Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Shenmue III (Enhanced)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab´s gestern erst durch Zufall entdeckt - es kommen ja noch 3 Story-DLC´s + neue Minispiele bzw. Skins und ein "Casinomodus" über "Seasonpass"; wie geil ist das denn?!? :waah::waah::liebe: Wurde das hier schon erwähnt? - falls ja, "Asche auf mein Haupt"!!!;)
 
Bin mittlerweile ein Setting weiter vorgerückt und finde es dort ganz schön tot und statisch. Bin zwar froh, endlich aus dem Dorf raus zu sein, aber das hier kann nun auch nicht an Shenmue2 anschließen. Sind auch wenige Passanten unterwegs und alles wirkt irgendwie leer. Das Spiel holt mich bisher nicht wirklich ab. Die Story tritt nach wie vor auf der Stelle und selbst wenn man alte Bekannte wiedertrifft, passiert das alles unglaublich emotionslos. Irgendwie passen die ganzen Einzelteile nicht wirklich zusammen. Die Spielkomponenten greifen einfach nicht richtig ineinander. Es wirkt alles hölzern, etwas unfertig und eben leider auch schlechter als in Shenmue 2. Find das Game auch überraschend sexistisch. Klar war in der Tendenz auch schon früher so. Aber wie Ryo fast von jeder älteren Frau angeschmachtet wird und gleichzeitig wie er Shenhua geradezu peinlich in die Schranken weist, aus nem übertriebenen Beschützerinstinkt ... dabei hat sie längst gezeigt, dass sie wohl ziemlich brutal sein kann. Naja, ich kann mir bisher nicht vorstellen, dass ich das noch einmal durchspielen werde. Strengt mich schon beim ersten Durchlauf ziemlich an.
 
Man hat tatsächlich manchmal den Eindruck, dass sie es eigentlich noch einmal hätten verschieben müssen, es nur nicht wollten! Warte ma ab, bis das "Ende" kommt, dann wirste wahrscheinlich genauso dasitzen, wie ich und beim gerade so richtig eingegroovten Spielen das Gefühl haben, dass das nu dann doch etwas plötzlich kam.

Passanten gabs in Shenmue II definitiv mehr. Für die Interaktivität nicht schlimm: Da diesmal nicht soviel Aufwand in unbeteiligte NPCs investiert wurde (wahrscheinlich am Ende auch alles ein Budget-Ding) hätten sie aber wohl eh nur jeder einen nicht hilfreichen Standardsatz gehabt. Aber gerade für die Atmosphäre wären einfach herumstreifende, shoppende, aber auch lediglich herumstehende und quatschende NPCs in größeren Mengen natürlich Gold wert. Gerade im oberen Bereich [Blütenallee] wirkt die Stadt recht tot, da stehen sich höchstens die vier, fünf Ladenbesitzer die Beine in den Bauch.

Übrigens:

Die Famitsu hat Shenmue III mit 7 / 9 / 8 / 8 und damit 32/40 getestet.

Das ist ein besseres (!) Ergebnis als Shenmue für Dreamcast 1999 erreichen konnte (29/40).
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin mittlerweile ein Setting weiter vorgerückt und finde es dort ganz schön tot und statisch. Bin zwar froh, endlich aus dem Dorf raus zu sein, aber das hier kann nun auch nicht an Shenmue2 anschließen. Sind auch wenige Passanten unterwegs und alles wirkt irgendwie leer. Das Spiel holt mich bisher nicht wirklich ab. Die Story tritt nach wie vor auf der Stelle und selbst wenn man alte Bekannte wiedertrifft, passiert das alles unglaublich emotionslos. Irgendwie passen die ganzen Einzelteile nicht wirklich zusammen. Die Spielkomponenten greifen einfach nicht richtig ineinander. Es wirkt alles hölzern, etwas unfertig und eben leider auch schlechter als in Shenmue 2. Find das Game auch überraschend sexistisch. Klar war in der Tendenz auch schon früher so. Aber wie Ryo fast von jeder älteren Frau angeschmachtet wird und gleichzeitig wie er Shenhua geradezu peinlich in die Schranken weist, aus nem übertriebenen Beschützerinstinkt ... dabei hat sie längst gezeigt, dass sie wohl ziemlich brutal sein kann. Naja, ich kann mir bisher nicht vorstellen, dass ich das noch einmal durchspielen werde. Strengt mich schon beim ersten Durchlauf ziemlich an.

"Kowloon" aus Teil 2 ist schon unübertroffen - ich war später mal selbst dort und es hat mich fast umgehauen wie "wirklichkeitsgetreu" das Stadtviertel im Spiel nachgestellt wurde - stellenweise dachte ich "jetzt kommt gleich Ryo" um die Ecke um mich zu fragen ob er mich etwas fragen kann!!!:liebe::)
 
Man hat tatsächlich manchmal den Eindruck, dass sie es eigentlich noch einmal hätten verschieben müssen, es nur nicht wollten! Warte ma ab, bis das "Ende" kommt, dann wirste wahrscheinlich genauso dasitzen, wie ich und beim gerade so richtig eingegroovten Spielen das Gefühl haben, dass das nu dann doch etwas plötzlich kam.

