.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
der Minecraft Thread selbst ist eh tot, dort kannst du es ja posten.

Wäre ne Idee.
Im Internet findet man allerdings wenig bis kaum hilfreiche Informationen zum Thema modding auf Minecraft Bedrock Edition.
So ein eigener Thread + Schlagwörter... das könnte helfen den ein oder anderen aufs KT zu lenken, wenn er nach diesen Themen via Google sucht.
 
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