Hab mich gestern erstmal nur auf die Bedrock Edition versteift (weil Herausforderung und ich es mal Wissen wollte)...
In der Nacht habe ich noch ein Obsidian Schwert mit angepasster Textur und crafting Rezept kreiert (ist etwas kniffliger) und zum Schluss noch an ein paar Laufschuhen (ohne Textur) rumprobiert, welche die Laufgeschwindigkeit um 50% erhöhen. Und mir ein paar Tutorials und ein Programm angeschaut, mit welchem es möglich ist, neue 3D Modelle/Blöcke/Objekte für Minecraft zu kreieren.
Diese custom Add-Ons, kann man in Bedrock leicht via der Windows 10 Edition hinzufügen. Einfach die modifizierten Behavior- und Resource-Packs in den entsprechenden Ordner unter Windows %App-Data% in den Minecraft Ordner hinzufügen. Anschließend Spiel und eine neue Welt erstellen, dort unter Spiel-Einstellung "experimentelles Gameplay" aktivieren (so erlaubt man das Spiel, auch nicht offizielle Add-Ons zu verwenden) und unter Behavior- und Resource-Packs die entsprechenden Add-Ons hinzufügen. Diese Add-Ons (Packs) sind dann automatisch an diese Welt gekoppelt und werden im Multiplayer dann auch von Dritten automatisch beim betreten der Welt heruntergeladen (damit diese Add-Ons auch im Multiplayer Plattform übergreifend für alle funktionieren).
Wer keine Windows 10 Bedrock Version sondern nur die Xbox One Bedrock Version hat, kann auch mit einem Umweg selber diese Add-Ons auf seine Minecraft Welt hochladen. Entweder via USB-Stick oder durchs hoch- und runterladen übers Internet via Edge Browser. Allerdings muss man sich hierfür nen File-Browser aus dem Xbox-Store downloaden, damit man die Daten in den passenden Ordner schmeißen kann.
Via YT findet man jedenfalls einige hilfreiche Tutorials (bin ja eigentlich auch der völlige Programmer-Noob), die einem das Modifizieren, Hinzufügen und verändern von Werten relativ gut erklären. Wer mal Wissen will wie ich mir das ganze beigebracht habe:
Hab mir zu allererst mal die unveränderten Standard Behavior-/Resource-Packs für Bedrock angesehen (Um mir ne grobe Übersicht zu verschaffen).
Die gibt es auf der Offiziellen Minecraft Seite zum Downloaden:
https://www.minecraft.net/de-de/addons/ (zum Lesen der .json-Datein mit Notepad öffnen)
Auf YT dann auf ein hilfreiches 6-teiliges Tutorial gestoßen und mir das empfohlene "Bridge"-Editing Tool über Github runtergeladen:
Einfach über Github die .exe Datei runter laden:
https://github.com/bridge-core/bridge./releases/tag/v0.13.37
Hier mal ein grobes Beispiel wie so ein modizifiertes File für das Mob-Spawner crafting Rezept aussieht:
Anhang anzeigen 117812
Werde die Tage mal gucken wie sich das mit dem Modden auf der Java-Edition verhält.
Edit: Ich mach dazu mal beim nächsten Mod-relevanten Post, nen extra Thread dazu auf, sollte ich weiter Spaß am Modifizieren von Bedrock/Java haben. Werde dort dann auch die Packs zum downloaden anbieten und gegebenenfalls auch Anleitungen zum selber modden und installieren anbieten. Damit es sich hier wieder rein um den Server drehen kann.