Aber Hauptsache Angeln einbauen. In gefühlt jedem japanischen Spiel kann man angeln! Wie ich das hasse! Ich hab in Shenmue3 daher auch schon aus Protest bisher nicht ein einziges Mal mir ne Angel geliehen ... :kaffee:
 
Viel schlimmer: Ich bin bei meinem ersten Playthrough nur einmal Gabelstapler gefahren, und hätte das nicht mal gemusst ^^ Ich wollte nur in einem Moment etwas Geld farmen, um die eine Trophäe zu bekommen :ugly:

Müsste mich langsam dem Ende nähern und ich weiß nicht wie man sowas veröffentlichen oder gar positiv bewerten kann.

Wie man sowas positiv bewerten kann, weiß ich natürlich schon, denn es hat mir ja trotz all der Ecken und Kanten fürchterlich viel Spaß gemacht. Aber wenn es das bei einem nicht schafft, ist das natürlich auch kein Ding. Man ist ja nicht das Maß aller Dinge.
 
Also das in Shenmue dargestellte Kowloon (die Walled City) wurde 1994 abgerissen.

Sicher, dass du nicht Wan Chai meinst? :)

Stimmt Du hast Recht, ich war 2012 dort und es gab in der nähe vom Hafenviertel noch ein paar heruntergekommene Hochhäuser, die an Kowloon erinnern - irgendwo muss ich noch Fotos davon haben, wenn ich sie finde poste ich das hier! :)
 
Auch diese ganzen "Real-Life"-Videos und Fotostories von Shenmue-Fans, die Dobuita besucht haben find ich ja immer wahnsinnig beeindruckend :liebe:

Shenmue-996804.jpg


Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Jau, soviele Jahre später sind solche Nachbauten natürlich nahezu Standard gewesen, wie auch in GTA (wenn dort auch eher als Parodie und mit anderem Namen). Damals 1999/2000 sorgte eher sowas wie Shenmue oder vielleicht auch MSR mit seinen Großstadt-Strecken für den Wow-Effekt.

Vom ersten Shenmue bis zum ersten Yakuza sind immerhin nochmal 6 Jahre und drei 3D-GTAs vergangen. Aber auf jeden Fall hast du Recht, wie grandios Yakuza das alles abbildet. Bis heute zu Judgment.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jau, soviele Jahre später sind solche Nachbauten natürlich nahezu Standard gewesen, wie auch in GTA (wenn dort auch eher als Parodie und mit anderem Namen). Damals 1999/2000 sorgte eher sowas wie Shenmue oder vielleicht auch MSR mit seinen Großstadt-Strecken für den Wow-Effekt.

Vom ersten Shenmue bis zum ersten Yakuza sind immerhin nochmal 6 Jahre und drei 3D-GTAs vergangen. Aber auf jeden Fall hast du Recht, wie grandios Yakuza das alles abbildet. Bis heute zu Judgment.

Das macht für mich zum Teil wirklich einen Hauptreiz aus - manchmal latsche ich einfach stundenlang sinnlos herum, mache maximal die "Random-Kloppereien" nur um zu sehen was es in der nächsten Fressbude noch so zu schnabulieren gibt - Einfach die grandiose Atmo inhalieren - manchmal "Beschte"!!!:liebe::D
 
So sieht es aus wenn Klicks/Views gekauft werden @Cthulhu

wtf5pj74.png


https://www.youtube.com/watch?v=UC-qaRNywxM

Fast 13 Millionen Views aber nichtmal 100 Kommentare und die meisten davon von heute wegen dem Bullshit den Epic abzieht :haha:
Und auch nur 200 Likes...

Die Diskussion gabs ja neulich im HL:A Thread. Zum Vergleich das HL:A Video hat nur 9 Millionen Views aber über 400K Likes und über 65K Kommentare...

Auf dem PS4 Channel hat der Shenmue Launch Trailer 100K Views obwohl der ~50mal soviele Abonnenten hat...




Wenn der Store so abgrundtief schlecht ist das man Leute nur mit Lügen, Betrügen und Bestechungen zur Nutzung zwingen kann... :fp:
 
So sieht es aus wenn Klicks/Views gekauft werden @Cthulhu

wtf5pj74.png


https://www.youtube.com/watch?v=UC-qaRNywxM

Fast 13 Millionen Views aber nichtmal 100 Kommentare und die meisten davon von heute wegen dem Bullshit den Epic abzieht :haha:
Und auch nur 200 Likes...

Die Diskussion gabs ja neulich im HL:A Thread. Zum Vergleich das HL:A Video hat nur 9 Millionen Views aber über 400K Likes und über 65K Kommentare...

Auf dem PS4 Channel hat der Shenmue Launch Trailer 100K Views obwohl der ~50mal soviele Abonnenten hat...




Wenn der Store so abgrundtief schlecht ist das man Leute nur mit Lügen, Betrügen und Bestechungen zur Nutzung zwingen kann... :fp:

ist mir bewusst. Kenne das ja aus deinem eigenen Daily Business und weiß daher ziemlich genau wie das aussieht. Sehe da auch grundsätzlich nichts Verwerfliches dran. Das wird ja auch im Rahmen des Marketings gepusht und gerade wenn das Spiel im Regal steht ist es einfach völlig normal. Sieht halt, wie hier, teilweise nicht geil aus.

Und noch einmal ergänzend: Ich hab das damals einfach komplett allgemein in den Raum geworfen. Mit HL:A hatte ich mich da kaum beschäftigt. Von daher war die Aussage zwar grundsätzlich nicht falsch, der Kontext in dem ich gesagt habe, war allerdings völlig falsch.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zurück
Oben